Je viens de finir Pang Adventures (récemment paru sur Switch), un excellent jeu d'arcade (des tableaux, du scoring, de la rejouabilité, comme on aime !) développé par le studio français DotEmu (suite du jeu japonais des années 80 conçu par Kihaji Okamoto) bien prenant à deux.
Me souvient avoir joué pas mal à l'original sur bornes d'arcade ça coûtait vite assez cher, a coup de pièces de 5frs
Cooking simulator, de ces petits jeux indé bien sympa point noir sur la joubilité à la souris...le mode sand box permet de s'entraîner a cuisiner sans en mettre partout!
Twix182
Âge : 32 Messages : 4146 Localisation : If you're looking for me I'll be at the show Inscription : 12/03/2015
Pas la même chose, Cooking Simulator est une simu réaliste ( ce qui en fait un gameplay plutot ardu...!) Une vidéo: A noter que le jeu est désormais en Français
Un peu rétro, mais j'ai découvert et terminé récemment Uncharted Golden Abyss. Pas révolutionnaire dans son principe, surtout vis à vis des 5 opus consoles, mais très plaisant à jouer. Cela exploite bien les diverses possibilités de jeu offertes par la Vita.
Arthur et les minimoys sur game boy advance : on bon petit jeu d'aventure, avec un gout de reviens-y Arthur et les minimoys sur DS : une compilation de petits jeux indépendants sans intérêt, minables, cartouche qui prendra la poussière.
GreG de l'ouest de Lyon
Disneyland Paris : plusieurs fois par an jusqu'en 2022 Disneyworld : juin 2015 Disneyland Californie : septembre 2016 Disneyland Shanghai : 1er octobre 2018
Je découvre Lego Jurassic World, accessoirement premier jeu-vidéo Lego et premier Lego tout court de toute ma vie (ouais, même gamin, j'ai jamais joué avec ces briques). En soit, le titre est pas vraiment fameux, mais ça se rattrape un peu par son concept un peu barge. Pour ceux qui pratiquent, tous les titres vidéoludiques Lego sont comme ça ? Je ferais sans doute l'aventure principale jusqu'au bout, histoire de voir comment Lego parodie les 4 premiers films, mais je doute y retoucher ensuite.
J'ai testé la démo de Delta Rune par curiosité, et je ne suis pas déçue d'avoir tenté! Je le préfère nettement à Undertale. Undertale avait un concept de base intéressant, mais qui tombait rapidement à plat, et le gameplay devenait vite répétitif... J'adore Deltarune notamment pour son système de combat beaucoup plus dynamique et complexe que celui d'Undertale. J'ai vraiment été prise par l'histoire, et la fin de ce premier chapitre se termine sur un suspens intense!!! Hâte que la suite arrive, honnêtement je trouve l'attente difficile à supporter tant j'ai aimé le début!
A la lecture de ton post, j'ai eu envie d'essayer la démo, je l'ai téléchargé pas plus tard qu'hier soir avec le patch fr, ça se finit trop vite X'D (enfin c'est une grosse démo quand même ^^). J'avais peur de ne pas être emballé par le gameplay mais finalement ça a un rendu plus dynamique ! Je me suis attaché aux personnages comme pour Undertale, et c'est super de pouvoir interagir avec ces derniers à la fin du chapitre. Je me languis de la suite qui arrivera dans.... 5 ans ?
Je découvre Lego Jurassic World, accessoirement premier jeu-vidéo Lego et premier Lego tout court de toute ma vie (ouais, même gamin, j'ai jamais joué avec ces briques). En soit, le titre est pas vraiment fameux, mais ça se rattrape un peu par son concept un peu barge. Pour ceux qui pratiquent, tous les titres vidéoludiques Lego sont comme ça ? Je ferais sans doute l'aventure principale jusqu'au bout, histoire de voir comment Lego parodie les 4 premiers films, mais je doute y retoucher ensuite.
je les ai tous entre le 1er Lego Star Wars (ps2) et celui là Faut pas se forcer bien sûr mais le mode libre est toujours plus riche que le mode histoire Tu as sûrement remarqué des passages impraticables pour les personnages du niveau? Il faut y revenir plus tard avec les personnage débloqués, puis bien sûr il y a toute la map à fouiller entre les niveaux, des heures de plaisir en perspective...ou pas...!
Noal
Âge : 25 Messages : 2503 Localisation : Dans l'antre de Davy Jones Inscription : 20/07/2016
J'ai découvert récemment sur Switch le jeu narratif "What Remains of Edith Finch" et je le recommande chaudement c'est vraiment une très bonne surprise ! Un petit bijoux de narration et de mise en scène, avec beaucoup d'émotion. Mention spéciale à la scène dans le bain (ceux qui l'on fait comprendront...) Disponible aussi sur PS4, Xbox one et PC.
Ce matin j'ai ressorti Harry Potter et le prisonnier d'Azkaban, sur GBA, jeu d'aventure exploration bien fait.
GreG de l'ouest de Lyon
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Merci Fredd, effectivement, ça se plie très vite comme jeu. Moins de 5h pour en voir le bout. Juste dommage que le côté collection ne m'ai pas du tout attiré. Une fois les niveaux traversés une première fois, ça ne m'a pas donné envie d'y retourner. Or, il semble que ce soit la seule chose qui conditionne la rejouabilité du titre, débloquer les personnages. Mais c'était sympa à découvrir.
Je joue en ce moment à deux jeux alternativement : - Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres sur PS2 - The Legend of Zelda : Spirit Tracks sur DS
Ils ne sont respectivement pas les meilleurs de leurs séries respectives, et ils ont tous les deux crashés lors de mes dernières joutes, mais bon faut bien découvrir pour la science !
J'ai beaucoup de mal avec L'Ange des Ténèbres. Habitué aux contrôles PS1, je n'ai jamais l'impression d'avoir le contrôle total du personnage. Une chance que le jeu ait l'air plus orienté énigme que combat ou plate-forme. Mais avec la pauvreté de certains environnements, une impression de "pas fini" se dégage un peu du titre.
Je passe un meilleur moment sur Spirit Tracks. Ça se sent qu'il doit être court, qu'il est plutôt simple dans son déroulement (je n'ai jamais vu un Zelda aussi linéaire !), et qu'il reprend beaucoup tout ce qui a déjà été fait dans Phantom Hourglass (avec le grand retour du donjon central !). Mais il y a tout de même de bonnes idées par-ci par-là pour rythmer la partie, les musiques sont excellentes et c'est plutôt reposant au final.
En terme d'ambiance, L'Ange des Ténèbres était amené à être un excellent Tomb Raider, s'il n'avait effectivement pas été rushé et buggé à mort, avec tout un tas de niveaux pas terminés et sa jouabilité catastrophique (même si on finit par s'y faire). Paradoxalement, c'est l'un des rares TR qui m'ai vraiment marqué, car c'était le premier avec un ton adulte et une histoire bien sombre, hélas à jamais inachevée (même le Comics de l'époque n'avait pas conclut l'intrigue). Vraiment dommage qu'on ai pas laissé une chance à Core Design de peaufiner son titre, lois marketing oblige puisqu'il fallait sortir le jeu peu importe dans l'état où il était.
J'ai testé la démo de Delta Rune par curiosité, et je ne suis pas déçue d'avoir tenté! Je le préfère nettement à Undertale. Undertale avait un concept de base intéressant, mais qui tombait rapidement à plat, et le gameplay devenait vite répétitif... J'adore Deltarune notamment pour son système de combat beaucoup plus dynamique et complexe que celui d'Undertale. J'ai vraiment été prise par l'histoire, et la fin de ce premier chapitre se termine sur un suspens intense!!! Hâte que la suite arrive, honnêtement je trouve l'attente difficile à supporter tant j'ai aimé le début!
A la lecture de ton post, j'ai eu envie d'essayer la démo, je l'ai téléchargé pas plus tard qu'hier soir avec le patch fr, ça se finit trop vite X'D (enfin c'est une grosse démo quand même ^^). J'avais peur de ne pas être emballé par le gameplay mais finalement ça a un rendu plus dynamique ! Je me suis attaché aux personnages comme pour Undertale, et c'est super de pouvoir interagir avec ces derniers à la fin du chapitre. Je me languis de la suite qui arrivera dans.... 5 ans ?
Ah , ça me fait plaisir de voir une amatrice d'Undertale sur DCP ! Pour la démo, je m'attendais vraiment à ce que ça se limite à un tutoriel et que ça se termine disons, en mois d'une heure. Ca m'a vraiment surprise de voir qu'on avait un vrai premier chapitre en entier en fait, et j'y ai quand même passé pas mal de temps dessus mine de rien. On est d'accord pour le gameplay! J'aime beaucoup ce que propose Deltarune, c'est en effet beaucoup plus dynamique. Oui j'adore les personnages aussi, cette démo donne vraiment envie de voir comment ils vont tous évoluer dans la suite du jeu ! Oui maintenant ça va être une longue attente avant d'avoir la suite, ça va être difficile pour moi de prendre mon mal en patience .
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J'ai fini il n'y a pas très longtemps Nier Automata. Et quel jeu! Le gameplay made in Platinum Games est toujours aussi bon et surtout : quelle ambiance dans ce jeu. C'est visuellement assez beau, mais c'est surtout le design des personnages et des ennemis qui marque. J'ai trouvé le doublage japonais très bon aussi, je suis moins fan de la version anglaise. Et mon dieu, cette musique, cette bande originale incroyable qui surpasse tout ce j'ai pu entendre jusqu'ici, elle est juste incroyable. Voilà par exemple le thème du parc d'attraction (il y en a d'autres que j'adore mais qui spoilent un peu...):
Je peux ne peux malheureusement pas trop parler de l'histoire sans trop spoiler le jeu, mais j'ai trouvé Nier Automata vraiment particulier et marquant. C'est une histoire qui donne tout de même à réfléchir, et qui émeut. Je trouve que c'est un jeu à faire, personnellement il m'a marquée. Je me suis surprise à y repenser beaucoup même après l'avoir fini... Pour moi il vaut vraiment le détour, je le recommande.
Sur Switch, sur une note plus légère, j'ai joué à Splatoon l'occasion de la dernière Splatfest! Le thème de cette Final Fest était "Chaos ou Ordre" et je suis contente d'avoir choisi l'équipe qui a finalement gagné, l'équipe Chaos (je suis toujorus amère d'avoir perdu la dernière Splatfest de Splatoon 1 haha)! C'était vraiment une très chouette Splatfest, très fun comme Splatoon sait l'être! Ca m'a quand même fait un petit pincement au coeur le fait que ce soit la dernière, mais ça ne m'empêchera pas d'y retourner encore régulièrement tant je m'amuse sur Splatoon!
J'ai également joué à Super Mario Maker 2, que j'attendais avec une TRES grande impatience! Et que dire si ce n'est qu'il se montre clairement à la hauteur des attentes! Le nouveau mode histoire est vraiment très sympa, ça donne beaucoup d'idées pour soi-même créer des niveaux par la suite. Finir les niveaux du mode histoire permet d'ailleurs de débloquer du contenu pour la création et le online, la synergie qui existe entre les modes est vraiment intelligente. D'ailleurs, la création est plus jouissive que jamais, tous les modes et nouveaux objets ajoutés par Nintendo élargissent encore la palette du premier qui était déjà très bien! Autre chose que j'apprécie vraiment dans le jeu, c'est qu'on peut vraiment y passer énormément de temps même si on ne fait "que" y jouer: il y a des nouveaux stages en permanence, les suggestions "populaires" sont bien pensées etc. Il y a également un mode infini qui propose un challenge assez sympa, même si je trouve la difficulté "super expert" un peu abusée... La possibilité de jouer à pluiseurs est vraiment très sympa aussi, même si c'est malheureusement gaché par un online un peu désastreux... En mode coopération le lag est embêtant mais pas encore trop dérangeant. Mais en mode compétitif, il y a vraiment de quoi devenir fou ! C'est parfois impossible de se déplacer correctement vu l'input lag, et quand en plus tu perds des points de classement à cause de ça ... Mais bon, c'est vraiment le seul point noir du jeu, pour le reste j'en suis vraiment très contente!
Autre jeu auquel je joue pas mal ces derniers temps, c'est Crash Team Racing! Je ne connaissais pas les jeux crash team racing originaux, donc c'est une découverte totale pour moi et wow j'aime vraiment beaucoup! Le jeu est super fun et vraiment complet, avec une grande diversité de modes (et un mode histoire vraiment très réussi d'ailleurs!). J'ai eu un petit temps d'adaptation au début pour maîtriser les virages qui fontionnent très différemment d'un Mariokart par exemple, mais une fois qu'on comprend le truc c'est vraiment fun! Je trouve les pistes de course vraiment originales aussi, un vrai petit vent de fraîcheur ! Le online fontionne bien également, et j'aime bien le fait que les objets à débloquer dans la boutique (avec les pièces du jeu, pas du vrai argent) changent quotidiennement. Je trouve que ça donne envie d'y revenir pour voir la sélection quotidienne! Seul bémol, les temps de chargement qui sont vraiment TRES très longs... Mais bon, ça reste supportable pour ma part. En tout cas vraiment très contente et agréablement surprise de ce Crash Team Racing, je ne m'attendais pas à l'apprécier autant!
Si je comprends bien tu as pris Crash Team Racing sur Switch également ? Je suis partant pour des parties si ça te dit, car il n'y a que les parties privées qui ont l'air de marcher dans les fonctionnalités en ligne de ce jeu.
Jimbo
Âge : 43 Messages : 3194 Localisation : La 2ème étoile sur la gauche Inscription : 05/10/2008
NieR Automata, je trouve ça assez quelconque comme musique... Parmi les meilleures musiques de jeux qui se font actuellement, je citerais plus volontier Gravity Rush 2 :
I won't be silenced You can't keep me quiet Won't tremble when you try it All I know is I won't go speechless.
Si je comprends bien tu as pris Crash Team Racing sur Switch également ? Je suis partant pour des parties si ça te dit, car il n'y a que les parties privées qui ont l'air de marcher dans les fonctionnalités en ligne de ce jeu.
Oui ! Ca serait avec grand plaisir pour des parties privées ! Par contre, je ne peux malheureusement vraiment pas pour l'instant, j'ai des examens en août donc il faut que je commence à les préparer maintenant... Mais dès que je les ai terminés, on pourrait se faire ça !
Par contre ,je rebondis sur ce que tu dis pour le online de Crash, je vois une majorité de joueurs qui comme toi se plaignent que le online est carrément pas fonctionnel sur Switch... Alors que moi j'ai aucun problème? Je fais du matchmaking pour faire des courses en ligne, et ça fonctionne parfaitement? Enfin, j'ai parfois eu des déconnexions ou des lobbys pas toujours complets, mais ça reste rare... Ce sont les aléas "normaux" d'un jeu online pour moi. Pour le reste, ça fonctionne très bien, du coup je suis vraiment surprise de voir tout le monde s'en plaindre?...
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Tiens, j'ai oublié de le mentionner hier, mais j'ai également commencé à jouer à Dr. Mario World sur iOS. Je n'ai pas l'habitude de parler de jeux mobiles, mais il m'a vraiment agréablement surprise. Le mode solo n'est pas révolutionnaire, mais les mécaniques de jeux sont sympa et c'est chouette d'évoluer dans l'univers d'un Dr. mario qui se trouve un peu étoffé. Mais là où le jeu m'a vraiment surprise, c'est pour son mode bataille ! C'est du 1 contre 1 en ligne, mais je le trouve vraiment très bien fichu! Ca m'a un peu donné les mêmes sensations qu'un Tetris 99, je ne m'y attendais vraiment pas! Une très bonne petite surprise, je passe pas mal de temps dessus, plus que ce que je pensais, alors que j'avais téléchargé le jeu juste par curiosité.
@Mochi le online de CTR est instable sur toutes les consoles pas que sur Switch, j'ai essayé de faire des batailles en ligne on est maximum 3 le reste sont remplacés par des bots mais dans les 3/4 du temps il y a des problèmes pour trouver des joueurs alors que le multijoueur est loin d'être vide. Sur les courses c'est pareil, t'as des joueurs qui se déconnectent subitement.
Je te passe mon CA en MP, demain j'attaque Fire Emblem : Three Houses sur Switch. Dommage que tu ne sois pas dispo la semaine pro car je le serai complètement .
@Mochi le online de CTR est instable sur toutes les consoles pas que sur Switch, j'ai essayé de faire des batailles en ligne on est maximum 3 le reste sont remplacés par des bots mais dans les 3/4 du temps il y a des problèmes pour trouver des joueurs alors que le multijoueur est loin d'être vide. Sur les courses c'est pareil, t'as des joueurs qui se déconnectent subitement.
Je te passe mon CA en MP, demain j'attaque Fire Emblem : Three Houses sur Switch. Dommage que tu ne sois pas dispo la semaine pro car je le serai complètement .
Tu confirmes donc ce que j'ai lu partout pour Crash, ça me surprend... Ceci dit, je n'ai jamais joué au mode bataille en ligne, c'est peut être pour ça que j'ai eu moins de désagréments?...
J'ajouterai ton CA ! Malheureusement c'est un peu compliqué même maintenant, à vrais dire je suis déjà en train de réviser depuis une petite semaine (je ne devrais d'ailleurs pas passer autant de temps sur DCP haha). J'ai pré-commandé l'édition collector de Fire Emblem aussi, malheureusement je ne pourrais pas y jouer tout de suite non plus ! Bon jeu à toi !
Je débute Fire Emblem : Three Houses sur Nintendo Switch. Le nouvel épisode de cette série souvent désigné comme pionnier du tactical RPG, c'est à dire un RPG tour par tour avec des déplacements sous formes de "cases" comme c'est le cas pour Dofus, Final Fantasy Tactics, Xcom, Mario et les lapins crétins etc...
Synopsis : " Le continent de Fódlan est divisé en trois nations, et au centre de celui-ci trône le monastère de Garreg Mach qui abrite l'Académie des officiers où sont formés les futurs dirigeants de Fódlan. Vous y incarnez un mercenaire nomade reconverti en professeur qui doit choisir l'une des trois maisons à diriger pour encadrer le parcours académique de ses étudiants et leurs prouesses sur le champ de bataille.
De votre décision dépendra l'avenir de Fódlan…"
Le héros figure en tant que tacticien mais aussi en tant que Professeur de l'Academie, en plus des combats Fire Emblem possède un scénario solide qui est parfois sérieux et sombre (ce qui est rare chez Nintendo), des personnages attachants ou l'on peut créer des liens (Allez diner avec eux, donner des conseils et cours particuliers etc...) afin de les rendre plus coopératifs lors des batailles. Ce nouvel épisode est en 3D, il n'y a pas que des combats mais aussi un peu d'exploration au sein de l’académie et de nombreuses quêtes annexes. Les combats peuvent toujours être jouable via une vue du dessus.