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 Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022]

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Jeu 9 Mai - 17:07

Jake Sully a écrit:
Après, pas certain qu'on est des pistolets physiques comme TSM.

Pas de pistolet pour cette version, un genre de gantelet pouvant "lancer des toiles" a été étudié
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Parkatm

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Ven 10 Mai - 6:49

Serait-il possible que l'attraction ne soit pas en 3D d'ailleurs ? Et que les bacs de distribution repérés servent à fournir ce genre d'équipement (un gantelet). Parce que si ce n'est pas main nue et qu'il faut un gantelet, je suppose que cela nécessite de le nettoyer...
Sinon main nue + 3D me paraît tout aussi probable.


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stereofoam

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Ven 10 Mai - 7:58

hormis dans le message précédent, j'ai jamais entendu parler de gantelet... ça m'a l'air assez peu plausible. Une attraction comme TSM sans 3D n'a aucun intérêt et ne fonctionne pas.
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zobyeg62

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Ven 10 Mai - 10:09

L'attraction sera en 3d. C'est très clairement visible sur le plan de masse.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Ven 10 Mai - 11:07

à quel niveau du plan de masse tu vois que c'est en 3D ?
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IamGroot

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Ven 10 Mai - 11:27

Armageddon a définitivement disparu !
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Je s'appelle Groot !
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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Ven 10 Mai - 12:18

On dirait bien que ce n'est plus qu'une question de jours pour le studio 7.
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Ven 10 Mai - 15:52

Plutôt l'enseigne... mais le bâtiment lui est toujours là pour le moment.


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thx1310

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Sam 11 Mai - 10:06

Picsou.doc a écrit:
Ca peut etre totalement différent de TSM et les 2 peuvent cohabiter. Ici il y a de grandes chances qu'on utilise directement nos mouvements de mains pour lancer des toiles là où sur TSM c'est jeux de fete foraine. A Universal, Spiderman et Transformers utilisent le meme principe de ride mais sont 2 expériences tout à fait différentes. Chez nous, Blanche-Neige et Pinnochio sont identiques sur le principe mais cohabitent.

Pour avoir fait Spiderman et Transformers, je trouve justement que ce sont deux expériences très similaires. On enlève le côté cartoon et on le remplace par des images photoréalistes. La trame est la même, jusqu’à la chute finale dans le vide.
Transformers c’est Spiderman (en moins bien). Mêmes véhicules, même principe, je ne serais même pas surpris qu’il s’agisse du même parcours.

A titre d’exemple de rides similaires mais offrant des expériences vraiment différentes, j’aurais plutôt cité Soarin’ et Flight of Passage ou, plus parlant encore, Indiana Jones Adventure et Dinosaur (même principe, même véhicule, même parcours).
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Lalou



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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Sam 11 Mai - 19:55

thx1310 a écrit:
Pour avoir fait Spiderman et Transformers, je trouve justement que ce sont deux expériences très similaires. On enlève le côté cartoon et on le remplace par des images photoréalistes. La trame est la même, jusqu’à la chute finale dans le vide.
Transformers c’est Spiderman (en moins bien). Mêmes véhicules, même principe, je ne serais même pas surpris qu’il s’agisse du même parcours.
Transformers et spiderman n'ont pas le même parcours (spiderman est sur 1 niveau et transformers 2) par contres les véhicules sont les mêmes.
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Parkatm

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Lun 13 Mai - 7:53

et flight of passage et soarin n’ont pas le même ride system non plus. Pour avoir fait les deux, j’ai vraiment du mal à les considérer comme similaire.

Sinon ce week-end j’ai pu tester Lego Ninjago. C’était franchement mauvais et ça me fait peur quant à ce qu’on pourrait avoir pour Spiderman, j’en suis presque à espérer qu’on aura effectivement un accessoire pour viser.

1/ La première chose qui m’a dérangé c’est la confusion sur l’écran. C’est le bordel même si chacun a une couleur différente de projectile. Dans TSM je n’avais pas du tout eu cette impression. Cela venait, je pense, du fait qu’on était sur un grand écran (plus grand que TSM) avec 4 personnes dessus sachant que la capacité semble être de 8 par écran (4 personnes * 2 wagons), je ne suis pas sûr à 100% que les 2 wagons projettent sur le même écran par contre. Mais en tous cas, on était que 2 à chaque wagon de 4 (c’ezt l’exploitation que Legoland en faisait) et c’était déjà illisible. J’ai peur que si Disney augmente la capacité par wagon par rapport à TSM, on obtienne le même effet

2/ La précision était à chier. Le détecteur de mouvement se trouve pas sur l’écran mais sous le bras qu’il faut tendre au devant du véhicule. On ne peut faire que des mouvements de lancer avant mais dès qu’on essaye de lancer un peu en biais, ça ne prend pas le mouvement. Ce qui est dommage car les cibles sont sur tout l’écran et donc tu ne peux vraiment toucher que le peu qui passe devant toi. Sans compter que faire des tentatives sur le côté fait que tu risques de donner une torgnole à ton voisin.
Je me suis dit que c’est peut-être la raison pour laquelle Legoland ne met que 2 personnes par wagon (peut-être qu’il y a eu des précédents)


3/ le mouvement du bras en avant, c’est usant à force. Tu finis par t’en lasser et avoir mal au bras. Dans TSM, le mouvement de tirage sur la petite corde est plutôt court et pas trop difficile ce qui fait que tu peuxte permettre de canarder sur la dernière scène sans ressortir avec des crampes ou des courbatures. Ici, au bout de 2 écrans t’es fatigué et t’as déjà envie que ça s’arrête.

Bref j’espère vraiment que Disney va nous donner quelque chose de mieux.


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Fgth
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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Lun 13 Mai - 11:42

heu pour TSMM si tu y vas à fond crois moi que tu as mal au bras à la fin (mais on s'éclate vraiment dans ce ride je trouve, bien loin du soporifique Buzz ou du nouveau ride Antman)


Mes photos d'Exploration Urbaine ici : http://www.flickr.com/photos/49673449@N08/
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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Lun 13 Mai - 12:38

Fgth a écrit:
heu pour TSMM si tu  y vas à fond crois moi que tu as mal au bras à la fin (mais on s'éclate vraiment dans ce ride je trouve, bien loin du soporifique Buzz ou du nouveau ride Antman)
Si t'a mal au bras en y allant a fond dans TSM, est-ce que tu a deja essayé Maus Aus Chocalat à phantasialand ? Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 153419 Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 153419 Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 153419
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Lord Marshal

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Lun 13 Mai - 15:52

J'ai fait les 2, et les 2 font mal au bras+poignet Laughing
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Parkatm

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Lun 13 Mai - 16:32

Et bah aucun des deux ne m’a fait mal au bras, imaginez si je dis ça pour Ninjago Very Happy


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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mar 14 Mai - 18:05

Mr.Freddy a écrit:

Dans TSM, chaque train se compose de 2 véhicules de 4 places, soit 8 au total, mais il y a deux circuits. Ici, tu n'as qu'un circuit, avec des véhicules de 8 places, mais qui partent visiblement deux par deux. Soit la même capacité théorique (si les arrêts se font sur le même rythme, mais si les arrêts sont plus longs, la capa sera vraiment catastrophique). Cette attraction sera certainement très fun à faire, mais sa capacité (à mon avis autour des 1000 personnes par heure) et sa durée m'inquiètent un peu...
Je pense que la capacité sera supérieure à 1000 p/h, j'espère plus tôt qu'elle se rapprochera des 1400 p/h (surtout qu'il y'aura des FP) avec des envoi de véhicules toutes les 40 sec et un arrêt devant chaque écran du coup du même temps (30 sec environ chez TSM). Mais on se retrouverait avec un ride d'environ 4/5 min donc du coup beaucoup plus court que TSM. Après ca restera faible mais beaucoup moins qu'un Peter Pan tournant lui à 1000 personnes par heure et un Crush qui lui est en dessous des 900 personnes par heure...
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Lobo

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mar 14 Mai - 18:44

On était sur combien de guest/h pour Armageddon?
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mar 14 Mai - 20:13

1200 guests pour Arma. De ce que j'ai compris à la lecture des éléments du PC Jenga, et après petit calcul, Slingshot serait plutôt proche des 1400 à 1500 guests / heure (ce qui est pas si dégueulasse que ça).


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Lobo

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mar 14 Mai - 20:18

En effet ouais 1500 guests/h c'est plutôt correct
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mar 14 Mai - 23:21

sur quelle base on peut estimer en voyant le PC que ce sera 1400 personnes ?
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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mer 15 Mai - 12:00

Parkatm a écrit:
et flight of passage et soarin n’ont pas le même ride system non plus. Pour avoir fait les deux, j’ai vraiment du mal à les considérer comme similaire.

J’ai fait les deux également et on est d’accord que le ride system n’est pas exactement le même.

Mais si tu avais vu les plans des deux tu aurais pu te dire que c’est similaire.
Vu d’en haut ça reste une grande salle avec plusieurs rangées de sièges sur différents niveaux qui font toutes face au même écran géant légèrement incurvé.

Il faut donc se méfier des plans car ils ne dévoilent pas tout.

Après, le fait que TSMM et Spiderman seront à 500 mètres l’un de l’autre à DCA me laisse espérer une expérience assez différente entre les deux.
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Lalou



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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mer 15 Mai - 12:15

Mr.Freddy a écrit:
sur quelle base on peut estimer en voyant le PC que ce sera 1400 personnes ?
Peut être par qu'il a eu le PC entier dans les mains en allant en mairie et qu'il ne se base pas juste sur les plans qui sont publiés un peu partout ?
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jarjar222

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mer 15 Mai - 13:04

Avec un dispatch toutes les 40 secondes on arrive effectivement à un débit entre 1400 et 1500 personnes par heure (un départ = 2 véhicules = 16 personnes).

Après comment arriver à ces 40 secondes ?
Je n'ai pas tous les éléments mais sur le plan on voit le nombre de paires de véhicules et chaque arrêt. Dans le PC il est peut être indiqué le temps global de l'attraction -> on peut donc en déduire le temps entre chaque paire.


TR Voyage USA New York / Washington / Universal / WDW - octobre 2012 => https://www.disneycentralplaza.com/t36917-tr-voyage-usa-new-york-washington-dc-universal-wdw-octobre-2012 [terminé]

TR Shanghai Disneyland / Osaka / Universal Studios Japan / Nagoya / Nagashima Spaland / Tokyo / Tokyo Disneyland / Tokyo DisneySea - Toussaint 2018 => https://www.disneycentralplaza.com/t63578-tr-toussaint-2018-shanghai-dl-osaka-universal-studios-japan-nagoya-nagashima-spaland-tokyo-tokyo-dl-et-ds [en cours]
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Parkatm

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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mer 15 Mai - 14:37

Je suis tombé sur cette vidéo dans mes suggestions ce matin. Je ne connaissais pas ce Youtoubeur Américain mais il n'a pas l'air d'être mauvais. Il ne déforme pas l'information, vérifie ses sources (il a même contacté outsidears), et a agrémenté la vidéo de pas mal d'illustrations (concept arts, etc.) qui permettent même à des gens comme nous qui avons déjà l'info, de mieux se représenter les choses.

A un moment, cela dit, il reparle du système à bascule pour lequel Disney avait déposé un brevet. Système qu'on a complètement écarté pour ce ride, probablement car il ne semble pas du tout y avoir la place pour basculer mais est-il possible tout de même que le ride Slingshot soit différent de TSM par cet aspect : le ride pourrait-il être au plafond plutôt qu'au sol ? Pourrait-il utiliser quelques technos qui changeraient radicalement l'expérience par rapport à un TSM (je sais pas moi, en surélevant le véhicule quand on lance une toile et qu'on tire dessus, ou quelque chose du genre qui ferait qu'en interagissant avec l'écran, on est capable d'agir sur les mouvements du véhicule)...



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MessageSujet: Re: Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] Spider-Man W.E.B. Adventure [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 33 Horlog11Mer 15 Mai - 16:03

Avec huit personnes à bord, si chacun influe sur le mouvement du véhicule ça va être le bordel ! Razz
Et selon le plan le véhicule n'est pas non plus suspendu, non.


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