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 Universal Studios Japan [Japon - 2001]

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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Sam 23 Mai - 13:23

-10nez- a écrit:
bah voilà t'as mal interpréter moi je parle loisir et toi tu parle business quand je dis la souris vas ce retrouver à poil c'est pas au niveau des $$$ Wink

je comprends l'aspect purement loisir, mais loisir et business sont intimement liés et indiscociables dans ce genre de news

tu ne fais pas de business sans licence. Mais tu ne developpes pas tes licences sans faire de business.

Le Darkside, avec HP, nintendo (ou meme marvel) developpe et exploite des licences pour lequel il paye et reverse une partie de ses recettes. Et ca lui coute des centaines de millions de dollar pour faire un land.
Le Motherland, de son coté, claque deux nénéttes et un bonhomme de neige sur un char, tire deux fusées dans le ciel, fait un karaoké et une pseudo parade miteuse, et recolte plusieurs fois sur un an, avec cette licence, ce que le Darkside recoltera durant toute l'exploitation de son land ...

A ton avis, pour acheter de nouvelles licences, faut il du fric ? Pour developper une licence, faut il du fric ?

La souris ne sera pas à poil, quelque soit la maniere dont tu vois les choses TANT QUE le motherland aura la capacité de sortir des licences de nulle part et d'etoffer son catalogue sans que ca lui coute un rond, et tant que le darkside devra acheter les droits d'exploitation de ses licences.
c'est pour cela que je parlais de frozen, qui est une licence "proprietaire" contrairement à nintendo qui est une licence qui necessite des accords entre partie.

C'est la la grosse difference entre les deux acteurs majeurs. Et tant que disney sera capable de sortir des anna et elsa de sa manche, et capitaliser avec deux fois rien, et tant que universal devra acheter des droits d'exploitation, puis payer la peau des fesses pour developper les "loisirs" pour les guests comme toi et moi. Et bien il restera une distance entre ces deux acteurs.

Et ce que je dis depuis le debut (pour ceux qui veulent juste "entendre") c'est que ces partenariats et acquisition de licences, c'est tres bien, pour nous, les guests, parce qu'on a du neuf à se mettre sous la dent, mais d'un autre coté, il serait plus interessant de voir universal developper ses propres licences et franchises.

meme les grandes surfaces ont compris le principe en proposant des "marques distributeur" plutot que de commercialiser des marques qui ne leur appartiennent pas.


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Sam 23 Mai - 16:28

Je comprend ton point de vue même si j'ai pas tout compris Laughing

Ce que je veux dire c'est que Nintendo pour les jeux vidéo c'est limite l'équivalent de Disney pour le cinéma y'a vraiment un potentiel quasi illimité si ils arrivent à trouver de l'espace ils pourrait carrément faire un nouveau MK façon Nintendo , si WDW a aucun souscis à ce faire c'est aussi parce qu'ils on mieux mener leurs barques des le départ en achetant des terrains aussi grand que Paris mais à armes égales je suis pas sur qu'ils seraient aussi serein que ça...

Après oui tant mieux pour nous que ça soit pour l'un ou l'autre au pire OSEF parce que si tu vas en floride c'est impossible de pas faire les 2 Laughing Laughing
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yoda

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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Sam 23 Mai - 21:04

Ce partenariat est une bonne chose pour le guest mais j'ai l'intime conviction qu'il aurait été bienvenu et extrêmement efficace dans les années 90, il arrive un peu tard là. Les grands personnages emblématiques de Nintendo (Link et Zelda; Mario et Luigi; Donkey Kong...) sont pour certains issus des années 80 et ont atteint leur apogée dans les années 90, une décennie où les sorties des jeux et des consoles de jeux vidéos se sont enchaînés à une vitesse folle entre les différentes marques avec de la qualité et de la quantité et où Mario Bros était encore plus connu chez les jeunes que Mickey Mouse. Aujourd'hui il n'y a plus du tout cette ambiance, plus rien n'est surprenant ou du moins pas grand-chose, tout est normal et banal.

On pourrait imaginer une zone Nintendo qui ferait appel à la nostalgie des personnages emblématiques de cette marque durant leur apogée, pourquoi pas. Le mieux étant pour Universal d'avoir les droits d'autres licences comme Capcom (propriétaire de la saga des Street Fighter, des Resident Evil et autres Megaman...) qui compléteraient celle de Nintendo.
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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Sam 23 Mai - 22:19

yoda a écrit:
Ce partenariat est une bonne chose pour le guest mais j'ai l'intime conviction qu'il aurait été bienvenu et extrêmement efficace dans les années 90,

d'ailleurs c'est à cette epoque que disney a tenté l'experience à WDW il me semble

il y a egalement le playstation pavillion au ESPN:WWoS à WDW, et on a des partenariats entre sony et ddisney (à mettre en rapport avec le partenariat nintendo/universalà

et WDW a deja experimenté le principe avec DisneyQuest, qui est un parc (mineur et indoor) mais consideré comme tel. Bien sur on a pas des personnages de jeu video en meet&greet, mais on a des attractions sympa

et d'ailleurs, Disney exploite deja des licences en lien avec nintendo, puisqu'il y a une tres importante boutique pokemon et compagnie au pavillion japonais à EPCOT.

mais comme tu dis yoda, il reste à voir si les licences nintendo sont encore porteuses.
mais d'un autre coté, ceux qui ont grandi avec Donkey Kong (par ex) sont aujourd'hui des quaranternaires ou des cinquantenaires, c'est à dire des gens qui ont le pouvoir d'achat, et des enfants (voire petits enfants). Et, quand on est à cet age la (j'suis en plein dedans) on cherche assez souvent se sentir jeune à nouveau, et revivre dans cette "enfance", ou "adolescence", bercée par les personnages nintendo, ca peut aussi delier les cordons du porte monnaie;

donc je sais pas. J'suis assez partagé sur les retombées possibles de ce partenariat. Quand on voit le succés tres mitigé des essais fait par Disney, au moment ou on etait en plein boom ... je sais pas...

pour te dire, j'ai un peu peur quand meme, parce que quand tu vois les characters à universal, on est quand meme un peu dans le kitsch et le tres ancien, j'ai peur que d'un seul coup ca fasse un peu "troisieme age land" ...

mais bon, pourquoi pas.


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Dim 24 Mai - 10:23

Le parc Disney Quest est justement une bonne référence, avant d'y aller, je lisais ici et là dans les TR que ça n'en valait pas la peine or me concernant je me suis vraiment éclaté, revoir des jeux sur borne d'arcade du style Pac-Man ou Space Invader soit des jeux mythiques des années 80, rejouer à des jeux de plate-formes et de beat them all typiques des années 80 et 90 jusqu'à des nouveautés immersives dernier cri (la simulation des pirates en étant sur un navire), on est resté des heures à Disney Quest sans voir le temps passer. Disney Quest est pour moi un éloge à l'Histoire du jeu vidéo et j'espère bien qu'il perdurera.

Alors il est certain que ça touche au premier plan les trentenaires et plus, Mario Bros par exemple aujourd'hui n'a plus du tout la même célébrité envers les jeunes qu'avant, à voir donc si c'est une manne financière qui serait suffisamment importante pour Universal d'investir à fond dans ce domaine.
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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Dim 24 Mai - 14:11

Nan mais ils ont pas racheter Mario pour faire des bornes d'arcades Laughing Laughing
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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Dim 24 Mai - 15:24

Oui mais ça je m'en doute ma poule, je parlais de Disney Quest et je fais référence à une nostalgie.
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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Dim 24 Mai - 15:38

-10nez- a écrit:
Nan mais ils ont pas racheter Mario pour faire des bornes d'arcades Laughing Laughing

Juste une piste de reflexion

Lors des mnsshp y'a toujours des costumes sympa, et des costumes ringards
Parmis les ringards en top 2 ya les familles m&m's et les familles mario et luigi

Le probleme avec ces licences c'est leur age
Et meme si on vise la cible nostalgique, on ne fait pas du neuf avec du vieux

Pour donner un exemple au hasard, les tortues ninja c'etait top, mais les nouvelles tortues ninja en 3D ... Bah c'est moyen, c'est plus les memes...

Si on regarde les marvels par exemple, les characters sont dans des costumes vintage (wolverine en jaune par exemple alors que les plus jeunes ne le connaissent qu'en costume noir version hugh jackman

Si on applique ce principe de ''version originale'' , des univers comme mario se definissent pas l'aspect tres vintage et vieillot des graphisme sur game boy
C'est difficile d'envisager comment pourraot etre rendu un univers immersif sur ces licences

Par contre il y a une constante dans les adaptations, c'est qu'il vaut parfois mieux pas d'adaptation qu'une mauvaise adaptation

Prenons doom par exemple, catastrophe, et sans the rock et l'unique scene en fisrt person le film est a chier et c'est un exemple parmis d'autres. Souvent l'adaptation est moyenne et decevante
Il est vrai que des rides comme spiderman ou transformers ou meme les simpsons, sont tres bien faits
Mais j'ai quand meme un peu peur avec les univers issus de ejux videos

Tout ce que j'espere c'est ne pas se retrouver avec un enieme clone de spiderman



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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Dim 24 Mai - 16:05

Bah c'et comme les dessins animé tu peux pas reproduire à l'identique quelque chose fait à 100% avec des crayons de couleurs  ou des ordinateurs tant que c'est coloré et fidèle c'est déja très bien , après oui Nintendo a perdu de da superbe depuis la WIIU ça empeche pas qu'ils ont marquer plusieurs générations et que maintenant leurs places est graver à jamais dans l'histoire du JE et je dirais meme dans l'histoire de la culture du divertissement

On te demande de te citer une console 90% te répondront une Playstation
On te demande de citer un personnage de JE 90% répondra Mario , peu importe le succés c'est devenu un personnage mythique , Mickey il fait quoi en ce moment ? Je sais pas vraiment mais je pense pas trop m'avancer en disant que à part 2 3 trucs sur Disney Chanel il a disparu des radars pourtant il est toujours aussi populaire , bah Mario c'est pareil il a plus besoin de ce montrer pour exister Wink
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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Dim 24 Mai - 17:43

On a quand meme Disney infinity (et skylanders) et apparemment disney ne s'est pas trompé puisque nintendo a copié le principe avec les amiibo


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Dim 24 Mai - 23:14

-10nez- a écrit:
On te demande de citer un personnage de JE 90% répondra Mario , peu importe le succés c'est devenu un personnage mythique

Mario Bros est un personnage mythique, là n'est pas la question, mais il a surtout impacté les générations qu'il a bercées soient les enfants et ados devenus à présent des trentenaires et des quadragénaires (et j'en fais partie) car après à partir des années 2000, ça n'était que de la redite et du remake sur le plan du jeu vidéo, rien de particulier n'a été fait sur ces personnages et leurs aventures pour relancer véritablement le succès et cela quel que soit le support, leur célébrité n'est plus du tout la même. Les nouvelles générations ne sont plus du tout dans le même entrain vis-à-vis de ces personnages, entrain que j'ai connu moi dans les années 90, ça n'a rien à voir. Il n'y a pas eu à mon sens de passation de bâton entre génération comme la chose a pu au contraire se faire pour Star Wars par exemple.

La question est donc de savoir si cet univers et ces personnages qui ont fonctionné dans les années 80 et cartonné dans les années 90 peuvent encore rameuter du monde et faire marcher le merchandising dans les années qui viennent c'est à dire au plus tôt la deuxième moitié des années 2010 voire début 2020, ce qui au final fait quand même un grand écart de temps. Personnellement j'espère que ça puisse marcher mais ça fait des lustres que je n'ai plus vu quelqu'un porter un t-shirt Mario sur lui.
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Raph-iki

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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Lun 25 Mai - 0:54

Personnellement je suis un gros fan de Disney, harry Potter, jurassic park, Nintendo, etc..

Et rien que l'idée de me balader dans un parc avec tout ça, me fait rêver !

Je ne porte pas de tee shirt Mario (horrible..), harry Potter ou quoi, et pourtant j'ai hâte ! Il y a un gros potentiel


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Lun 25 Mai - 17:52

-10nez- a écrit:

On te demande de te citer une console 90% te répondront une Playstation
On te demande de citer un personnage de JE 90% répondra Mario

L'affirmation est un peu gratuite
D'ailleurs si 90% des gens pensent PlayStation, difficile d'enchainer en disant que 90% pensent a un personnage nintendo ...

Bien sur c'est une icone ce plombier mais tout depend de la categorie de gens sondés

Par exemple Lara Croft fait partie des personnages les plus connus et emblematiques (surtout qu'elle est aussi connue sous les traits d'angelina jolie au cinoche)

Pour d'autres ca sera la master chief
Pour d'autres ca sera ryu et ken
D'autres encore auront commencé avec half life (puis tfc, cou ter strike, dod etc) et citeront gordon freeman
Et on oublie pas rayman par exemple

Tout depend de ce qui a marqué les gens et souvent de leur point d'entrée dans le jeu video ludique

Affirmer que 90% des gens pensent a mario quand on leur demande de citer un perso de jeu video c'est juste pour donner un chiffre impressionant mais inventé pour etayer son point de vue

Par ailleurs on est de plus en plus dans du jeu online en mmorpg ou autres formes massivement multijoueurs. Et la il n'y a plus de heros, mais peut etre des teams de progamers (cf e-sports)
Les jeux qui marchent le mieux sont des jeux comme clash of clans, world of ... (Differents univers) ou candy crush et autres jeux du meme genre

Les perdonnages c'est bien et c'est rigolo, mais c'est surtout oublier que le monde du jeu a subi une veritble mutation depuis une dizaine d'années
Car avant on dirigeait un heros ( pikachu, mario, sonic) mais aujourd'hui on dirige son avatar qu'on peut customiser et adapter a ses envies

Les heros de jeu video seraie t ils passés de mode ou en passe de l'etre ?
La grande mutation du jeu video c'est justement un univers libre dans lequel c'est le joueur qui evolue et non plus le joueur qui doit faire accomplir des actions a un personage


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Mar 26 Mai - 10:20

Hary Potter and the Forbidden Journey est passé en 4k 3D. Voici un spot publicitaire typiquement japonais lol :


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Mer 27 Mai - 14:54

Elessar a écrit:
Hary Potter and the Forbidden Journey est passé en 4k 3D. Voici un spot publicitaire typiquement japonais


Mdr !

Ca laisse supposer que la version californienne de l'attraction sera sûrement en 3D aussi. Pour l'instant, aucune conversion prévue en Floride... perso je ne suis pas sûr qu'elle en ait besoin. On verrait moins bien les nombreux décors réels avec les lunettes, et franchement, j'attends de voir les films pour être convaincu de ce que la 3D leur apporte. Ca a du être converti en post prod, bref ça doit pas être génial si c'est pas pensé pour à la base.



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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Mer 27 Mai - 17:07

Grandmath a écrit:
Elessar a écrit:
Hary Potter and the Forbidden Journey est passé en 4k 3D. Voici un spot publicitaire typiquement japonais


Mdr !

Ca laisse supposer que la version californienne de l'attraction sera sûrement en 3D aussi. Pour l'instant, aucune conversion prévue en Floride... perso je ne suis pas sûr qu'elle en ait besoin. On verrait moins bien les nombreux décors réels avec les lunettes, et franchement, j'attends de voir les films pour être convaincu de ce que la 3D leur apporte. Ca a du être converti en post prod, bref ça doit pas être génial si c'est pas pensé pour à la base.

Elles ont intérêt d'être bien accrochées les lunettes vu les mouvements des " bancs"
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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Ven 19 Juin - 11:24

Quelle belle surprise que cette attraction que j'ai pu faire cette semaine !
C'est sans aucun doute bien meilleur que Space Mountain et Crush's Coaster avec de véritables décors disséminés dans tout le ride, une histoire développée et un univers flashy assumé.
Je l'ai faite deux fois et regrette de ne pas avoir pu la faire encore plus souvent !

En revanche, pour le rapport avec le cinéma, on repassera.


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Ven 19 Juin - 11:30

J'ai pu faire Harry Potter and the Forbidden Journey en 4K 3D cette semaine et, c'est sans conteste un énorme plus !
Les lunettes tiennent parfaitement bien (et sont thémées, ce sont des lunettes de joueur de Quidditch), n'empêchent pas de voir les décors réels (pas plus que dans The Amazing Adventures of Spider-Man - The Ride 4K3D en tout cas) mais surtout apportent des instants jouissifs lors des scènes avec écrans.
Les survols de Poudlard ou encore les scènes de Quidditch sont dantesques !
J'ai adoré. Déjà que la version de Floride était pour moi une des meilleures attractions du monde, celle du Japon est, grâce à la 4K et à la 3D, encore au-dessus !

Concernant le Land en lui-même, voici les différences que j'ai constatées par rapport à la Floride :
- l'absence de Dragon Challenge ;
- le point-photo du Poudlard Express (à moins qu'elle ait été ajoutée en Floride entretemps) ;
- le lac qui permet d'avoir droit à de magnifiques vues sur le château ;
- l'entrée avec les dolmens (et une file d'attente en cas de forte affluence) et le chemin boisé qui mène à Pré-au-Lard.
À part ça, je ne vois rien d'autre de particulier.


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Ven 19 Juin - 12:20

Dash a écrit:

Concernant le Land en lui-même, voici les différences que j'ai constatées par rapport à la Floride :
- l'absence de Dragon Challenge ;
- le point-photo du Poudlard Express (à moins qu'elle ait été ajoutée en Floride entretemps) ;
- le lac qui permet d'avoir droit à de magnifiques vues sur le château ;
- l'entrée avec les dolmens (et une file d'attente en cas de forte affluence) et le chemin boisé qui mène à Pré-au-Lard.
À part ça, je ne vois rien d'autre de particulier.

Qu'appelles tu "point photo du Poudlard Express" ? En Floride tu n'as pas de point photo en dur, mais tu peux te prendre en photo librement devant le train avec un chef de gare.
En tout cas c'est rassurant pour ton expérience sur l'attraction. Je sais néanmoins que tu es un grand amateur de 3D en général Razz Y a t-il des effets de relief intéressant? Cela rend t-il le voyage plus réaliste? Et la version 2D de l'attraction n'est-elle pas déjà en 4K?



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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Ven 19 Juin - 12:37

Non, y'a une photolocation dans le bâtiment d'à côté du train qui représente l'intérieur d'un wagon. On peut se faire prendre en photo en portant des costumes mis à disposition. Mais pas le droit d'utiliser son propre appareil.

Si l'attraction originale est déjà en 4K, j'en sais rien, j'ai pas vérifié, probablement ! Smile

Concernant la 3D, oui le voyage est plus réaliste sans aucun doute.
En effets intéressants, le premier plan au-dessus d'une tour du château qui pointe vers nous.
Et sinon la quasi totalité des plans de survol juste derrière Harry sur son balai. C'est super immersif et génial de le voir voler dans le vide devant soi.
Même le plan final de tout le monde qui félicite Harry dans le château gagne en crédibilité en étant en 3D car on voit les personnes se détacher les unes des autres et du fond avec les escaliers qui bougent, le tout sur un écran encadré du vrai décor du château.

Je ne sais pas si tu trouveras ça aussi bien que moi, mais ça ne peut clairement pas être vu comme un point négatif ! Ce ne peut être que meilleur.
Et ce ne sont pas les mêmes lunettes de Ratatouille : L'Aventure Totalement Toquée de Rémy et Star Tours: The Adventures Continue qui sont pleines de reflets qui gâchent tout.


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Ven 19 Juin - 16:35

Dash a écrit:

Concernant le Land en lui-même, voici les différences que j'ai constatées par rapport à la Floride :
- le point-photo du Poudlard Express (à moins qu'elle ait été ajoutée en Floride entretemps) ;
Si tu parles de la locomotive à droite dès que tu rentres dans le land, oui elle existe en Floride (en tout cas avant que l'attraction du Poudlard Express soit construite en même que Diagon Alley).


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MessageSujet: [Universal Studios Japan] Nouveau coaster The Flying Dinosaur à Jurassic Park (2016) Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Ven 19 Juin - 18:04

On le savait depuis quelques semaines qu'on aurait droit à une nouveauté sur Jurassic Park en 2016:

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Screamscape rapporte aujourd'hui qu'il s'agira d'un Flying B&M, OK il faut quand même rester prudent ( ils s'étaient trompé sur le nouveau coaster de SeaWorld Orlando mais bon la ils sont plus directs).
Excellente nouvelle, le Flying est le seul modèle qui me fait encore rêver dans le catalogue B&M (les autres modèles je les trouve un poil hasbeen, sauf le Wing peut être).
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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Ven 19 Juin - 22:09

C'est marrant, je suis passé devant cette palissade cette semaine en me demandant justement ce qui allait s'y passer.
Bonne nouvelle qu'une nouvelle attraction voit le jour sur cette franchise, en revanche, je doute que la théma soit dingue avec un flying coaster. J'imagine déjà des rails partout cassant l'immersion avec une storyline nous indiquant qu'on est supposé voler à dos de ptérodactyle. Un truc à la Dragon Challenge, quoi.


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Ven 19 Juin - 22:11

Non, je ne parle pas de la locomotive mais de la reconstitution de l'intérieur d'un wagon pour prendre une photo (payante obligatoirement) en portant des costumes prêtés pour l'occasion.


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MessageSujet: Re: Universal Studios Japan [Japon - 2001] Universal Studios Japan [Japon - 2001] - Page 5 Horlog11Dim 21 Juin - 12:31

Des chances je pense pour que l'attraction soit copiée à IOA à la place de Pteranodon Flyers, ce qui serait pas plus mal mais avec Dragon Challenge ça risque de faire un peu doublon peut être plus dans l'esprit de Manta avec les sièges qui se relèvent..
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