| Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] | |
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Invité Invité
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Chevreuil
Messages : 477 Inscription : 27/10/2007
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benben
Messages : 693 Inscription : 09/04/2010
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mar 26 Aoû 2014 - 17:09 | |
| ça à l'air un peu cheap.
bizarre ce cadre en bois où l'application ne prend pas tout l'écran. (ça me rappelle cette foutu application Disneyland Paris avec les bandes noires qui n'ai toujours pas adapté aux écrans d'iPhone 5) |
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Epic-say
Âge : 28 Messages : 6493 Localisation : Chantilly Inscription : 03/09/2012
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mar 26 Aoû 2014 - 18:27 | |
| ça m'a bien l'air d'etre un jeu solo, pas d'intéraction en soi avec les autre guests entre eux, ou avec avec le ride en lui meme, ça a l'air cheap. Tout ce que je craignais. |
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darkynou91
Âge : 31 Messages : 55 Localisation : ris-orangis Inscription : 27/12/2012
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alexis0211
Âge : 29 Messages : 2149 Localisation : Paris Inscription : 07/07/2009
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mar 26 Aoû 2014 - 22:25 | |
| Aujourd'hui j'ai eu la chance de tester ce nouveau concept grâce à une invitation du service marketing PA. Peu de personnes était au courant car on nous à été prévenu que seulement vendredi et confirmation la veille c'est à dire lundi. Seulement 10 à 15 personnes ont été invité pour donner notre avis sur ce nouveau jeu.
Malheureusement prévu à 11h, le test n'a pu se faire qu'à 15h en raison d'une panne technique de l'attraction entre 10h et 12h30. On nous à offert un Pins Crush Coaster de la série Attraction en guise de compensation.
Seul la Page Facebook Toon Studios à pu assister à ce test, actuellement on prépare l'article et le montage vidéo concernant ceci.
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benben
Messages : 693 Inscription : 09/04/2010
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 10:48 | |
| Tu confirme qu'il n'y a aucune interaction entre les joueurs où avec le lieu ? (Donc aucun intérêt de jouer à ce jeu plutôt qu'a un autre)
Le WiFi est déjà en place dans le file d'attente ? |
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Chevreuil
Messages : 477 Inscription : 27/10/2007
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 11:32 | |
| Je pense qu'il ne faut pas en demander trop.
Une app jeux de ce style, donc pas mieux qu'un Candy crush, angrybirds, ne demande pas énormément de développements (externe) ... donc pas beaucoup d'argent mais un bénéfice pour le visiteur bien réel. (tu charges le jeu et tu le donnes a ton gosse pour qu'il supporte ses 80min)
je trouve le jeu cohérent visuellement avec l'attraction et beaucoup moins cheap que la nouvelle Enseigne par exemple
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benben
Messages : 693 Inscription : 09/04/2010
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 11:56 | |
| Pour faire encore moins cher, DLP peut installer un panneau dans chaque file d'attente avec un lien vers le jeu qui correspond au film de l'attraction. Il y en a déjà tout plein sur l'AppStore :
https://itunes.apple.com/fr/artist/disney/id284888248?mt=8 |
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Severnayaroskova
Âge : 33 Messages : 202 Localisation : Pas-de-Calais Inscription : 23/07/2014
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 14:13 | |
| Assez d'accord avec benben ça pourrait être sympa Ils devraient faire plus d'applis du style "La Reine des Neiges : Free Fall" ... C'est un filon inépuisable des jeux de la sorte à mon sens. En tout cas pour Crush j'ai vraiment l'impression que c'est un jeu d'un autre style vu les premiers aperçus (je peux me tromper bien entendu ^^). Eviter les étoiles peut être ? |
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TsFully
Messages : 238 Localisation : Lyon Inscription : 05/01/2013
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HerculesHawkins
Messages : 1232 Localisation : Thunder Mesa Inscription : 17/08/2012
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benben
Messages : 693 Inscription : 09/04/2010
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 15:45 | |
| C'est 2 stagiaires les nanas de chez DLP nan ? On a l'impression qu'elles découvrent ce qu'est un smartphone. Elles n'ont de réponses à rien. On sent bien que c'est pas elles qui ont les rênes du projet en main.
Le seul point positif de ce truc c'est que c'est une webapp et il n'y a donc pas de téléchargement d'App via un store à effectuer. Mais pour le reste je n'y vois aucun intérêt. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 16:36 | |
| - detty a écrit:
- Nul, de plus ça privilège certaines personnes seulement, vraiment du bad gamme par rapport au resort américains! Du pur dlrp ça.
Ou à t'il été dit que ça ne privilégié que certaines personnes ? C'est une application qui sera ouverte a TOUS en septembre. Je pense que c'est un bon début, un concept qui sera surement travailler encore plus a l'avenir suivant les retours des guest |
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benben
Messages : 693 Inscription : 09/04/2010
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Invité Invité
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Myoki
Âge : 35 Messages : 347 Localisation : Paris Inscription : 07/07/2007
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Severnayaroskova
Âge : 33 Messages : 202 Localisation : Pas-de-Calais Inscription : 23/07/2014
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 18:15 | |
| Myoki a raison, quand on voit le nombre de personnes avec smartphones de nos jours Sinon benben, moi non plus me concernant à mon niveau je n'y voit pas trop d'intérêt mais je dois bien avouer que pour occuper les plus jeunes c'est tout bénéf pour les parents |
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KingRCT3
Âge : 31 Messages : 2194 Inscription : 28/05/2013
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 19:06 | |
| - Myoki a écrit:
- Oui enfin les gens sans smartphone se font rares de nos jours, et ne sont très probablement pas le coeur de cible du projet.
Oui enfin quand tu vas à Disney, tu t'attends à trouver tous les services et activités sur place. Bientôt on va nous demander d'ammener des jeux de société dans les files ? Et puis on va brancher nos écouteurs aux wagons de Rock ? Puis moi j'ai un smartphone, mais j'ai pas envie de le sortir la journée. Une visite à Disney, c'est justement pour se déconnecter. -- IDeA Entertainment © -- |
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Ang Whi
Âge : 39 Messages : 1105 Inscription : 17/02/2014
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 19:17 | |
| De toute manière, je doute qu'ils reviennent sur ça maintenant. Je les imagine mal revenir dessus en expliquant que "bon bah voilà, il y a des gens sans smartphone qui trouvent ça injuste et d'autres qui ne voudront pas y jouer, alors on le retire pour tout le monde par soucis d'équité". Ce serait vraiment maladroit.
Encore une fois, personne n'est forcé d'y jouer, et pour ceux qui n'ont pas de smartphone - moi y compris - ça ne changera strictement rien à avant. Maintenant, ce serait cool effectivement qu'ils ne s'appuient pas trop dessus et prévoient d'autres choses derrière pour plaire aux différentes attentes des gens. Parce que si c'est tout ce qu'ils prévoient, c'est mauvais, là je suis d'accord. |
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Sidenono
Âge : 33 Messages : 347 Localisation : Bastia, Corse Inscription : 25/04/2014
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 19:37 | |
| Moi je trouve que c'est une très bonne idée ! surtout pour les enfants ! Je trouve exagérer de dire que c'est une discrimination envers ceux sans smartphone dans une monde où un tas de chose ce font avec smartphone ! DLP doit évoluer dans ce sens ! c'est comme dire que ceux qui ont pas d'ordinateur ne pourront pas faire de réservation en ligne ... |
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Festi'val
Âge : 30 Messages : 2921 Localisation : Lyon Inscription : 23/08/2008
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 20:33 | |
| Comme je l'avais dit il y a quelques semaines, c'est nul, minable, cheap, et contourne pitoyablement le problème intrinsèque de l'attraction. Ce n'est pas ce qu'on attend d'un parc Disney, qui devrait, au contraire, par son immersion, nous éloigner de nos smartphones, de surcroît d'un jeu aussi naze. |
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Myoki
Âge : 35 Messages : 347 Localisation : Paris Inscription : 07/07/2007
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 22:53 | |
| - KingRCT3 a écrit:
- Myoki a écrit:
- Oui enfin les gens sans smartphone se font rares de nos jours, et ne sont très probablement pas le coeur de cible du projet.
Oui enfin quand tu vas à Disney, tu t'attends à trouver tous les services et activités sur place. Bientôt on va nous demander d'ammener des jeux de société dans les files ? Et puis on va brancher nos écouteurs aux wagons de Rock ?
Puis moi j'ai un smartphone, mais j'ai pas envie de le sortir la journée. Une visite à Disney, c'est justement pour se déconnecter. Ben peut-être quand branchant nos écouteurs dans Rock on aurait du son potable (ou du son tout court) parce que là sur certains trains ça laisse à désirer ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Mer 27 Aoû 2014 - 23:21 | |
| - Myoki a écrit:
- Oui enfin les gens sans smartphone se font rares de nos jours, et ne sont très probablement pas le coeur de cible du projet.
J'en connais pas mal, dont moi, qui s'en fichent des téléphones mobiles tout comme d'autres qui préfèrent rester “déconnectés” pendant qu'ils sont aux parcs et donc n'ont pas l'envie de sortir leur smartphone pour patienter. Le problème n'est pas là, ça reste un jeu bas de gamme qui ne sert à rien. Si encore c'était une application instructive qui nous raconte des anecdotes sur le parc ou sur la faune et la flore sous-marine pourquoi pas... Le mieux aurait été une aire de jeu pour les enfants intégrée dans la file d'attente, mais là c'est pas le même budget ! |
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Myoki
Âge : 35 Messages : 347 Localisation : Paris Inscription : 07/07/2007
| Sujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Jeu 28 Aoû 2014 - 0:22 | |
| Ah mais je dis pas le contraire ! Mais la critique qui sous-entend que c'est défavorisant pour ceux qui n'ont pas de smartphones ne tient pas. De nos jours ceux qui n'ont pas de smartphones en font le choix, et ce n'est donc pas le public visé par l'application, puisque par définition ils ne sont pas intéressés par ce genre de jeu. |
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