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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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Loïc Potter

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Mar 21 Jan 2014 - 13:46

Les problèmes d'Audio sont toujours présents et ils sont aléatoire depuis la scène des catacombes jusqu'à la cave à vin (sortie).


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bellhop1908

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Mar 11 Fév 2014 - 18:04

Pour celles et ceux qui s'intéressent à Phantom Manor, voici une vidéo de plus d'1 heure retraçant l'histoire du manoir, avec des intervenants tels que Jeff Burke, concepteur de l'attraction.
Malheureusement, la vidéo est en anglais, mais vaut tout de même le coup d'être visionnée Wink
https://youtu.be/ZCFWZg8eyAw


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 11:31

L'état de Phantom m'inquiète de plus en plus en ce moment, quelqu'un s'y est rendu récemment ? Pour dire si la situation s'est améliorée Crying or Very sad .

Jugez en par vous-mêmes : ( Vidéo datant de début février)



Le plus inquiétant reste dans les Catacombes et dans Phantom Canyon où de TRES gros problèmes d'audio sont présent : L'audio des Catacombes absent, Audio de Grim Grinning Ghosts absent , Audio du soliste absent , Audio du buste de droite absent , Audio de Phantom Canyon absent . Et le Phantom de Phantom Invitation semble avoir quelques petits problèmes Rolling Eyes (Jugez en sur la vidéo ...)

Malgrès tout ça, ça bouge beaucoup au niveau décors et AA puisque le Chien du Graveyard Garden est parti en réhab ( sa mâchoire est tombée il y a quelques temps) et Le Pianiste de Phantom Canyon est aussi parti en réhab. Mais aussi quelques éléments du décor (comme aujourd'hui dans les Jardins) sont également parti.
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 12:28

Et ils laissent ouvert dans cet état !!!
Déjà le CM cow boy de BTM m'a refroidi direct a l'entrée c'est pas très Disney et plutôt propre à DLP ce genre d'erreur mais la scène des bustes mon dieu. J'ai jamais vu ça.

L'update avant tout par pitié, l'update  Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 78713 
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Dug56

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 12:38

Et ils osent ouvrir RATTR à côté de ça...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 12:58

Par rapport aux bustes, c'est un problème récurent qui peut être réparé dans la journée. Cet effet peut tomber HS en pleine journée. On essaie de faire le ride plusieurs fois dans la journée (si le staff le permet...) afin de repérer ce genre d'effets badshow et de fermer le temps que cela soit réparé. Parfois, ce sont les visiteurs qui nous disent qu'un effet est HS !

Epic-say a écrit:
Déjà le CM cow boy de BTM m'a refroidi direct a l'entrée c'est pas très Disney et plutôt propre à DLP ce genre d'erreur mais la scène des bustes mon dieu. J'ai jamais vu ça.

... et pourtant, le cast avait demandé à se changer avant d'aller à Phantom, mais bon "c'est pas grave" qu'on lui a dit...
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zelko



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 15:08

Cuck a écrit:
Par rapport aux bustes, c'est un problème récurent qui peut être réparé dans la journée. Cet effet peut tomber HS en pleine journée. On essaie de faire le ride plusieurs fois dans la journée (si le staff le permet...) afin de repérer ce genre d'effets badshow et de fermer le temps que cela soit réparé. Parfois, ce sont les visiteurs qui nous disent qu'un effet est HS !

Epic-say a écrit:
Déjà le CM cow boy de BTM m'a refroidi direct a l'entrée c'est pas très Disney et plutôt propre à DLP ce genre d'erreur mais la scène des bustes mon dieu. J'ai jamais vu ça.

... et pourtant, le cast avait demandé à se changer avant d'aller à Phantom, mais bon "c'est pas grave" qu'on lui a dit...

C'est donc un problème avec la hiérarchie . Si même le manager ne trouve pas nécessaire que le cast reste dans la théma de l'attraction ,c'est vraiment flippant . Après si c'était un remplacement de Cm d'urgence ,on ne peut rien dire .
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fandlrp

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 17:23

C'est très courant que le management se tape complètement de la théma, ce sont des gestionnaires de CM pur et dur l'attraction doit être ouverte avec le nombre de positions nécessaire et qu'il soit en cowboy ou en steam train c'est pas vraiment le problème, ça arrive toute les semaine pour information. Le management n'est pas objectivé sur la qualité et sur la thema etc...
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Ang Whi

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 17:36

fandlrp a écrit:
C'est très courant que le management se tape complètement de la théma[...]

C'est certain, et le pire, c'est que je me disais aussi au début que ce n'était pas grave. Mais à force de voir des mélanges comme des cowboys au Phantom Manor, je me suis rendue compte qu'à force, je ne voyais plus du tout l'attraction comme ce qu'elle devait être : un manoir avec une histoire, mais juste comme une attraction avec des employés en costume. Ça casse clairement le truc au bout d'un moment, et c'est une des raisons qui m'ont poussées à ne plus revenir au parc pour le moment.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 17:49

C't moi où un seul fantôme court autour des cadeaux? Pfouuuu, déjà que sans le chien ça ressemble à rien, si les squelettes sont aussi statiques, si il manque une voix sur les bustes mais là c'est le ponpon. Et on dirait qu'il manque la fumée au niveau de la mariée.
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laurus

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 20:09

Nous y sommes allés le 15 février et pas de chien et le maire ne nous saluait plus avec sa tête !


prochaine visite très bientôt...
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 22:24

Les fantômes dans les miroirs sont revenus ?
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coucou78piano



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Sam 22 Fév 2014 - 23:17

Toujours pas de fantomes.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 0:12

Ils sont revenus je crois, mais fixe ( enfin pour la dernière fois que je l'ai fait )
Sinon pas d'inquiétude, le chien est en rehab Wink ( un peu longe à mon gout ^^' )
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Loïc Potter

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 0:57

Les fantômes dans les miroirs ne vont, à mon avis, pas revenir avant la prochaine réhab...



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 1:24

Loïc Potter a écrit:
Les fantômes dans les miroirs ne vont, à mon avis, pas revenir avant la prochaine réhab...

Eh si je l'ai dis juste au dessus, sauf qu'ils étaient fixes
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Féeclochettedebretagne

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 7:42

Perso, les fantômes dans les miroir je l'ai ai vu a mon séjours de décembre. J'etait agréablement suprise


Premier séjour le 10 et 11 juin 2013 au New York. Surclassée en suite.
Séjour surprise du 10 au 11 décembre 2013 !!
Séjour au Cheyenne du 10 mars au 13 mars 2014.
Séjour au Sequoia du 10 au 11 juin 2014
Séjour au New york du 13 au 14 octobre 2014.
Séjour au Cheyenne du 30 novembre au 1 décembre 2014, demande en fiançaille <3
Journée en février 2015
Séjour au New york pour notre voyage de noces du 9 janvier au 13 janvier 2017 !
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coucou78piano



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 10:43

Pas de fantome du tout il y a 2 jours.
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disneylandmagic

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 10:53

"Etre agréablement surpris" des lors que les fantômes apparaissent. Je veux bien mai la logique serait que ca fasse parti intégrante du show de manière continue, pas une fois par hasard. En tout cas quand je vois cette vidéo, j'ai peine! Heureusement que la story line et l'ambiance de l'attraction sont excellentes car sinon ca serait vraiment une grosse blague. Meme pour un first timmer, je ne vois pas ce qui peut trouver de bien surprenant à voir une série d'AA statiques.
C'est bien dommage mais il l'a faut cette rehab, nul doute!


"To all who come to this Happy Place, welcome ! Disneyland is your land."- W. Disney
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Lonk

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 13:12

yoyo-DLP a écrit:
Loïc Potter a écrit:
Les fantômes dans les miroirs ne vont, à mon avis, pas revenir avant la prochaine réhab...

Eh si je l'ai dis juste au dessus, sauf qu'ils étaient fixes
Pas hier matin en tout cas Smile
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Ckpik

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 14:32

Yep, pas de fantôme hier (après-midi) pour moi aussi.
J'ai aussi eu le droit a une gentille guest qui a fait joujou avec son flash pendant une bonne partie de l'attraction. Ça permet de redécouvrir certaines scènes, c'est génial...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 15:18

Bon bah ils sont revenus qu'une seule journée alors, mais ça prouve qu'ils ne sont pas totalement HS
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 17:43

Petit état des lieux de Phantom Manor à ce jour:

- le chien n'est toujours pas revenu.
- 90% des squelettes ne sont plus animés
- les bustes chantants sont TOUS déréglés
- l'effet des fantômes au-dessus des buggies est HS

Un état digne de Disneyland Paris, aucune amélioration depuis mes 2 dernières visites il y a 2 et 3 mois....
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 18:29

Original Epcot, L'audio des Catacombes et de Phantom Canyon sont ils revenus ?
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 27 Horlog11Dim 23 Fév 2014 - 18:31

Time Lord a écrit:
Original Epcot, L'audio des Catacombes et de Phantom Canyon sont ils revenus ?

Tu peux être plus explicite sur les scènes ?
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