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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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Spirit

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Sam 29 Juil 2017 - 13:03

XenoYoSh a écrit:
en effet le maire dit des phrases de la voix US (je ne crois pas que ce soit le Phantom chez eux par contre).

Non il n'y a pas Phantom aux US, l'histoire/la story line de PM est vraiment propre a DLP.
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Sam 29 Juil 2017 - 14:15

Oui j'ai eu peur un instant, on a bien une storyline unique à DLP !


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frodon69

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Sam 29 Juil 2017 - 14:50

Je plain le cast qui fait la répartition des guests dans les dommbuggy : il marche continuellement sur le tapis roulant, il doit être crevé en fin de journée !


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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Sam 29 Juil 2017 - 15:02

frodon69 a écrit:
Je plain le cast qui fait la répartition des guests dans les dommbuggy : il marche continuellement sur le tapis roulant, il doit être crevé en fin de journée !

La rotation est fréquente quand même... La dernière fois j'en ai vu un à l'entrée et c'était le même qui était sur le tapis..


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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Sam 29 Juil 2017 - 15:07

La rotation est assez fréquente, en théorie seulement... Régulièrement, il arrive qu'un CM puisse rester sur la même position durant plusieurs heures..


Salut, je m'appelle Martin. Comme Aston Martin, mais sans Aston !
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Anthonyxc

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Sam 29 Juil 2017 - 18:17

En plus de la fatigue, il ne faut pas oublier qu'ils marchent avec des chaussures de sécurité donc bonjour le mal de pieds.
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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 13:59

Bon, apparemment, le stretch 1 est définitivement mort... Et est actuellement inondé d'huile. J'ai pas plus de nouvelles pour l'instant, si quelqu'un peut apporter d'autres infos...


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:10

mince, on va devoir supporter la stretch 2 ?! pas trop fan d'elle perso..
Pas d'infos en plus moi non plus..


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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:13

Ben l'audio du stretch 2 est bien mort comme il faut, mais le vrai problème, c'est que l'efficacité va en prendre un coup !


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:18

il manquait plus que ça.. :'(


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velocerator

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:29

Stretch 1 ou 2 c'est quoi la différence ?


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:29

Attention quand je dis mort, tout est relatif hein, mais disons qu'on dirait plus des hauts parleurs bas de gamme de PC qu'un vrai sound system digne d'un ride Disney...


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EVE

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:30

Velocerator certains tableaux ont des différences. Et quand il y a les deux d'ouvert, le temps d'attente est forcément réduit.


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:32

La stretch 2 est bien connue pour ça ! Smile


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:32

Et le stretch 2 est globalement dans un moins bon état (moulures qui se cassent la gueule, tapisserie arrachée, pendu qu'on ne voit quasiment plus, audio qui déconne...) que le stretch 1... Jusqu'à aujourd'hui.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:36

Hey, petite question : la stretch room 1 c'est laquelle ? Celle à gauche ou tout droit de l'entrée (comme ça je peux améliorer ma culture générale Langue ) ?
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EVE

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:37

LE (Oui on dit le) Stretch 1 est à gauche.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:39

EVE a écrit:
LE (Oui on dit le) Stretch 1 est à gauche.

Oups autant pour moi Embarassed Mais merci Very Happy
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Alcampo84

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:49

Possibilité de l'UPDATE:

Son 3D dans les Prochains Dommbuggy pour une meilleur immersion.
Eclairage optimisé
Ombre Pianiste amélioré
Foyer plus sombre pour permettre aux yeux de s'habité plus facilement au ride qui sera plus sombre
AA reconditionné.
Effet de disparition dans le couloir revu.

les miroir avec Phantom nouvelle projection et meilleur synchronisation d'image.
Scene du Bal Modification des effets pour un meilleur rendu et immersion.


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Spoiler:


Surclassé au Castle Club du 9 au 11 avril 2019 chambre 2421 avec champagne + fruits bref le feu pour nos 3 ans <3
Surclassé au Compass Club du 24 et 25 Septembre 2020 suite Présidentielle "7227" le top !!
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velocerator

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:53

mnbd a écrit:
Et la stretch 2 est globalement dans un moins bon état (moulures qui se cassent la gueule, tapisserie arrachée, pendu qu'on ne voit quasiment plus, audio qui déconne...) que la stretch 1... Jusqu'à aujourd'hui.
Merci pour la réponse. Effectivement il est vraiment temps que PM parte en réhab.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:54

J'ai toujours dit "la stretch", vu que c'est une pièce...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:55

Mais c'est bien le Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 18:59

C'est vrai que "le" c'est plus joli je trouve Smile Surtout si on veut dire "un stretch", c'est mieux que "une stretch".
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henryravenswoodjunior

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 20:25

mnbd a écrit:
Bon, apparemment, le stretch 1 est définitivement mort... Et est actuellement inondé d'huile. J'ai pas plus de nouvelles pour l'instant, si quelqu'un peut apporter d'autres infos...

Donc ce qui veut dire que pour réparer des trucs du stretch on peut éventuellement s'attendre a une grue.. car oublions pas que un stretch ça possède un vérin.. et même si c'est un vérin a 2 étages il fais 3M une fois plié, donc on peut s'attendre a démontage toit, plus démontage stretch plus démontage vérin ect ect


"Tour de Phantom Manor, ici Star Tour 1401, Maneuvre d'approche en cours et atterissage piste 13 comme prévu pour Janvier 2019"
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velocerator

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 6 Horlog11Lun 31 Juil 2017 - 20:29

henryravenswoodjunior a écrit:
mnbd a écrit:
Bon, apparemment, le stretch 1 est définitivement mort... Et est actuellement inondé d'huile. J'ai pas plus de nouvelles pour l'instant, si quelqu'un peut apporter d'autres infos...

Donc ce qui veut dire que pour réparer des trucs du stretch on peut éventuellement s'attendre a une grue.. car oublions pas que un stretch ça possède un vérin.. et même si c'est un vérin a 2 étages il fais 3M une fois plié, donc on peut s'attendre a démontage toit, plus démontage stretch plus démontage vérin ect ect
Tout ceci se fera durant la prochaine longue réhab ils vont pas s'embêter pour les quelques mois restant d'ouverture donc on aura la stretch 2 jusqu'à la fermeture.
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