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 [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017)

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carter18

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 11:05

tapman a écrit:
Si on a ce niveau de qualité sur les projections notamment sur la phase d'accélération J'ai du mal a situé la médiocrité ... on est clairement dans de l'amélioration .
Pareil la notion de court termes je ne vois pas ou tu la trouve, tout ceci va faire remonter la satisfaction vis a vie de SM sur le long termes  . Tu passes d'un ride inconfortable a la storyline nébuleuse et aux effets de projections un peu passés , à qqch de plus confortable , portée par une licence populaire et avec a priori une amélioration du show ...Et clairement c'est pas l'intégration au land qui va gêner grand monde .

Si en sortant de SM on entend les guest dire " énorme l'accélération et le passage en vitesse lumière " au lieu de " pouah il démonte la tronche " la modification sera une réussite .

Entièrement d'accord sur toute la ligne! Mais la configuration US est très différente de notre version, de part le parcours et la vitesse des trains. J'espère vraiment qu'ils ne vont pas rajouter une seule projection à la place de la Supernova et deux ou trois vaisseaux par ci par là, mais s'ils s'appliquent un minimum, on devrait avoir droit à un show de grande qualité.
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CepSharK

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 12:23

tapman a écrit:
mnbd a écrit:
J'en ai assez d'entendre l'argument selon lequel M2 est médiocre, et que cela justifie de continuer dans le même niveau de médiocrité, sans viser aussi haut qu'avec DLTALL ! Il faut arrêter de chercher une logique dans le fait que SW se retrouve dans le dôme victorien de SM. La seule raison, c'est la rentrée d'argent sur le court terme que cela va engendrer !

Perso quand je regarde ça :



Si on a ce niveau de qualité sur les projections notamment sur la phase d'accélération J'ai du mal a situé la médiocrité ... on est clairement dans de l'amélioration .
Pareil la notion de court termes je ne vois pas ou tu la trouve, tout ceci va faire remonter la satisfaction vis a vie de SM sur le long termes  . Tu passes d'un ride inconfortable a la storyline nébuleuse et aux effets de projections un peu passés , à qqch de plus confortable , portée par une licence populaire et avec a priori une amélioration du show ...Et clairement c'est pas l'intégration au land qui va gêner grand monde .

Si en sortant de SM on entend les guest dire " énorme l'accélération et le passage en vitesse lumière " au lieu de " pouah il démonte la tronche " la modification sera une réussite .



+1 totalement d'accord tu as bien résumé l'importance de ce passage vers HSM


" Un rêve est un voeu que votre coeur fait "
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Une petite phrase aléatoire : " Le propriétaire du landspeeder rouge et noir thx1138 est prié de déplacer son appareil, cette zone est interdite au vol stationnaire "
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Luxx

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 12:41

La vidéo donne trèèèèèèès envie!!

Mais question tout de même: il n'y a plus de harnais? Juste une barre (qui a l'air très fixe et solide ceci dit)? Ca veut dire quoi? Pas de looping?


Spoiler:
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Lonk

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 13:15

Luxx a écrit:
La vidéo donne trèèèèèèès envie!!

Mais question tout de même: il n'y a plus de harnais? Juste une barre (qui a l'air très fixe et solide ceci dit)? Ca veut dire quoi? Pas de looping?
Il s'agit de photos et de vidéos des versions étrangères, qui n'ont jamais eu de loopings !
Chez nous, les trains seront différents !


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Sparklingdreams

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 13:19

Il s'agit de la version US qui n'a jamais eu de looping, Luxx. [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 7232 [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 7232
Je ne suis pas spécialiste mais je suis sûre que la structure de notre ride va rester telle qu'elle est actuellement : looping et donc harnais. Cette vidéo montre les effets de projection que l'on peut espérer dans le notre après le passage en hyperspace mountain.

edit : oups ! réponse donnée entre temps


Dernière édition par Sparklingdreams le Jeu 20 Oct 2016 - 13:20, édité 1 fois
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Luxx

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 13:19

Lonk a écrit:
Luxx a écrit:
La vidéo donne trèèèèèèès envie!!

Mais question tout de même: il n'y a plus de harnais? Juste une barre (qui a l'air très fixe et solide ceci dit)? Ca veut dire quoi? Pas de looping?
Il s'agit de photos et de vidéos des versions étrangères, qui n'ont jamais eu de loopings !
Chez nous, les trains seront différents !

D'acc!

Mais du coup, la rampe de lancement restera à votre avis?


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mnbd

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 13:21

Et de toutes façons, comme dit plus tôt dans le même topic, pour obtenir le même effet de vortex que sur la vidéo, il faudrait couvrir les bords du canon, et y installer des écrans. Or, cela nécessite un permis de construire, et l'échéance est bien trop courte pour faire les démarches. Il faut arrêter de rêver. Si ils ont refait le système de projection durant la phase 1, c'est qu'ils comptent continuer de l'utiliser. On va rester avec la même techno qu'avant la réhab, et ils vont juste changer la projection de la comette et celle de la supernova par je ne sais quel vaisseau de cette franchise. Rajoutez à ça le loop de la file d'attente qui sera plus que très très probablement le thème de la saga, et de nouveaux posters, ainsi que, au mieux, un x-wing dans la gare, et au pire, de nouvelles banderoles, comme celles que nous avons actuellement, et vous obtiendrez une superbe "nouvelle attraction"!

Et pour le canon, je pense pas qu'ils retireront ce principe, c'est l'escence même du ride, c'est ce qui a fait son succès...


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John76

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 13:46

Lonk a écrit:
Luxx a écrit:
La vidéo donne trèèèèèèès envie!!

Mais question tout de même: il n'y a plus de harnais? Juste une barre (qui a l'air très fixe et solide ceci dit)? Ca veut dire quoi? Pas de looping?
Il s'agit de photos et de vidéos des versions étrangères, qui n'ont jamais eu de loopings !
Chez nous, les trains seront différents !

Qu'importe, de toute façon, puisque "looping" ne signifie pas "obligation de harnais". Exemple : le Blue Fire à EP... CQFD Wink
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Luxx

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 13:53

John76 a écrit:
Lonk a écrit:

Il s'agit de photos et de vidéos des versions étrangères, qui n'ont jamais eu de loopings !
Chez nous, les trains seront différents !

Qu'importe, de toute façon, puisque "looping" ne signifie pas "obligation de harnais". Exemple : le Blue Fire à EP... CQFD Wink

Même en France? Car il me semblait qu'en France la législation est très strict (je disais harnais / looping car en France j'ai pas souvenir de ne pas en avoir vu quand il y avait looping)


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greg95

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 15:20

mnbd a écrit:
Et de toutes façons, comme dit plus tôt dans le même topic, pour obtenir le même effet de vortex que sur la vidéo, il faudrait couvrir les bords du canon, et y installer des écrans. Or, cela nécessite un permis de construire, et l'échéance est bien trop courte pour faire les démarches. Il faut arrêter de rêver. Si ils ont refait le système de projection durant la phase 1, c'est qu'ils comptent continuer de l'utiliser. On va rester avec la même techno qu'avant la réhab, et ils vont juste changer la projection de la comette et celle de la supernova par je ne sais quel vaisseau de cette franchise. Rajoutez à ça le loop de la file d'attente qui sera plus que très très probablement le thème de la saga, et de nouveaux posters, ainsi que, au mieux, un x-wing dans la gare, et au pire, de nouvelles banderoles, comme celles que nous avons actuellement, et vous obtiendrez une superbe "nouvelle attraction"!

Et pour le canon, je pense pas qu'ils retireront ce principe, c'est l'escence même du ride, c'est ce qui a fait son succès...


C est d'avantage la effectivement qu 'il faut avoir peur ! le délais me semble un peu short pour réaliser un travail de thématisation de grande qualité. Quant à la séquence de démarrage, elle est a mon sens crucial pour la bonne intégration de la nouvelle story line et sans doute pas couverte pour les raisons évoquées par mnbd entre autres !  il n'est pas insensé de croire que d'autres fermetures ultérieures viendront parfaire une thématisation un peu minimaliste au départ ! Le coté rassurant, c 'est la bonne qualité des récentes rehab et update. Donc attendons de voir.... !

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mnbd

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 15:24

Euh, bonne qualité, c'est vite dit ! Regarde Rock et toutes ses pannes, c'est vraiment pas top... Je pense que ce ne sera clairement pas un boulot de grande qualité, mais plus du bricolage fait à la va-vite pour contenter les gars du marketing...


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greg95

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 15:49

Évidemment tout ne sera jamais parfais mais la rehab de Big Thunder Mountain c est pas du bricolage campus casto non plus !
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KingRCT3

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 15:53

Luxx a écrit:
Même en France? Car il me semblait qu'en France la législation est très strict (je disais harnais / looping car en France j'ai pas souvenir de ne pas en avoir vu quand il y avait looping)

Oui, même en France. Wink

Cependant il existe plusieurs classes, donc par exemple, faire des inversions avec les barres de BTM n'est pas envisageable. Smile

Pour ceux que ça intéresse, je vous copie-colle un poste que j'avais fait sur un autre forum.

KingRCT3 a écrit:
Différentes classes de retenue :

Classe 2 : Retenue individuelle ou collective, qui peut ne pas pouvoir être resserrée lorsqu'elle est verrouillée, qui est fermée et ouverte manuellement par le passager ou l'opérateur, et sans aucun système de contrôle de fermeture, ni système redondant (deuxième sécurité si le système principal lâche) requis. Ex: Chaise volante.

Classe 3 : Retenue individuelle ou collective, qui peut être resserrée lorsqu'elle est verrouillée, qui est fermée et ouverte manuellement par le passager ou l'opérateur, qui nécessite un check visuel de l'opérateur ainsi qu'un système capable de détecter une mal-fonction en temps réel, et sans système redondant requis. Ex: BTM

Classe 4 : Retenue individuelle, qui peut être resserrée lorsqu'elle est verrouillée, qui se bloque automatiquement mais dont l'ouverture peut être manuelle ou automatique, qui nécessite un check visuel de l'opérateur, et qui requiert un système redondant. Ex: Crush

Classe 5 : Retenue individuelle, qui peut être resserrée lorsqu'elle est verrouillée, qui se bloque automatiquement mais dont l'ouverture peut être manuelle ou automatique, qui nécessite une indication de fermeture, qui ne permettra pas de lancer le tour si la retenue n'est pas enclenchée, et qui nécessite un système redondant ainsi qu'une deuxième sécurité. Ex: B&M

Si vous êtes plus du genre tableau, voici le récapitulatif :

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Luxx

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 16:58

Merci KingRCT3 d'éclairer ma lanterne Smile


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Maakat Wyy

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 16:59

Et la déchéance de Discoveryland (entamée avec les disparitions successives du Visionarium et De la Terre à la Lune) se poursuit, bon an, mal an  [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 287560
Je sais que George Lucas (et donc SW) fait partie intégrante de l’inspiration de Discoveryland, mais il ne faudrait pas que la direction en oublie ses petits copains que sont les Wells, Vinci et Verne  [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 485184  
Et j’ai pourtant un argument de taille contre moi : je suis ce qu’on peut appeler un fan hardcore de SW (films, comics, figurines et j’en passe…). Mais je suis aussi nostalgique d’une époque (que j’ai eu le privilège de connaître) où le Discoveryland à la sauce Euro Disney était probablement le plus beau land au monde et où il inspirait même les autres parcs de Floride et Californie, rien que ça !
Je suis conscient que la stratégie commerciale doit prendre le dessus pour pérenniser le resort mais  je crois que Discoveryland a déjà pas mal payé son tribut [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 675824
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Epic-say

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 17:49

Oh Frontierland prend pas mal chère aussi avec Frozen 6 mois sur 12 dans le meme genre.

Je te rejoins Maakat Wyy, quoi qu'on en pense, et je suis plutot heureux d'avoir Hyperspace malgré tout. Mais c'est quand meme vachement ultra commercial et ça met tellement un fuck a tout les principes de narration, d'ima et de théma que ça passe difficilement innaperçu et difficilement louable ...
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VII

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 18:01

Les nouveaux "vest-restraints" (des nouveaux trains) seront moins imposants, plus légers et moins contraignants que les horse-collars actuels. Avec un structure tubulaire un peu comme sur Blue Fire qui "encadre" le passager. Mais ça n'en restera pas moins des harnais souples qui se poseront sur nos épaules.

[Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Speed-of-sound-ya02-3236x2160


"J'ai appris ici qu'il n'y a pas de desesperance veritable sans espoir..."
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Télécharger ma compilation "Tour de Force Records"
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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 18:24

Pour avoir testé plusieurs Vekoma avec ces trains, c'est pas miraculeux non plus. Si le parcours est pourri (et celui de Space l'est, car trop serré), il le restera quoiqu'on fasse avec les trains... Neutral
On aura peut-être plus de baffes au sens strict du terme, mais il restera les à-coups latéraux.
Et la veste souple se serre parfois pas mal au niveau des clavicules, ce qui peut gêner certaines morphologies.

Au fait @Luxx, j'y repense seulement maintenant, mais j'ai moi-même pu tester, en France, un coaster à inversions avec lap-bar seulement : Eqwalizer à Walibi Rhone-Alpes. Wink

(Pour rajouter au débat Star Wars vs. Discoveryland, je n'ai jamais trouvé que Star Tour s'inscrivait bien dans le land, il dénote par rapport au reste. Pour moi, l'argument du "il est là depuis l'ouverture" ne tient pas.)


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Luxx

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 18:32

Ah oui effectivement, jamais fait ce parc Wink


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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 19:37

Quand Space Mountain est passé de De la Terre à la Lune, à Mission 2, le visuel extérieur n'a pas été modifié, ce qui n'a pas altéré l'aspect de Discoveryland. Je pense que pour Hyper Space Mountain, il en sera de même.

La seule attraction qui dénature Discoveryland c'est Buzz Lightyear, parce que les cratères, Autopia, L'Orbitron, l'Hypérion, le Nautilus dans l'Ile Mystérieuse et le dôme de Space Mountain sont toujours là pour donner une harmonie à l'ensemble quelque soit la thèmatisation intérieure de Space Mountain.


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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 20:49

fauna a écrit:
Quand Space Mountain est passé de De la Terre à la Lune, à Mission 2, le visuel extérieur n'a pas été modifié, ce qui n'a pas altéré l'aspect de Discoveryland. Je pense que pour Hyper Space Mountain, il en sera de même.

La seule attraction qui dénature Discoveryland c'est Buzz Lightyear, parce que les cratères, Autopia, L'Orbitron, l'Hypérion, le Nautilus dans l'Ile Mystérieuse et le dôme de Space Mountain sont toujours là pour donner une harmonie à l'ensemble quelque soit la thèmatisation intérieure de Space Mountain.

Ah?
Le calamar géant est dans 20 000 lieues sous les mers
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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 21:20

Je sais, le calamar est dans 20 000 lieues sous les mers mais j'ai toujours pensé que le fait que le Nautilus était coincé dans le lagon du cratère d'un volcan se raportait à L'Ile mystérieuse Wink (bien que le cratère soit aussi dans 20 000 lieues).
Je vois ce Walk Through comme un résumé des deux oeuvres.


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Dernière édition par fauna le Jeu 20 Oct 2016 - 22:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 21:55

À partir du moment où Star Tours était à son ouverture une des attractions maîtresses de Discoveryland, Star Wars a incontestablement sa place dans le land. Ce que je (et beaucoup d'autres) critique, c'est tout d'abord l'incohérence intérieur / extérieur, ainsi que le côté "on met du Star Wars partout et n'importe où tant que ça attire les visiteurs en masse".
Mais bon on va malgré tout avoir notre Space Mountain avec du John Williams, et ça ça fait plaisir cheers


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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Jeu 20 Oct 2016 - 23:19

Ouah! c'est tendu ici!
Personnellement, je suis très curieux de voir a quoi va ressembler ce HyperSpace Mountain. Et la thématisation m’enchante énormément.
Je sais bien que je ne suis pas de l'avis général de ce topic, mais ne serait il pas préférable d'attendre de voir et d'essayer cet HyperSpace Mountain avant de le dézinguer tous azimuts?
J'ai lu et compris le point de vue des fans 'hardcore' (attention pas taper Wink), mais si ça se trouve, on va se retrouver avec une super méga attraction! ou pas... Very Happy


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Ama Ravenswood

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) - Page 23 Horlog11Ven 21 Oct 2016 - 13:40

Mais à chacun son avis et tu as le droit d'être content à l'idée de cette attraction sans te faire taper dessus Smile


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