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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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Tloz
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 15:11

Surtout qu'on est pas aux USA...

Enfin, moi aussi il y a un moment je la trouvait un peu malsaine... Surtout la descente quand on est penché en arrière et qu'on voit les cercueils qui s'ouvrent, des membres qui en sortent. Ca c'est vraiment malsain. La partie sous-terraine me terrorisait aussi quand j'étais petit (avec les deux cow boys qui nous tirent dessus), jusqu'à ce que je me fasse mon interprétation (qui ne colle pas avec tout les éléments). J'étais persuadé qu'en fait Phantom est bien le marié, et que ce que je prenais pour une descente aux enfers (au sens propre) est en fait une invitation au mariage, qui faute de pouvoir se dérouler dans le monde des vivants, se déroule dans le monde des morts, et on assiste à la liesse du village, chose que je ne pouvait pas comprendre étant petit (bah oui, toute la vie avec la même femme What a Face)


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 15:16

Pour l'invitation au mariage, ta version me plait pas mal Smile Ce serait un symbole fort !
Et Phantom on ignore qui il est (même en étant castmember nous ne sommes pas certains de son identité), mais il n'est pas le fiancé, puisque ce dernier a été retrouvé pendu dans une salle mystérieuse aux murs qui s'allongent...^^


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 15:20

Je sais bien, on me le répète un peu partout que Phantom n'est pas le fiancé, mais lui à au moins le mérite d'être mort! Et à moins que j'ai loupé quelque chose dernièrement, c'est quand même une condition sine qua non pour être un fantôme, non? Wink Ou alors ya un truc qu'on m'a pas dit...
Ce n'est donc pas parce qu'il a été pendu qu'il ne peut être le Phantom, bien au contraire! Sinon, Henry aurait eu des sextuplées qui auraient toutes voulu se marier le même jour, vu le nombre de fois où l'on voit la fiancé dans l'attraction... D'ailleurs, c'est peut être pour ca qu'il s'est opposé au mariage, pas assez d'argent pour les payer tous What a Face


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 15:21

Certes, mais c'est Phantom qui a pendu le fiancé, donc...^^
Et pour les sextuplés, ce serait drôle tiens Razz


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 15:25

J'ai jamais pu identifier celui qui pendait le fiancé (que j'ai jamais vraiment pu identifier non plus d'ailleurs), j'ai toujours vu jusqu'à récemment seulement le crâne qui s'affichait sur le plafond troué (et pour le coup, je trouve que ca faisait plus peur que le pendu qui est lui plus glauque)

Mais ces identifications sont sûres? Ce serait quand même nettement plus pratique si Phantom/Fiancé pendait le père pour se venger de l'avoir tué dans la mine et du chagrin qu'il a causé à Mélanie/Fiancée, puis se mariait chez les morts


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 15:29

Non non il y a eu des photos de postées sur ces deux personnages, et il s'agit bien de Phantom qui pend le fiancé (qui ressemble énormément à l'homme peint sur le tableau avec miss Ravenswood en pique-nique) Wink
Henry Ravenswood est, lui, bien présent... A la table de la salle de bal Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 15:35

Bon, bah on efface tout et on recommence à chercher une explication...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 16:07

Est il vrai qu'il existe des indices dans le décors ?
J'ai lu je ne sais plus où que certains bouquin en cachaient quelques uns Surprised
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EVE

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 16:08

A part les lettres (qui ne sont pas toutes en rapport avec la storyline), et les portraits de certains personnages encadrés, il n'y a pas grand chose en fait.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 16:35

Il n'y a pas un bouquin contenant quelques indices que seuls les CM peuvent consulter alors ? Surprised
On se serait joué de moi !
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EVE

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 16:37

En fait il y a la storyline écrite dans l'OG (une "bible" pour tout castmember sur une attraction, contenant éléments de storyline et procédures, entre autre), ainsi que la version de la storyline pour les formations au 13h13 (où j'ai été checkée l'année dernière), mais c'est tout ce que nous avons Wink


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Eaël

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 16:52

Merci beaucoup, ma chère EVE pour ces précieuses remise au point que tu fais que la Storyline et surtout, de mettre fin aux "légendes" de certains CM qui prétendent détenir TOUTE la vérité...

En tout cas, si Henry est sur la table du banquet (j'avais oublié, ça, tiens ; c'est celui qui ressemble à Walt Disney, c'est ça?), ma version est aussi méga fausse ; à moins d'imaginer que c'est un banquet de morts ; mais il me semble que seuls ceux qui dansent dans vraiment morts techniquement.... (même si, dans mon histoire, j'ai fait que tout le monde était à l'état de fantôme).

Ah là, là, on n'a pas fini de parler de cette histoire!

Sinon, moi aussi je voulais être CM en attraction. J'ai vraiment mal vécu le fait d'être recalé aux deux Castings et, quand j'ai enfin pu être CM, d'atterir en boutique, et en plus à l'Emporium, que je redoutais tant. Finalement, ça s'est bien passé, et puis, j'ai trouvé des avantages à être en boutique (étant vraiment du soir, j'adorais faire les closing de 18h à 2h du mat ; et puis, c'est un bon métier pour le contact avec le Guest, on peut bien discuter avec les gens, etc.)

En revanche, j'ai "souffert" de la théma de ma boutique ; j'ai une imagination vive, et donc je rêvais d'un truc plus exotique façon "coffre du capitaine", "girafe curieuse" ou, bien sûr, "Thunder Mesa Mercantile".

Voilà les trois boutiques où j'adorerais être si je redevenais CM boutique ; mais sinon, j'aimerais vraiment être en attraction. Mais je ne sais pas pourquoi, on ne veut pas de moi à Disney et encore moins en attraction... J'imagine même pas si je tente en CDI (oui, pas impossible que je fasse ça...). Evidemment, pas la peine de dire à l'entretien que je suis une sorte passionné/spécialiste de Frontierland, la fille croirait que je fais du lèche/zèle.

Mais bon, on n'est pas dans la section Cast Member Land, donc j'arrête ici. Juste pour dire à la base qu'en effet, tu as de la chance ; tu as un parcours intéressant, car un parcours attraction qui a évolué, te fait explorer différents univers et de mettre ta bonne humeur à leur service!



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 16:57

Pour le coup merci à toi mon cher Eaël Wink
J'espère qu'un jour tu aura enfin l'opportunité de rejoindre les Frontierlandiens, et ne dis pas que tes chances sont grillées pour attraction : ne lâche jamais l'affaire et met l'accent sur les langues étrangères, et tu y arrivera j'en suis sûre Smile

Pour ce qui est de l'histoire de PM, je sens que je n'ai pas fini de me "battre" pour tenter d'expliquer aux gens que non, il n'y a pas de vraie histoire bien détaillée, que nous n'avons que peu d'éléments officiels, et que ce que certains affirment n'est pas forcément vrai...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 20:30

Awi je me souviens de toi dans le topic Eaël, tu étais vraiment super déçu de ne pas avoir été prit... Mais au final tout s'arrange ! Smile
Une première expérience en tant que CM en amènera peut être une autre Wink

Pour ma part j'ai une version un peu... originale de l'histoire, mais je suis quasi certaine que l'histoire, la vraie, doit être écrite quelque part et connue de très peu de monde.

D'ailleurs, je vais à Disney Lundi et Mardi qui arrive, je me demandais si j'allais enfin pouvoir voir le pendu dans l’ascenseur (le dépoussiérage est il passé par là ?), je ne l'ai jamais vu jusque là °°
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 20:31

Je t'assure Harleen, puisque je l'ai déjà dit, qu'à part dans l'OG, la storyline n'est écrite et publiée nulle part ailleurs Wink (Tu vois Eaël...^^)


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 20:38

Je ne parle pas de l'attraction ^^
C'est une façon de dire qu'elle existe surement, mais reste secrète.
J'écris pas mal, et pour qu'une histoire tienne la route il faut obligatoirement en écrire tous les détails, les différents points de vue, je vais parfois même jusqu'à remonter dans l'arbre généalogique d'un personnage (jusqu'au grands parents auxquels j'attribue un nom, une histoire...).
Bref, peut être y a t il une poignée de personnes dans le monde qui connaissent l'histoire, après ca reste mon avis de parfaite inconnue qui écrit pour son plaisir Wink
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Ven 27 Juil 2012 - 23:18

J'ai trouv une page qui explique pas mal de choses sur Phantom Manor, aprës je sais pas si tous ce qu'ils dise t est vrai...:

http://www.adcp-disneyfan.com/loupe/pm/loupepm.html


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Masao

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 28 Juil 2012 - 0:48

EVE a écrit:
Je t'assure Harleen, puisque je l'ai déjà dit, qu'à part dans l'OG, la storyline n'est écrite et publiée nulle part ailleurs Wink (Tu vois Eaël...^^)

En même temps, l'OG, voila quoi...

Dans celui de Star Tours il est question que ça se passe après le Retour du Jedi alors que la galaxie a retrouvé la paix et tout mais que l'Empire construit une nouvelle étoile noire (la troisième donc).

C'est totalement absurde compte tenu que même en se basant sur l'univers étendu de Star Wars, l'empire (à l'agonie après le retour du jedi et ne controlant plus que Coruscant tant bien que mal) n'a plus les moyens techniques, financiers et logistiques pour construire une nouvelle étoile noire.

De plus, la scène de l'attaque dans Star Tours est la copie quasi conforme de la bataille finale de l'Episode IV. Et puis.... une troisième étoile noire qui aurait la même faille à la con que la première alors que dans la deuxième ça avait été corrigé? Come on...

Bref, Star Tours est juste une opportunité de revivre les événements du premier film en s'y introduisant. Et non un scénario inédit ayant une place dans la chronologie.

Tout ça pour dire que l'OG est très bien fait pour ce qui est des procédures, mais dès que ça touche au show ou à l'histoire c'est un peu n'importe quoi, même si ça part de bonnes intentions.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 28 Juil 2012 - 0:57

L'abréviation, elle signifie quoi?


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 28 Juil 2012 - 1:12

Moi je trouve que l'histoire de l'attraction n'est pas mis en avant, j'ai du attendre de voir le cd dvd dans les kellogg's pour la connaitre... c'est vraiment dommage!
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 28 Juil 2012 - 10:15

EVE a écrit:
Toujours sur le contrat castmember Razz
Je ne pensais pas que vous seriez tous étonnés à ce point, oui les castmembers des rides font, pour l'ouverture et la fermeture, les tours à pieds des attractions (Steam Train y compris)^^

Steam Train, là il faut avoir du courage ...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 28 Juil 2012 - 10:30

Steam le tour a pied est tout plat donc ca va et je crois qu'il est divisé en plusieures parties, par contre le tour a pied de BTM la c'est une autre histoire ;-)
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 28 Juil 2012 - 10:47

DynastyGo a écrit:
Steam le tour a pied est tout plat donc ca va et je crois qu'il est divisé en plusieures parties, par contre le tour a pied de BTM la c'est une autre histoire ;-)

Ah oui, j'ai déjà vécu un 101 sur BTM, la redescente à pied, il fallait du courage... Là je dis bravo aux CMs qui y bossent !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 28 Juil 2012 - 10:56

Ok, c'est décidé, je postule à Frontier, et je me fais tout les parcours à pied...

Ya moyen de faire un peu de plongée pour checker le parcours de Riverboat? What a Face

Enfin, je serais déjà suffisament heureux avec Phantom, Steam et BTM... Allez, arrête de rêver et imprime ton CV!


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Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Empty
MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 33 Horlog11Sam 28 Juil 2012 - 11:54

Tloz a écrit:
Ok, c'est décidé, je postule à Frontier, et je me fais tout les parcours à pied...

Ya moyen de faire un peu de plongée pour checker le parcours de Riverboat? What a Face

Enfin, je serais déjà suffisament heureux avec Phantom, Steam et BTM... Allez, arrête de rêver et imprime ton CV!

D'ailleurs que fous tu encore ici, tu devrais déjà être à Frontierland par cette belle journée !


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P1352... ou Picsou pour les intimes !!
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