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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 17:59

je voudrais avoir une info, avec fake GPS en regardant le temps d'attente à l'attraction il est affiché 20 min est-ce bien ça ?
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gregzzz



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 18:01

Oui. Et on est un samedi de juillet.
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gregzzz



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 18:02

Brice57 a écrit:
Le maire était dans un sale état mardi, il aura pas tenu longtemps Laughing 

T'inquiètes pour Cibay, même un gros caca à DLP est sublime.


Dernière édition par gregzzz le Sam 13 Juil 2013 - 18:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 18:02

ok, mais 20 min ça fait la queue jusque où ?
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 18:04

MickeyMouse's a écrit:
ok, mais 20 min ça fait la queue jusque où ?

Ce que je peux te dire c'est que la file sous le patio n'est pas ouverte...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 18:30

ah ok je vois, et BTM est ré ouvert ?
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:18

Je ne comprend pas comment ça peut fonctionner fake gps, parce que on est pas sur place pour recevoir les infos ?? En tout cas moi ça ne fonctionne pas :/
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:23

greg> mais je te jure qu'il marchait!!
il retirait son chapeau avec sa tête et il "montrait" même sa ville en faisant un geste du bras!
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:25

Ben le but c'est que l'application renseigne une fausse position à ton téléphone et du coup ça marche. En tout cas moi j'ai jamais eu aucun souci.
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gregzzz



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:26

Cibay a écrit:
greg> mais je te jure qu'il marchait!!
il retirait son chapeau avec sa tête et il "montrait" même sa ville en faisant un geste du bras!

mais oui quand ils savent que tu viens ils sortent le grand jeu! Pas besoin pourtant vu que tu trouves tjs tout génial et magnifique! ^^
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:30

tu comptes te moquer de moi encore longtemps car moi, ça ne me fais plus rire?
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:32

gregzzz a écrit:
Ben le but c'est que l'application renseigne une fausse position à ton téléphone et du coup ça marche.  En tout cas moi j'ai jamais eu aucun souci.
Excusez moi du hs, mais il faut être connecté en 3G ou par la wifi ça fonctionne aussi ?
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:32

Je ne veux pas blesser non plus les gens alors ok... Mais arrête de nous tendre des perches! lol
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:32

yoyo-DLP a écrit:
gregzzz a écrit:
Ben le but c'est que l'application renseigne une fausse position à ton téléphone et du coup ça marche.  En tout cas moi j'ai jamais eu aucun souci.
Excusez moi du hs, mais il faut être connecté en 3G ou par la wifi ça fonctionne aussi ?

Peu importe
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:33

d'accord merci Wink ( moi ça marche pas !! Evil or Very Mad  )
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:42

ah si c'est bon ah ah Langue
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:44

yoyo-DLP a écrit:
d'accord merci Wink( moi ça marche pas !! Evil or Very Mad  )

voilà les temps d'attente actuels:


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Et je suis en Belgique... Lol

Attention qu'il faut sur certains smartphones activer l'option positons fictives dans les paramètres de développement.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 19:50

Time Lord a écrit:
Cibay a écrit:
(même pour la première fois j'ai entendu le pharmacien vomir!)

Ca devait pas être beau à voir alors Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 953922 . Non plus sérieusement, il ne vomit pas mais selon l'ancienne projection de 1992, il se transforme en monstre. D'où la raison de se son.

C'est bien le Dr Jekyll qui devient Mr Hide ?
Tu aurais pas une image ou une vidéo ? Je n'ai jamais vu cet effet, ça m'intéresse bounce


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 20:22

gregzzz a écrit:
Ben le but c'est que l'application renseigne une fausse position à ton téléphone et du coup ça marche. En tout cas moi j'ai jamais eu aucun souci.

[HS] Fake GPS faut avoir un Iphone cracké ou un normal suffit stp ? [FIN HS]


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Dernière édition par milhan78 le Sam 13 Juil 2013 - 20:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 20:26

Chess> cherche dans les pages précédentes, c'est une vidéo de l'europe de l'est.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 20:45

gregzzz a écrit:
yoyo-DLP a écrit:
d'accord merci Wink( moi ça marche pas !! Evil or Very Mad  )

voilà les temps d'attente actuels:


Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Screen10

Et je suis en Belgique... Lol

Attention qu'il faut sur certains smartphones activer l'option positons fictives dans les paramètres de développement.
Ouai c'est bon merci ça fonctionne très bien, et j'ai vu qu'il n'y a pas beaucoup de monde se soir Wink
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 20:47

Elle est en page 5 (oui ça fait un peu loin ^^).
C'est une photo de AquaxDesign Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 20:49

Mais on ne le voit pas se transformer ...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 21:01

Sinon, on le voit ici, mais on entend pas de bruit, et on le voit pas non plus se transformer.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 13 Juil 2013 - 21:02

C'est ça qu'elle voulait voir, sa transformation Wink
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