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 Big Thunder Mountain

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mar 26 Nov 2013 - 21:47

Dinah51 a écrit:
Moi jveux bien savoir quelles "incivilités" pour citer Jaq sont responsables d'une attente trop longue, et donc d'un 101. Parce que l'argument des "foutus sacs" m'a un peu effaré : on ne va quand même pas reprocher aux visiteurs d'avoir des sacs ! Si le fait de prendre le temps de les récupérer provoque un 101, comme dit velocerator il faudrait revoir la gestion de l'attraction.
Les guests qui n'appuient pas sur leur barres au moment de l'unload pour la débloquer, ça fait perdre pas mal de temps ça :/
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Floppylou

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mar 26 Nov 2013 - 22:06

timotheruiz a écrit:

Peut-être parce que les autres parcs (européens) n'ont pas 15 millions de visiteurs par ans Razz 
Ouais, enfin l'argument est bancal, hein. Il fallait s'attendre à un tel taux de visite (ben oui, un seul parc en Europe, ça attire les foules), et donc voir les règles de remises en fonction de l'attraction en cas de panne et tout ce qui touche aux attraction en fait, en fonction de ce taux. Se dire qu'au final, l'attraction fonctionne 8h par jours en cas de jour de panne avec 41 000 personnes (15M/365 = +/- 41 000) en une journée, ça fait de gros dégâts. Tu verras jamais ça dans les autres parcs européens vraiment bien entretenus (et dont DLP ne fait pas vraiment parti pour moi pour le moment) et même dans les Resorts du monde si tu veux quelque chose de comparable. Qu'une attraction soit fermée : OK, quand tu as à la suite comme il y a peu de temps : BTM, SM, PM qui ferment coup sur coup, c'est moins drôle.
Et puis 15M de visiteurs... avec une ouverture à l'année. C'est juste pas comparable avec des parcs type EP qui ferment du 1er janvier au 1er mars, et qui accueille 4,5M de visiteurs/an (à raison de 306 jours d'ouverture, soit : 4,5M/306 = +/- 14700 visiteurs/jour, tu la sens la différence là ?) . Evil or Very Mad



Dinah51 a écrit:
Moi jveux bien savoir quelles "incivilités" pour citer Jaq sont responsables d'une attente trop longue, et donc d'un 101. Parce que l'argument des "foutus sacs" m'a un peu effaré : on ne va quand même pas reprocher aux visiteurs d'avoir des sacs ! Si le fait de prendre le temps de les récupérer provoque un 101, comme dit velocerator il faudrait revoir la gestion de l'attraction.
Il y a les gens qui laissent traîner leurs sacs sur les rails, les casquettes, les appareils photos (déjà vu !), les gens qui pensent pouvoir toucher le décor et qui donc se lèvent, les gens qui n'attendent pas la fin du débarquement pour se lever, les gens qui prennent trop de temps à s'installer/débarquer, les personnes qui appuient comme des tarés sur les lapbars etc... Certains sont dénués de tout bon sens, et ça cause beaucoup (si ce n'est la quasi totalité) des 101. Après, c'est la réouverture qui pose problème car en effet il s'agit de procédures longues.


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Brice57

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mar 26 Nov 2013 - 22:28

Floppylou a écrit:
Après, c'est la réouverture qui pose problème car en effet il s'agit de procédures longues.
Sauf que ces procédures longues sont dues à des erreurs de conception et non aux guests qui ont indirectement ou pas là n'est pas la question, entrainé l’arrêt... C’est comme les arrêts sur les omnimover (Buzz et Phantom), tu peux pas remettre la cause des ralentissements et arrêts sur les visiteurs, l'impact sur toute l'attraction et pas seulement sur une procédure qui se limiterait à la zone d’embarquement est du à sa conception...
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mar 26 Nov 2013 - 22:36

Floppylou a écrit:
Ouais, enfin l'argument est bancal, hein. Il fallait s'attendre à un tel taux de visite (ben oui, un seul parc en Europe, ça attire les foules), et donc voir les règles de remises en fonction de l'attraction en cas de panne et tout ce qui touche aux attraction en fait, en fonction de ce taux. Se dire qu'au final, l'attraction fonctionne 8h par jours en cas de jour de panne avec 41 000 personnes (15M/365 = +/- 41 000) en une journée, ça fait de gros dégâts. Tu verras jamais ça dans les autres parcs européens vraiment bien entretenus (et dont DLP ne fait pas vraiment parti pour moi pour le moment) et même dans les Resorts du monde si tu veux quelque chose de comparable. Qu'une attraction soit fermée : OK, quand tu as à la suite comme il y a peu de temps : BTM, SM, PM qui ferment coup sur coup, c'est moins drôle.
Et puis 15M de visiteurs... avec une ouverture à l'année. C'est juste pas comparable avec des parcs type EP qui ferment du 1er janvier au 1er mars, et qui accueille 4,5M de visiteurs/an (à raison de 306 jours d'ouverture, soit : 4,5M/306 = +/- 14700 visiteurs/jour, tu la sens la différence là ?) . Evil or Very Mad
Je suis d'accord aussi avec ça: DLP n'est pas bien entretenu (enfin pas d'après Ken Philippe Gas Razz ). Mais si il y avait moins de visiteurs il y aurait moins de 101 Big Thunder Mountain - Page 29 795199 Comme les jours de basse affluence. Moi je ne vais à DLP qu'en semaine (et chaque semaine) et ça fait 3 mois que j'ai pas vu de 101 sur BTM (sans compter les vacances)...
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mar 26 Nov 2013 - 23:03

timotheruiz a écrit:
Je suis d'accord aussi avec ça: DLP n'est pas bien entretenu (enfin pas d'après Ken Philippe Gas Razz ). Mais si il y avait moins de visiteurs il y aurait moins de 101 Big Thunder Mountain - Page 29 795199 Comme les jours de basse affluence. Moi je ne vais à DLP qu'en semaine (et chaque semaine) et ça fait 3 mois que j'ai pas vu de 101 sur BTM (sans compter les vacances)...
L'affluence n'est qu'une cause indirecte, la faute repose sur la conception technique du fonctionnement à flux tendu, plus tu rajoutes de trains plus t'as de chance de te mettre en situation d'arrêt à cause des intrusions et comme il y a des problèmes de conception et des procédures signés WDI et DLP le redémarrage ne se fait plus sans évacuation...
Des dizaines de solutions existent pour restreindre les conséquences de ces arrêts, pourquoi se sont-ils entêtés à créer de plus en plus de procédures plutôt que de résoudre le problème à sa source ou du moins y pallier par une solution viable et fiable ?
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mar 26 Nov 2013 - 23:33

Si le redémarrage ne se fait plus sans évacuation, c'est pour éviter aux gens de rester bloqué une bonne demie heure (au bas mot) avant qu'ils puissent finir leur tour.

Il y a une solution simple en effet, réduire le nombre de trains en même temps. Mais ca augment également le temps d'attente, et de façon non négligeable. BTM n'a pas vraiment besoin de ça Laughing


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mer 27 Nov 2013 - 11:34

Il faut que quelqu'un m'explique l'argument de l'affluence. À BTM il l y a toujours une file d'attente, non? Ce qui change c'est la longueur de la file. 10 minutes ou 1 heure, c'est quoi la différence, tu as constamment des guests qui montent dans les trains?
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mer 27 Nov 2013 - 18:23

Someguy a écrit:
Il faut que quelqu'un m'explique l'argument de l'affluence. À BTM il l y a toujours une file d'attente, non? Ce qui change c'est la longueur de la file. 10 minutes ou 1 heure, c'est quoi la différence, tu as constamment des guests qui montent dans les trains?
En fonction du nombre de trains en fonction, tu n'as pas le même délai pour faire le transfert de guests.
S'il y a plusieurs personnes invalides ou lentes à descendre d'un train et pareil pour monter dans ce même train, tu risques l'arrivée du train suivant en gare => pas de place en gare = blocage


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mer 27 Nov 2013 - 18:28

La différence, c'est 50 minutes à attendre. Et pendant que tu attends le nombre de trains diminue, la différence augmente, c'est aussi simple que ca


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mer 27 Nov 2013 - 20:07

Aujourd'hui 4 101 et pourtant très peu de monde :3 ( dont deux à 10 mins d'intervalle )
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Philippep62
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mer 27 Nov 2013 - 20:13

yoyo-DLP a écrit:
Aujourd'hui 4 101 et pourtant très peu de monde :3 ( dont deux à 10 mins d'intervalle )
alors qu'il faut une heure pour tout remettre en fonction Smile


Visites à DLR : 3, WDW : 2, DLP : 143, TDR :1, DCL :1. A venir : DLP Nov 2021
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mer 27 Nov 2013 - 21:43

Philippep62 a écrit:
yoyo-DLP a écrit:
Aujourd'hui 4 101 et pourtant très peu de monde :3 ( dont deux à 10 mins d'intervalle )
alors qu'il faut une heure pour tout remettre en fonction  Smile
Comment ça ? BTM a rouvert après un 101, et 10 minutes après, re 101 Rolling Eyes  Tu m'a prit pour un idiot ? Razz 
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christ06



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mer 27 Nov 2013 - 23:43

T'as pas de chance je l'ai fait deux fois sans problème et quasi sans attente!..
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christ06



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Mer 27 Nov 2013 - 23:44

Cette après midi...
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SMM2Keupon



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 0:17

yoyo-DLP a écrit:
Philippep62 a écrit:
alors qu'il faut une heure pour tout remettre en fonction  Smile
Comment ça ? BTM a rouvert après un 101, et 10 minutes après, re 101 Rolling Eyes  Tu m'a prit pour un idiot ? Razz 
Excuse moi yoyo-dlp mais il faut minimum 1 heure pour faire "redemarrer" BTM d'un 101 ! Smile


"hey les amis, veuillez gardez vos bras et jambes a l'interieur du wagonnet et restez assis et accrochez vous a vos chapeau et a vos lunettes car cette randonnée promet d'etre la plus dingue de l'ouest"
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 10:38

SMM2Keupon a écrit:
Excuse moi yoyo-dlp mais il faut minimum 1 heure pour faire "redemarrer" BTM d'un 101 ! Smile
Ce qu'il veut dire c'est qu'il y a eu un 1.0.1, donc une heure après il a ré-ouvert, puis en seulement 10 min il y a eu un nouveau 1.0.1 Wink 

Ex:
14h-->1.0.1
15h-->Ré-ouverture de l'attraction
15h10-->1.0.1
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Maverickmen

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 10:41

C'est pas forcement une heure mais le temps de faire toutes les procédures et ramener tout les trains en gare peut durer une demi heure après ça dépend du 101 si c'est une simple intrusion ou un problème technique et hier je suis arrivé sur le Disneyland Park vers 17h il était 1.0.1.
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 11:15

Maverickmen a écrit:
C'est pas forcement une heure mais le temps de faire toutes les procédures et ramener tout les trains en gare peut durer une demi heure après ça dépend du 101 si c'est une simple intrusion ou un problème technique et hier je suis arrivé sur le Disneyland Park vers 17h il était 1.0.1.
Tout les jours il est 1.0.1. de toute manière ^^ C'est pour cela que je fais jamais la queue à BTM trop peur qu'une panne tombe avant d'embarquer.


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 12:19

velocerator a écrit:
Tout les jours il est 1.0.1. de toute manière ^^ C'est pour cela que je fais jamais la queue à BTM trop peur qu'une panne tombe avant d'embarquer.
Mais arrêtez de dire n'importe quoi Evil or Very Mad Les lundi, mardi, jeudi et vendredi il n'est presque jamais en 1.0.1, en tout cas pas plus que les autres attractions.
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 12:48

timotheruiz a écrit:
velocerator a écrit:
Tout les jours il est 1.0.1. de toute manière ^^ C'est pour cela que je fais jamais la queue à BTM trop peur qu'une panne tombe avant d'embarquer.
Mais arrêtez de dire n'importe quoi Evil or Very Mad Les lundi, mardi, jeudi et vendredi il n'est presque jamais en 1.0.1, en tout cas pas plus que les autres attractions.
Je défend Disneyland Paris sur beaucoup de points mais faut arrêter de faire les pigeons quand même. Il est clair que niveau fluidité des attractions DLP n'est vraiment pas au point. Beaucoup trop de panne que ce soit sur BTM ou les autres attractions pour un parc avec une tel réputation et de popularité. Si la majorité des pannes sont du aux guest, ce que je ne doute pas, dans ce cas ils devraient revoir le système des attractions car avec le nombre de guest qui passe dans la journée on en fini pas. C'est un parc très fréquenté donc il faut mettre les attractions au niveau de ce problème.


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 12:58

timotheruiz a écrit:
velocerator a écrit:
Tout les jours il est 1.0.1. de toute manière ^^ C'est pour cela que je fais jamais la queue à BTM trop peur qu'une panne tombe avant d'embarquer.
Mais arrêtez de dire n'importe quoi Evil or Very Mad Les lundi, mardi, jeudi et vendredi il n'est presque jamais en 1.0.1, en tout cas pas plus que les autres attractions.
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 13:04

velocerator a écrit:
Je défend Disneyland Paris sur beaucoup de points mais faut arrêter de faire les pigeons quand même. Il est clair que niveau fluidité des attractions DLP n'est vraiment pas au point. Beaucoup trop de panne que ce soit sur BTM ou les autres attractions pour un parc avec une tel réputation et de popularité. Si la majorité des pannes sont du aux guest, ce que je ne doute pas, dans ce cas ils devraient revoir le système des attractions car avec le nombre de guest qui passe dans la journée on en fini pas. C'est un parc très fréquenté donc il faut mettre les attractions au niveau de ce problème.
Je suis totalement d'accord. Je réagissait juste par rapport au fait qu'on ne puisse pas dire que BTM est "tous les jours en panne" puisque ce n'est pas le cas.
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 13:05

timotheruiz a écrit:
velocerator a écrit:
Je défend Disneyland Paris sur beaucoup de points mais faut arrêter de faire les pigeons quand même. Il est clair que niveau fluidité des attractions DLP n'est vraiment pas au point. Beaucoup trop de panne que ce soit sur BTM ou les autres attractions pour un parc avec une tel réputation et de popularité. Si la majorité des pannes sont du aux guest, ce que je ne doute pas, dans ce cas ils devraient revoir le système des attractions car avec le nombre de guest qui passe dans la journée on en fini pas. C'est un parc très fréquenté donc il faut mettre les attractions au niveau de ce problème.
Je suis totalement d'accord. Je réagissait juste par rapport au fait qu'on ne puisse pas dire que BTM est "tous les jours en panne" puisque ce n'est pas le cas.
En tout cas à chaque fois que je me rend à Disney il tombe au moins deux fois en panne Big Thunder Mountain - Page 29 458193 


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 13:13

Petit explication sur BTM, BTM ne tombe rarement en panne en semaine car il y a pas beaucoup de monde sur le parc, Car BTM a un default de "fabrication" Quand les CM mette les 4 trains en marche il faut que les guest monte en a peine 30 secondes, si en 30 secondes les guest sont pas monter et que le train et toujours en gare automatiquement le 101 ce produit, donc voila pourquoi pendant les vacances les panne sont plus fréquents mais pas trop non plus ^^


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain Big Thunder Mountain - Page 29 Horlog11Jeu 28 Nov 2013 - 13:14

De meme pour moi.
Et rien que le fait qu'il y ait plusieurs pannes dans la semaine ( sans parler de jours précis ) est un probleme qui selon moi n'est pas défendable.
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