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 Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019]

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 22:31

Ouais mais ça fera une Attraction et puis les points photos y'en a déjà assez
Après je pense que ça dépend du style et de ce que recherche chacun mnbd t'aime sûrement pas parce que l'Attraction n'est pas à ton style ni à ton gouts sûrement
Moi je la kiff et je connais des gens qu'il ne l'aime pas comme je connais des gens qui l'adore
Le mieux pour cette Attraction limite serait de garder le même concept avec un autre film plus récent et des effets spéciaux plus impressionnant
Si j'aime cette attraction c'est aussi un peu à cause du film que j'adore également
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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 22:33

mnbd a écrit:
L'attraction, même remise dans le contexte de l'époque de l'ouverture des WDS est mauvaise. Certes, elle est dans le thème, mais elle est ennuyeuse à mourir, et son main-show serait parfait si il était... un pré-show... De beaux décors, WDI sait en faire depuis belle lurette, et ce ne sont pas trois jets de propane qui vont changer les choses...

Concernant le dark ride, pourquoi s'imposer des contraintes de place en utilisant ce bâtiment, alors qu'il y a de la place tout au tour pour en construire un nouveau ? Non, clairement, un M&G a parfaitement sa place à cet endroit ! L'expérience visiteur ne pourra qu'en être améliorée !

Arff ! Un M&G n'a pas la même capacité/heure qu'un dark ride, et le problème des WDS, c'est aussi ça, un problème de capacité (Crush's Coaster,Toy Story Playland) ! Et les M&G, c'est bien gentil, mais c'est moins "tous publics" qu'un dark ride. Regarde le batiment de Buzz, il est petit et ils ont réussi à tout faire rentrer..
Tiens d'ailleurs, une attraction de type Buzz thématisé Marvel serait parfaite, non ?


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 22:37

Et alors les Guest ADORENT les rencontres avec des personnages, ils viennent pour VOIR des personnages c'est l'une de leur priorité !
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 22:44

Y'en plein qui s'en foutent complètement des personnages ils viennent clairement pas au parc ça se partage enfaite
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 22:47

Billy, ce n'est pas une question d'aimer le style/l'univers de cette attraction. Prenons l'exemple de Star Tours, c'est une attraction que je trouve excellente (bien qu'elle me donne fortement la gerbe...). D'un point de vue, l'imagineering est bâclé, et non, le côté "vous allez tourner la scène mâchin truc", ce n'est pas une stroyline qui tient debout... C'est une attraction bas de gamme, moche au possible, et peu inventive. Encore une fois, ce serait un excellent pré-show... Là, c'est juste un étron posé au milieu d'un parc qui était vide, et qui avait besoin d'être remplis à moindre frais. Bref, ce parc souffre du syndrome de l'ère Pressler, combiné à la situation financière de DLP... Si Rock réussit à proposer une expérience relativement convaincante grâce aux sensations qu'il procure, ce n'est pas le cas d'Arma, qui est tout juste bon à se substituer à un parapluie...

Donc oui, étant donné que les rencontres personnages sont très fortement demandées par les guests, et que le bâtiment s'y prête parfaitement, ce serait une bonne idée, et c'est, je pense, la voie que suivra DLP, et franchement, ils auraient tort de ne pas le faire !


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 22:53

dans un piteux état... le DLP c'est quand même largement amélioré, c'est au niveau de la maintenance que ça ne va pas ! comme d'habitude !



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 22:55

Euh, les réhabs sont aussi bien nazes hein, BTM, ce n'est pas la faute de la maintenance !


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 23:08

Ça dépend de quel point de vue 😉
Esthétique... ou Technique ?
Dans quel cas mon avis change 😊


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 23:09

D'un point de vue global... C'est bien joli d'avoir une montagne repeinte, mais si elle est gâchée 30% du temps par un éclairage de service, c'est même pas la peine...

Ah, et du côté d'Arma, ce sont les aspects artistiques ET techniques sont ratés...


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Lun 5 Juin 2017 - 23:38

Totalement d'accord avec toi ! Des lumières de services ne conviennent pas à BTM...


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 0:05

SpaceAG25 a écrit:
Ça reste une attraction de WDI donc bon...

Et c'est encore plus étonnant de retrouver dans ce projet Armageddon... Thierry Coup, le petit frenchy aujourd'hui à Universal et qui nous a pondu les lands Harry Potter.



Autant dire qu'il a fait une sacrée progression le gamin ! Smile


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 0:08

Non mais attends, même si Tim Delaney, ou Tony Baxter avaient été mis sur le projet, ça aurait été mauvais, à un moment donné, quand tu n'as pas de budget, tu ne peux pas faire un gros ride correct...


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 0:25

De toute façon il fallait des attractions... remplir le vide.. on le sait tous ça.. mais quand même... nous pondre ça... pourtant l'idée est pas bête de base, mais il aurait dû nous faire un vrai simulateur où on est assis en cercle avec le tout qui bouge et des flammes, etc...


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 18:01

Oui en 2002 il y avait que Arma,Rock,STT,Cinémagique,Animagique,L'art de l'animation,Stunt show et
feu Disneyland telivision Tours où se trouve Stitch
(Je peux en oublier un ou deux...)
Pour être vide c'était vide!
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 18:22

Oui, seulement 9 "attractions" à l'ouverture en 2002.
Le parc a bien grandi... Je déteste l'adorer !


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 18:31

ah j'ai oublié les tapis volants ce qui fait 10
(ou ça a ouvert plus tard?)
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 18:56

Fredd a écrit:
ah j'ai oublié les tapis volants ce qui fait 10
(ou ça a ouvert plus tard?)

1. Stunt Show Spectacular
2. Cinémagique
3. Disney Channel TV (machin truc)
4. Armageddon
5. Rock'n Roller Coaster
6. Studio Tram Tour
7. Disney Animation
8. Les Tapis Volants - Flying Carpets Over Agrabah
9. Animagique
10 (seulement si on compte Studio 1 mais bon)

9 donc.


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 18:57

CyberSpace Mountain aussi c'était à côté de Disney Channel
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 18:58

Billy Tony a écrit:
CyberSpace Mountain aussi c'était à côté de Disney Channel

CyberSpace Mountain n'a jamais ouvert. Il est resté à l'état de projet.


Erreur de ma part, mais on est quand même à 9 attractions.
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 19:00

Bien sûr que si il à ouvert mais juste 5 ans il a fermé en 2007 (Comme Disney Chanel) à cause de gros Problèmes Techniques (Je crois que c'était des gens qui y sont resté bloqué 2H dedans)
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 19:31

Mouai bof,bof remplacer Arma par un M&G ,ça fait une attraction en moins même si dans la langue Disney ,un M&G reste une attraction .
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Dash
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 19:33

Dans la langue française aussi car je n'ai jamais vu de point photo avec Personnages dont le but n'est pas d'attirer des visiteurs. Langue


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Walt Disney World Resort : nov. 2008/mai 2011/fév.-mars 2018/sep. 2019/oct. 2022
Disneyland Resort : sep. 2009/mai 2013/nov. 2015/août 2019/déc. 2023
Tokyo Disney Resort : juin 2015/avr. 2016
Hong Kong Disneyland Resort : mars 2016
Shanghai Disney Resort : mai 2016 / juin 2016 / juil. 2016
Disney Cruise Line : mars 2018 (Disney Dream) / sep. 2019 (Disney Fantasy) / oct. 2022 (Disney Wish) / nov. 2023 (Disney Magic) / sep. 2024 (Disney Wonder)
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 19:39

Dash a écrit:
Dans la langue française aussi car je n'ai jamais vu de point photo avec Personnages dont le but n'est pas d'attirer des visiteurs. Langue

Oui si tu veux pour moi ça reste un point rencontre en intérieur .
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CepSharK

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 20:21

Je pense qu'un dark ride serai la meilleur idée, de plus il ne faut pas obligatoirement beaucoup de place pour un très bon dark ride, au pire il serait toujours possible de gratté 2-3 mètres sur les côtés ainsi que d'enlever le véhicule d'arma à droite et donc de faire une extensions ...


" Un rêve est un voeu que votre coeur fait "
Walter Elias Disney

Une petite phrase aléatoire : " Le propriétaire du landspeeder rouge et noir thx1138 est prié de déplacer son appareil, cette zone est interdite au vol stationnaire "
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] Armageddon - Les Effets Spéciaux [Backlot - 2002-2019] - Page 26 Horlog11Mar 6 Juin 2017 - 20:33

un dark ride c'est chaud quand même...
Il serait dans ce cas majoritairement constitué d'écrans, et serait tout petit.. Non un M&G serait une meilleur idée je pense.

Je pense qu'un DR (sur Marvel Rolling Eyes ) pourrait voir le jour en tant que "vrai" nouvelle attraction.

EDIT :
Après... Je ne sais pas à quoi sert le bâtiment derrière la ToT mais si on le rase avec le café des cascadeurs... ça fait un bel espace ^^ mais ça reste petit pour un DR
image grande (?):


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