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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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henryravenswoodjunior

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 20:34

Oui ils le feront durant la réhab.. mais bon si on avais pu éviter une grue qui va etre le plus grand élément du parc ca aurais été pas mal x)


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 21:21

De toute façon, sauf erreur de ma part, la façade va être bâché, et le manoir est sur le côté du parc, pas à côté du château.


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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 22:12

Est ce vraiment nécessaire ce démontage de la stretch ? On en est là ?

Non parceque vous imaginez le coût des travaux une seconde ? Un ravalement et update c'est une chose mais la des réparations de cette ampleur c'est une charge différente.
Si vraiment une des stretch est endommagé c'est plutôt inattendu.
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henryravenswoodjunior

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 22:32

Epic-Say cela fais des années que le vérin du 1 étais fissuré, il fallais bien que un jour il craque... Donc ça dois déja etre prévu dans le budget réhab


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 23:13

Non mais stop deux minutes au bullshit là. Il n'y a pas nécessité de démonter le bâtiment pour éventuellement remplacer les vérins des strech. Où vous avez vu que lorsque dans un bâtiment lambda, on réaliser un remplacement d'ascenseur, faut démonter le bâtiment en partie pour faire se remplacement. Je rappelle à tout hasard que pour n'importe quel système d'élévation, le montage/démontage de la machinerie se fait "in situ" pour l'ensemble des mécanismes. La seule chose qui peut demander éventuellement un grutage, c'est pour le remplacement d'un moteur, généralement situé en toiture, mais ce n'est pas le cas du système de PM, qui est un système hydraulique où le moteur se trouve en sous-sol.


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VirgileDu76

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 1:45

Si je ne me trompe pas le vérin fait dans les 5m, je vois très mal comment le rentrer après la construction du manoir.


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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 9:16

Depuis quand le Strech 2 est HS ?


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 9:57

VirgileDu76 a écrit:
Si je ne me trompe pas le vérin fait dans les 5m, je vois très mal comment le rentrer après la construction du manoir.

Non mais tu sais qu'un vérin, une fois démonté de sa base, ça se couche quand même Rolling Eyes


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CinderMick

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 11:25

SpaceAG25 a écrit:
Depuis quand le Strech 2 est HS ?

Si on parle bien de la stretch à droite dans le foyer, non non elle est fonctionnelle, j'y étais mercredi dernier...


je vis à temps partiel a Phantom Manor, je suis un cousin de la mariée voyez vous

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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 13:30

Le stretch 2 fonctionne... C'est le stretch 1 qui est complètement pété...


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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 15:05

D'accord mais c'est depuis quand ?


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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 15:08

Hier.


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velocerator

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 18:39

Je suis actuellement sur le parc et les deux stretch fonctionnent bien, je suis passé dans les deux. De plus, les fenêtres du foyer ne sont plus obstruées.


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 18:47

Pour le foyer, c'est possible, c'était des tests de WDI.


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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 18:49

Pour le foyer, ça fait déjà un petit moment que les fenêtres ne sont plus obstruées ! C'est cool si ils ont réussi à faire fonctionner le stretch 1 ! Car hier, ça s'annonçait mal, avec interdiction de l'exploiter jusqu'à nouvel ordre !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 19:12

mnbd a écrit:
Pour le foyer, ça fait déjà un petit moment que les fenêtres ne sont plus obstruées ! C'est cool si ils ont réussi à faire fonctionner le stretch 1 ! Car hier, ça s'annonçait mal, avec interdiction de l'exploiter jusqu'à nouvel ordre !
Ça devait pas être si grave fort heureusement. C'est vrai qu'elle est en meilleure état que la 2


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 19:36

Jake Sully a écrit:
VirgileDu76 a écrit:
Si je ne me trompe pas le vérin fait dans les 5m, je vois très mal comment le rentrer après la construction du manoir.

Non mais tu sais qu'un vérin, une fois démonté de sa base, ça se couche quand même Rolling Eyes

En fait le problème n'est pas là, c'est que le vérin est dans un espèce de puits, et que pour le sortir il faudrait soit bloquer le stretch en position haute, soit le démonter.


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 1 Aoû 2017 - 22:06

Bien sur que le remplacement du vérin demanderait le démontage du plancher de la stretchroom (vu que le plancher repose sur le vérin). Mais pas besoin de démonter le manoir non plus.


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frodon69

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mer 2 Aoû 2017 - 23:30

Il doit surement avoir un accès technique par le bas pour les révisions, entretient et réparations...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Jeu 3 Aoû 2017 - 1:44

Oui sûrement. Ou de toute façon la porte du couloir aux portraits quand le stretch est en position haute...

Mais le soucis c'est que le stretch repose sur le verrin...


Enfin le soucis est déjà réparé ? Ça devait pas être si grave ? Laughing


Pour réaliser une chose vraiment extraordinaire, commencez par la rêver. Ensuite, réveillez-vous calmement et allez d'un trait jusqu'au bout de votre rêve sans jamais vous laisser décourager. WED
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jeremiggy



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Jeu 3 Aoû 2017 - 2:10

Je confirme, stretch 1 aussi aujourd'hui.


Visite du parc PDL-->https://youtu.be/iCjCdoUtwAM
On-ride BTM-->https://youtu.be/545c8wficDQ
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GaryTheStormtrooper

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 7 Aoû 2017 - 5:57

frodon69 a écrit:
Il doit surement avoir un accès technique par le bas pour les révisions, entretient et réparations...
Oui je te confirme qu'il y a bel et bien un accès par le dessous Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Jeu 17 Aoû 2017 - 11:31

Je viens de voir sur Facebook qu'un système de Fastpass était testé aujourd'hui sur Phantom. Quelqu'un peut confirmer ? Si oui ça me paraît assez inutile...
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jeremiggy



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Jeu 17 Aoû 2017 - 11:38

Euh, oui, hormis c'est dernier jour où ça monte plus que d'habitude, ça reste un ride qui dépasse le reste du temps rarement les 15 minutes.
A moins que ce ne soit dans le cadre de la réhabilitation, qu'il prévoit un truc tellement énorme qu'ils pensent que l'attraction sera prise d'assaut! Laughing


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Jeu 17 Aoû 2017 - 11:40

Je ne vois pas l'utilité non plus.
Ou alors ils sont trop sûr d'eux et ils pensent que après la rehab l attraction sera la plus populaire du parc.. Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 7 458193


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Dernière édition par XenoYoSh le Jeu 17 Aoû 2017 - 11:41, édité 1 fois
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