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 Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007]

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mar 26 Aoû - 16:01

Oui, je l'avais annoncé quelques pages plus tôt Wink (d'ailleurs, nombreux ne me croyaient pas...). Le Jeu serait en test.
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Chevreuil

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mar 26 Aoû - 16:52

oh la bonne initiative !
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benben

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mar 26 Aoû - 17:09

ça à l'air un peu cheap.

bizarre ce cadre en bois où l'application ne prend pas tout l'écran. (ça me rappelle cette foutu application Disneyland Paris avec les bandes noires qui n'ai toujours pas adapté aux écrans d'iPhone 5)
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mar 26 Aoû - 18:27

ça m'a bien l'air d'etre un jeu solo, pas d'intéraction en soi avec les autre guests entre eux, ou avec avec le ride en lui meme, ça a l'air cheap. Tout ce que je craignais.
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darkynou91

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mar 26 Aoû - 18:54

tient sera t'il lui aussi pas pressent sur les WP


albino
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alexis0211



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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mar 26 Aoû - 22:25

Aujourd'hui j'ai eu la chance de tester ce nouveau concept grâce à une invitation du service marketing PA.
Peu de personnes était au courant car on nous à été prévenu que seulement vendredi et confirmation la veille c'est à dire lundi.
Seulement 10 à 15 personnes ont été invité pour donner notre avis sur ce nouveau jeu.

Malheureusement prévu à 11h, le test n'a pu se faire qu'à 15h en raison d'une panne technique de l'attraction entre 10h et 12h30.
On nous à offert un Pins Crush Coaster de la série Attraction en guise de compensation.

Seul la Page Facebook Toon Studios à pu assister à ce test, actuellement on prépare l'article et le montage vidéo concernant ceci.

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benben

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 10:48

Tu confirme qu'il n'y a aucune interaction entre les joueurs où avec le lieu ?
(Donc aucun intérêt de jouer à ce jeu plutôt qu'a un autre)

Le WiFi est déjà en place dans le file d'attente ?
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Chevreuil

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 11:32

Je pense qu'il ne faut pas en demander trop.

Une app jeux de ce style, donc pas mieux qu'un Candy crush, angrybirds, ne demande pas énormément de développements (externe) ... donc pas beaucoup d'argent mais un bénéfice pour le visiteur bien réel.
(tu charges le jeu et tu le donnes a ton gosse pour qu'il supporte ses 80min)

je trouve le jeu cohérent visuellement avec l'attraction et beaucoup moins cheap que la nouvelle Enseigne par exemple

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benben

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 11:56

Pour faire encore moins cher, DLP peut installer un panneau dans chaque file d'attente avec un lien vers le jeu qui correspond au film de l'attraction. Il y en a déjà tout plein sur l'AppStore :

https://itunes.apple.com/fr/artist/disney/id284888248?mt=8
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Severnayaroskova

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 14:13

Assez d'accord avec benben ça pourrait être sympa Wink

Ils devraient faire plus d'applis du style "La Reine des Neiges : Free Fall" ... C'est un filon inépuisable des jeux de la sorte à mon sens.

En tout cas pour Crush j'ai vraiment l'impression que c'est un jeu d'un autre style vu les premiers aperçus (je peux me tromper bien entendu ^^). Eviter les étoiles peut être ?
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TsFully

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 14:42

Une vidéo du jeu (et une interview ... pas trop préparée pour les réponses du côté DLP) par Toon Studios

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HerculesHawkins

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 15:35

Nul, de plus ça privilège certaines personnes seulement, vraiment du bad gamme par rapport au resort américains! Du pur dlrp ça. Evil or Very Mad Evil or Very Mad
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benben

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 15:45

C'est 2 stagiaires les nanas de chez DLP nan ? On a l'impression qu'elles découvrent ce qu'est un smartphone. Elles n'ont de réponses à rien. On sent bien que c'est pas elles qui ont les rênes du projet en main.

Le seul point positif de ce truc c'est que c'est une webapp et il n'y a donc pas de téléchargement d'App via un store à effectuer. Mais pour le reste je n'y vois aucun intérêt.
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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 16:36

detty a écrit:
Nul, de plus ça privilège certaines personnes seulement, vraiment du bad gamme par rapport au resort américains! Du pur dlrp ça. Evil or Very Mad Evil or Very Mad

Ou à t'il été dit que ça ne privilégié que certaines personnes ?
C'est une application qui sera ouverte a TOUS en septembre.
Je pense que c'est un bon début, un concept qui sera surement travailler encore plus a l'avenir suivant les retours des guest Smile
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benben

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 16:50

Je pense qu'il voulait dire que ça privilégié les gens qui ont un smartphone
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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 16:52

Haaaaa d'accourd :3
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Myoki

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 17:23

Oui enfin les gens sans smartphone se font rares de nos jours, et ne sont très probablement pas le coeur de cible du projet.
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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 18:15

Myoki a raison, quand on voit le nombre de personnes avec smartphones de nos jours Wink

Sinon benben, moi non plus me concernant à mon niveau je n'y voit pas trop d'intérêt mais je dois bien avouer que pour occuper les plus jeunes c'est tout bénéf pour les parents Smile
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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 19:06

Myoki a écrit:
Oui enfin les gens sans smartphone se font rares de nos jours, et ne sont très probablement pas le coeur de cible du projet.

Oui enfin quand tu vas à Disney, tu t'attends à trouver tous les services et activités sur place. Bientôt on va nous demander d'ammener des jeux de société dans les files ? Et puis on va brancher nos écouteurs aux wagons de Rock ? Laughing

Puis moi j'ai un smartphone, mais j'ai pas envie de le sortir la journée. Une visite à Disney, c'est justement pour se déconnecter.


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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 19:17

De toute manière, je doute qu'ils reviennent sur ça maintenant. Je les imagine mal revenir dessus en expliquant que "bon bah voilà, il y a des gens sans smartphone qui trouvent ça injuste et d'autres qui ne voudront pas y jouer, alors on le retire pour tout le monde par soucis d'équité". Ce serait vraiment maladroit.

Encore une fois, personne n'est forcé d'y jouer, et pour ceux qui n'ont pas de smartphone - moi y compris - ça ne changera strictement rien à avant. Maintenant, ce serait cool effectivement qu'ils ne s'appuient pas trop dessus et prévoient d'autres choses derrière pour plaire aux différentes attentes des gens. Parce que si c'est tout ce qu'ils prévoient, c'est mauvais, là je suis d'accord.
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Sidenono

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 19:37

Moi je trouve que c'est une très bonne idée ! surtout pour les enfants ! Je trouve exagérer de dire que c'est une discrimination envers ceux sans smartphone dans une monde où un tas de chose ce font avec smartphone ! DLP doit évoluer dans ce sens ! c'est comme dire que ceux qui ont pas d'ordinateur ne pourront pas faire de réservation en ligne ...


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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 20:33

Comme je l'avais dit il y a quelques semaines, c'est nul, minable, cheap, et contourne pitoyablement le problème intrinsèque de l'attraction. Ce n'est pas ce qu'on attend d'un parc Disney, qui devrait, au contraire, par son immersion, nous éloigner de nos smartphones, de surcroît d'un jeu aussi naze.
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Myoki

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 22:53

KingRCT3 a écrit:
Myoki a écrit:
Oui enfin les gens sans smartphone se font rares de nos jours, et ne sont très probablement pas le coeur de cible du projet.

Oui enfin quand tu vas à Disney, tu t'attends à trouver tous les services et activités sur place. Bientôt on va nous demander d'ammener des jeux de société dans les files ? Et puis on va brancher nos écouteurs aux wagons de Rock ? Laughing

Puis moi j'ai un smartphone, mais j'ai pas envie de le sortir la journée. Une visite à Disney, c'est justement pour se déconnecter.

Ben peut-être quand branchant nos écouteurs dans Rock on aurait du son potable (ou du son tout court) parce que là sur certains trains ça laisse à désirer !
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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Mer 27 Aoû - 23:21

Myoki a écrit:
Oui enfin les gens sans smartphone se font rares de nos jours, et ne sont très probablement pas le coeur de cible du projet.

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J'en connais pas mal, dont moi, qui s'en fichent des téléphones mobiles tout comme d'autres qui préfèrent rester “déconnectés” pendant qu'ils sont aux parcs et donc n'ont pas l'envie de sortir leur smartphone pour patienter.
Le problème n'est pas là, ça reste un jeu bas de gamme qui ne sert à rien. Si encore c'était une application instructive qui nous raconte des anecdotes sur le parc ou sur la faune et la flore sous-marine pourquoi pas...
Le mieux aurait été une aire de jeu pour les enfants intégrée dans la file d'attente, mais là c'est pas le même budget !
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Myoki

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MessageSujet: Re: Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] Crush's Coaster [Worlds of Pixar - 2007] - Page 7 Horlog11Jeu 28 Aoû - 0:22

Ah mais je dis pas le contraire ! Mais la critique qui sous-entend que c'est défavorisant pour ceux qui n'ont pas de smartphones ne tient pas. De nos jours ceux qui n'ont pas de smartphones en font le choix, et ce n'est donc pas le public visé par l'application, puisque par définition ils ne sont pas intéressés par ce genre de jeu.
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