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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 10:03

mnbd a écrit:
Pourtant, "to Seat", c'est un des premiers verbes irréguliers qu'on apprend...

Et bien il va encore falloir réviser, parce que c'est "to sit" Laughing


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Dingo Disney



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 10:14

Alors j'ai appris hier soir que ces guests était sorti pour "jouer" avec le déco de PM. Y'en a vraiment qui n'ont rien dans la tête sérieux, ça me viendrais jamais à l'esprit de sortir d'une attraction en marche pour jouer avec les décors.


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VirgileDu76

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 10:37

Si au moins c'était pour remettre l'horloge du boudoir sur minuit x)


"I get asked and query all the time, that her boyfriend it's being hang, is that's the father. Folks, just chill out ! It's just a story, it's just an attraction, just go along for the ride, enjoy yourself, come on, it's only Phantom Manor !" -Jeff Burke, 2006
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carter18

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 12:39

Dingo Disney a écrit:
Alors j'ai appris hier soir que ces guests était sorti pour "jouer" avec le déco de PM. Y'en a vraiment qui n'ont rien dans la tête sérieux, ça me viendrais jamais à l'esprit de sortir d'une attraction en marche pour jouer avec les décors.

J'ose espérer que ces fameux "guests" ont été gentiment reconduits à la sortie.
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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 13:02

@stato c'est corrigé, toutes mes excuses. Comme ça, grâce à toi, je m'en rappellerai^^


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 14:00

Perso si c'était moi, il serait raccompagné à la sortie mais pas de l'attraction, ni du land mais du parc !

Bon après c'est sévère mais bon il mets quand même ça vie en danger ...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 14:12

Je suis atterrée par ce genre de comportement.... Après évidemment les règles se durcissent, des choses sont supprimées et qui en pâti? Les guests qui respectent le lieu et l'apprécient à sa juste valeur. C'est rageant à force.


Dernière édition par -Naya- le Jeu 1 Sep 2016 - 15:55, édité 1 fois
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 14:40

On dirait que vous découvrez la chose. C'est de façon assez régulière qu'il y a ce genre "d'intrusion" à PM (c'est pour cela qu'il y a les fameux tapis anti-intrusion le long du parcourt, qui contrairement à leur nom ne sont pas là pour empêcher une intrusion, mais pour l'alerter une fois qu'elle a eu lieu).

Malheureusement, on arrêtera pas la bêtise des gens (c'est du même niveau que ceux qui passe le mur pour se prendre en photo sur la plage des pirates, escalades des décors extérieurs, jouent à s'amuser avec l'eau d'IASW ou de POTC, etc.).


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 14:42

-Naya- a écrit:
Je suis atterrée par ce genre de comportement.... Après évidemment les règles se durcissent, des choses sont supprimées et qui en pâti? Les guests qui respectent le lieu et l'apprécié à sa juste valeur. C'est rageant à force.

Ton post me fais penser au guest irrespectueux de cette vidéo Laughing Laughing


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 14:43

Non non, je découvre pas, mais plus j'en entends, plus ça me sidère... Je savais pas pour les tapis anti intrusion de PM... Ça a du coûter une blinde!


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PetiteChose

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 15:02

Petite question : ce serait pas à cause de ce tapis que certains problèmes au sein du ride ne peuvent être réglés rapidement malgré leur simplicité? ^^ Je pensais à une journée de fin juillet où un éclairage de secours était visible, entre le ballroom et le boudoir. De mémoire, le lourd rideau noir était relevé ce qui en plus rendait l'éclairage encore plus aveuglant. Je jugeais ce problème facile à régler et avais prévenu des CM, mais ils m'avaient dit qu'ils ne pouvaient l'arranger qu'à la fermeture...à cause du tapis?


"The second star to the right, shines in the night for you,
                 To tell you that the dreams you plan              
                                  Really can come true...
"
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 15:54

cpt-marlo a écrit:
-Naya- a écrit:
Je suis atterrée par ce genre de comportement.... Après évidemment les règles se durcissent, des choses sont supprimées et qui en pâti? Les guests qui respectent le lieu et l'apprécient à sa juste valeur. C'est rageant à force.

Ton post me fais penser au guest irrespectueux de cette vidéo Laughing Laughing

Haha Laughing ils me donnent des boutons ces gens qui n'ont aucun savoir vivre ! Alors non c'est loin d'être nouveau mais quand même.. "Qu'on leur coupe la tête ! " Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 44340
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 16:12

C'est exactement ça !!! cheers


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 16:38

En plus, ya grave moyen de faire une nouvelle scène dans PM, avec toutes les têtes des guests débiles/irrespectueux😂 (Ah, on me dit à l'oreillette que ça risque vite de s'entasser...)


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 16:49

"le guest qui a planifié toute sa journée" (cf vidéo)
Ah non ça c'est le fan...!
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 17:50

mnbd a écrit:
En plus, ya grave moyen de faire une nouvelle scène dans PM, avec toutes les têtes des guests débiles/irrespectueux😂 (Ah, on me dit à l'oreillette que ça risque vite de s'entasser...)

Y'a moyen de stocker un peu au niveau du cimetière aussi ! What a Face

Et puis dans le pire pire des cas on prévoit un "petit" agrandissement de PM pour les 25 ans (faut quand même trouver une solution d'ici là...)


Fredd: et gare à celui qui perturbe le planning si méticuleusement préparé ( à la minute près) !
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 17:54

Ça fera du bien de voir de nouvelles têtes dans cette attraction inchangée depuis bientôt 25 ans 😂 sinon, on peut les mettre dans POTC, au bord de l'eau, dans la scène des prisonniers! Il y a tellement de possibilités dès lors qu'on abandonné son éthique! C'est un monde magique et merveilleux qui s'ouvre à nous!


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 18:00

mnbd a écrit:
Ça fera du bien de voir de nouvelles têtes dans cette attraction inchangée depuis bientôt 25 ans 😂 sinon, on peut les mettre dans POTC, au bord de l'eau, dans la scène des prisonniers! Il y a tellement de possibilités dès lors qu'on abandonné son éthique! C'est un monde magique et merveilleux qui s'ouvre à nous!

S'il y avait une mention "j’adhère", j'aurais déjà appuyé! Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 340646

J'avoue que PM et POTC se prêtent bien aux... "nouvelles têtes", après chez la Belle au bois dormant ou Dumbo ça fait un poil tâche (oh la blague).

Désolée d'avance pour le sujet qui s'étend un peu vers un hors sujet mais si vous suivez bien: PM ==> guests irrespectueux ==> têtes décapitées ==> légèrement glauque ==> PM
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 18:03

PetiteChose a écrit:
Petite question : ce serait pas à cause de ce tapis que certains problèmes au sein du ride ne peuvent être réglés rapidement malgré leur simplicité? ^^ Je pensais à une journée de fin juillet où un éclairage de secours était visible, entre le ballroom et le boudoir. De mémoire, le lourd  rideau noir était relevé ce qui en plus rendait l'éclairage encore plus aveuglant. Je jugeais ce problème facile à régler et avais prévenu des CM, mais ils m'avaient dit qu'ils ne pouvaient l'arranger qu'à la fermeture...à cause du tapis?

Alors le problème ne vient pas des tapis, mais du fait qu'ils n'ont PAS le droit de faire un ESTOP si il n'y a aucun danger (detection de guest qui descend, bruit anormal, feu, problème technique)
Le but d'un CM est de faire le moins de ESTOP en une journée, alors si il y a un estop et qu'ils remarquent le rideau ouvert ils le refermeront, mais il t'a dis "ce soir" car on ne sais jamais si il y aura un Estop


"Tour de Phantom Manor, ici Star Tour 1401, Maneuvre d'approche en cours et atterissage piste 13 comme prévu pour Janvier 2019"
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 18:06

carter18 a écrit:
Dingo Disney a écrit:
Alors j'ai appris hier soir que ces guests était sorti pour "jouer" avec le déco de PM. Y'en a vraiment qui n'ont rien dans la tête sérieux, ça me viendrais jamais à l'esprit de sortir d'une attraction en marche pour jouer avec les décors.

J'ose espérer que ces fameux "guests" ont été gentiment reconduits à la sortie.

Malheureusement j'en doute . . .


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Ne regardez pas en arrière. Allez de l'avant, pour ouvrir de nouvelles portes, faire de nouvelles choses par curiosité. La curiosité nous fait découvrir de nouveaux chemins. Allez de l'avant.(Walt Disney).
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 18:06

C'est quoi ce 'tapis' dont vous parlez ?


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 18:17

Ya un tapis au bord du parcours de PM qui détecte la présence de guests sur sa surface, et donc en dehors des véhicules, et qui, le cas échéant, prévient les CM du ride et déclenche un ESTOP... Et les CM doivent en avoir BEAUCOUP, d'ESTOPs à cause de guests totalement C*ns qui sortent des véhicules et qui marchent sur le tapis...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 18:27

Une chose a ne jamais oublier est le laser présent a la ballroom, il y a un laser a environ 1m40 du sol et a 10 cm du doom pour être sur que un guest ne passe pas d'un doom a la rembarde de la ballroom

Steflaet : En fait ces tapis contiennent une fine couche d'un liquide, et un capteur de pression, et quand quelqu'un marche dessus la pression du liquide change et active ce capteur (bien sur réglé pour environ 3kg, ce sera pas une casquette qui les déclenchera)


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 18:47

Merci Smile


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 19 Horlog11Jeu 1 Sep 2016 - 19:13

OK, merci Henry pour ces explications claires et précises... J'aime bien la tournure de la phrase, avec le "surtout n'oubliez pas". Je pense, et j'espère que personne sur le forum ne se comporte comme un guest espagnol/non civilisé😂


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