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 Space Mountain: Mission 2

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Brice57

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 11:14

Vekoma fait des nouveaux axes pour qu'il y ai moins d'espace entre les roues latérales et le rail. C'est censé réduire les vibrations, baffes... Mais ça sera assez limité si le parcours est trop usé (rails plus écartés à un endroit qu'un autre)

Citation :
Le Parc Astérix comme pas mal d'autres clients, ont demandés à Vekoma une solution pour pallier à ce problème. Nous concernant, c'est à la fois pour le confort des visiteurs, la préservation de la mécanique, mais aussi pour limité les G latéraux importants à la demande de la TUV. En effet, à l'heure actuelle, il n'y a aucun moyen de régler l'espacement entre une roue latérale et son rail.

[img width=700 height=525]http://www.potionmagix.fr/forumix/gallery/image.php?album_id=197&image_id=7288[/img]

La bonne nouvelle c'est que Vekoma vient de créer un nouveau système. Il s'agit d'un axe identique aux actuels à la différence que la roue n'est pas fixée au centre de celui-ci mais légèrement déportée. De ce fait, si vous tournez l'axe sur lui même au niveau de la flèche bleue (1) avant de serrer l’écrou, et bien la partie inférieure déportée ou est fixée la roue (2) va se rapprocher ou s'éloigner du rail. Ainsi, nous allons pouvoir diminuer l'espacement entre les roues latérales et leurs rails et donc en théorie et avec un peu de chance diminuer l'intensité des baffes.

[img width=700 height=525]http://www.potionmagix.fr/forumix/gallery/image.php?album_id=197&image_id=7289[/img]

Comme c'est tout nouveau, Vekoma n'a pas de stock et il va falloir attendre environ 8 semaines. Le parc a commandé 8 axes (5500€) pour équiper 2 wagons afin de réaliser des tests. S'en suivra ensuite plein de tests pour trouver le bon écartement car il ne faut pas oublier que la piste a du vécue et que les rails ne sont pas espacés de la même distance sur tout le parcours. Le but est donc de rapprocher le plus possible les roues des rails sans pour autant coincer le train dans un looping lol. Affaire à suivre ...

source : http://www.potionmagix.fr/forumix/post37398.html#p37398
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gregzzz



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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 12:49

Et la TUV trouve normal les vibrations de Space?

Bonne nouvelle pour ce système, mais j'y crois moyennement. La seule vraie solution à court terme, ce sont les harnais souples.
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 13:14

gregzzz a écrit:
Et la TUV trouve normal les vibrations de Space?

Disney ne fait pas venir la TUV... malheureusement pour nous.
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gregzzz



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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 13:16

On aurait sans doute de belles surprises!
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Harleen

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 13:28

(Qu'est ce que la TUV ? Mad)
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Fredd

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 13:56

Vesper a écrit:
(Qu'est ce que la TUV ? Mad)

Un organisme allemand de certification que les parcs fan connaissent bien, il est assez réputé dans le domaine de l'attraction de foire ou de parc
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°o°Benoit°o°

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 18:47

La TUV c'est l'organisme qui accrédite Allemand. L'équivalent en France est le COFRAC (Comité Français d'Acréditation). Chaque pays à un seul organisme qui fait cela.
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 19:01

°o°Benoit°o° a écrit:
La TUV c'est l'organisme qui accrédite Allemand. L'équivalent en France est le COFRAC (Comité Français d'Acréditation). Chaque pays à un seul organisme qui fait cela.

A l’exception que la TÜV peut aussi se déplacer en France sur demande des parcs.
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nicosnic

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 21:31

Toutes les attractions du PA sont en effet certifiées


Ancien CM
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neko

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 22:11

Je suis allé à Disneyland ce week-end. Je n'avais pas fait Space Mountain depuis des années.
Je l'ai retenté, je l'ai trouvé particulièrement inconfortable. On profite pas vraiment du ride dans ces conditions, on ne pense qu'à bien se placer pour pas être trop mal tout le long du tour.
De plus, j'avais le souvenir que y'avait plus d'effet à l'intérieur, là c'est juste noir. Y'avait aucune lumière, aucun décor ou quoi. Ca a toujours été comme ça ? Me souviens plus.
Bref, toujours est-il que j'ai trouvé que cette attraction avait pris un sacré coup de vieux.
Tout comme Indiana Jones que j'avais oublié aussi, et que j'ai trouvé sans intérêt en le refaisant !! Court, pas spécialement de sensations etc... :/

Alors que c'était des coasters que j'aimais bien avant...

J'ai été déçu d'être déçu Sad


Dernière édition par neko le Lun 13 Juin - 22:32, édité 1 fois
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Mouetto
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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 22:28

neko a écrit:

J'ai été déçu d'être déçu Sad
Moi, je suis déçu que tu aies été déçu d'avoir été déçu. Quelle déception! Langue
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neko

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 22:34

Mouetto a écrit:
neko a écrit:

J'ai été déçu d'être déçu Sad
Moi, je suis déçu que tu aies été déçu d'avoir été déçu. Quelle déception! Langue

lol
Voui, quand j'ai refait ces coasters, ils n'étaient pas conformes aux bons souvenirs que j'avais d'eux, dommage :/
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Harleen

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 23:21

La chose que je retiens surtout de SM2 ce sont les bleu que je me fais aux genoux (trop grande jambes, mes genoux tapent l'arrière des sièges du devant)
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Mouetto
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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Lun 13 Juin - 23:44

Vesper a écrit:
La chose que je retiens surtout de SM2 ce sont les bleu que je me fais aux genoux (trop grande jambes, mes genoux tapent l'arrière des sièges du devant)
Demande à être placée à l'avant des wagons (chiffre impair), on ne peut pas te le refuser. Wink
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Harleen

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Mar 14 Juin - 15:48

Déjà tester, et bien ca n'est pas toujours vrai, on m'a déjà refuser l'accès à ces places 2 fois :s
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lou-léa

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Mar 14 Juin - 15:52

bon alors j'vois qu'une seule chose fais toi couper les jambes Space Mountain: Mission 2 - Page 35 100932
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Coaster2008

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Mar 14 Juin - 15:56

Vesper a écrit:
Déjà tester, et bien ca n'est pas toujours vrai, on m'a déjà refuser l'accès à ces places 2 fois :s
La prochaine fois que l'on te refuse, c'est simple, tu ne bouge de la file d'attente, ce qui bloquera la file et le cast sera obligé de te placer là où tu le souhaite Wink


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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Mer 15 Juin - 15:12

Bonjour,

C'est il y a moins de 2 mois que j'ai testé pour la toute première fois Space Mountain. Nous l'avons 4 fois et voici mes impressions:

1ere fois

Tout simplement super: la musique est là, le suspens est là et la grand majorité des effets cités sur les 44 pages de ce topic sont présents (sauf fumée au départ)

2e fois:

Toujours aussi bien sauf que, après avoir fait un tour dans d'autres attractions l'odeur me choque et l'on nous interdits de nous asseoir aux premiers wagons, sans aucune explication

3e fois:

Aucun sons: aucun compte à rebours, pas de musiques, on entend très fort le bruit des rails. C'est fort désagréable et ça me donne vite mal à la tête.

4e fois:

Tout se passe bien, sauf que lors de la dernière montée, le wagon se bloque pendant15 secondes et la musique continue.
Le reste du voyage se fait sans musique donc aucune ambiance à la fin.

De plus...

Concernant les wagons, manque de confort, etc. , ça ne m'a pas paru flagrant, je trouve que certains utilisateurs se plaignent un peu trop pour rien.
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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Mer 15 Juin - 16:36

tu n'a pas eu de chance pour ce qui est de la musique j'ai l'habitude de le faire plusieurs fois quand je vais à disney et sa ne m'est jamais arrivé
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chaby

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Mer 15 Juin - 16:49

lou-léa a écrit:
bon alors j'vois qu'une seule chose fais toi couper les jambes Space Mountain: Mission 2 - Page 35 100932

ou met les hors du wagon... Space Mountain: Mission 2 - Page 35 953922
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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Mer 22 Juin - 9:21

Hello à tous,

SpaceMoutain est sorti d'une fermeture de 3 jours. Y-a-t-il eu des changements ? XD Ou rien de neuf sous le soleil ? ^^


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Discovery Mountain

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Mer 22 Juin - 15:10

Alex1612 a écrit:
Hello à tous,

SpaceMoutain est sorti d'une fermeture de 3 jours. Y-a-t-il eu des changements ? XD Ou rien de neuf sous le soleil ? ^^

Ces 3 jours de fermeture sont récurents et obligatoires chaque année depuis l'ouverture de SM et pour cause : il s'agit de changer le (gros) cable acier reliant la catapulte (pusher car) à l'énorme moteur sous le canon, permettant le catapultage du train. Ce n'est donc pas une fermeture pour réhabilitation de l'attraction en elle-même, mais une fermeture technique. Cependant, l'équipe de maintenance audio et vidéo profite (généralement) de cette fermeture pour réajuster les effets dans la montagne et l'audio dans les train...


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waterprof

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Ven 24 Juin - 15:51

Je l'ai fait 3 fois ce matin.... il y a une bande son maintenant dans les couloirs que je n'avais jamais entendu (des pseudo tech règlent la machine, un peu comme à Rock 'n' Roller Coaster à coté de la cabine).
J'ai bien l'impression aussi que les lumières ont légèrement changées (au tripod du fastpass, j'ai vu un CM décalé une lumière blanche avec la toise, il l'avait dans les yeux et à mon passage suivant elle éclairait le plafond lol)
Il me semble aussi qu'à la fin du run, le couloir avec les néons rouges est eteind juste avant notre arrivée alors qu'avant il était toujours allumé....


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Nicenice51

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Ven 24 Juin - 15:58

Le couloir avec les néons rouges était allumé hier en fin de journée lorsque j'ai fait l'attraction. Peut être un petit soucis.


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Festi'val

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 35 Horlog11Ven 24 Juin - 16:08

Nicenice51 a écrit:
Le couloir avec les néons rouges était allumé hier en fin de journée lorsque j'ai fait l'attraction. Peut être un petit soucis.
Le vortex ? Tu veux dire allumé en permanence ?
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