Un nouveau niveau fera son apparition dans Crash Bandicoot N Sane Trilogy le 29 Juin soit le même jour que la sortie du jeu sur Nintendo Switch et PC et sera inclus dedans.
Descriptif : " Le niveau "Future Tense" demandera aux joueurs d'éviter des roquettes, de détruire des robots et de bondir par-dessus des lasers tout en escalandant des grattes-ciels."
Ce niveau est actuellement vendu 2,99€ sur le PS store, il deviendra gratuit pour la sortie du jeu sur les autres plateformes
"La chose la plus importante pour un réalisateur est de savoir ce qu'il veut. C'est la raison pour laquelle j'adore Disney: je pense que l'animation est à l'origine du cinéma en prises de vue réelles, car les animateurs doivent avoir une image claire dans leur esprit. ils doivent utiliser leur imaginaire afin de peindre les choses, en tenant compte de tous les aspects, jusqu'au mouvement du vent. Tous les réalisateur devraient être avant tout des animateurs, car il s'agit de transformer l'imaginaire en quelque chose de tangible."Steven Spielberg
Mister DCP 2015-2016
Lady Sackielle
Âge : 29 Messages : 8457 Localisation : À Quelques pas de Disneyland Paris Inscription : 22/07/2010
Bonne nouvelle pour le DLC gratuit, j’ai hâte de tester ce niveau. Dommage qu’on ai pas un remake du Jeu CTR ^^
Disney Parks List : * Disneyland Paris : 1ère visite mai 2001 - Je ne compte plus * Walt Disney World : Mai 2022 * Disneyland Resort : Janvier 2023 - Août 2023
Twix182
Âge : 32 Messages : 4146 Localisation : If you're looking for me I'll be at the show Inscription : 12/03/2015
J'ai pas réussi entièrement le niveau qu'ils avaient proposés en plus alors celui je sais pas ce que ça va donner! Faut dire que celui d'avant était bien chaud
Et un remake CTR ça serait génial!
데이비드 We don't have to say goodbye But we can't get lost in time I'll be yours and you'll be mine Maybe in another life
Yellowcard 1997/2017
Où acheter mon livre: http://www.edilivre.com/ghost-of-you-20a630f746.html (pour me soutenir pour l'écriture de mon VRAI premier livre)
Donc, c'est quoi la bonne réponse sur PS4 ? - "Stormy Ascent" redevient gratuit pour fêter la sortie de "Future Tense" qui lui sera payant ? - "Future Tense" est temporairement proposé gratuitement comme c'était le cas de "Stormy Ascent", mais lui reste payant ? - Les deux sont gratuits pour une période indéterminée à partir du 29 juin ?
Concernant la Switch, c'est pas plus clair : - C'est "Stormy Ascent" qui est intégré de base, mais "Future Tense" sera payant ? - C'est "Future Tense" qui est intégré de base, mais "Stormy Ascent" qui est payant ? - Les deux sont offerts gratuitement, via DLC durant une période indéterminée ? - Les deux sont intégrés de base ?
Donc, c'est quoi la bonne réponse sur PS4 ? - "Stormy Ascent" redevient gratuit pour fêter la sortie de "Future Tense" qui lui sera payant ? - "Future Tense" est temporairement proposé gratuitement comme c'était le cas de "Stormy Ascent", mais lui reste payant ? - Les deux sont gratuits pour une période indéterminée à partir du 29 juin ?
Concernant la Switch, c'est pas plus clair : - C'est "Stormy Ascent" qui est intégré de base, mais "Future Tense" sera payant ? - C'est "Future Tense" qui est intégré de base, mais "Stormy Ascent" qui est payant ? - Les deux sont offerts gratuitement, via DLC durant une période indéterminée ? - Les deux sont intégrés de base ?
Crash Bandicoot NSane Trilogy est sortie aujourd'hui sur Nintendo Switch et les deux niveaux sont bien intégrés dès le départ. Que ce soit en portable en ou en docké c'est vraiment un plaisir de retrouver notre marsupial, graphiquement c'est semblable à la PS4 standard. Vivement l'arrivée d'autres Crash par la suite !
Twix182
Âge : 32 Messages : 4146 Localisation : If you're looking for me I'll be at the show Inscription : 12/03/2015
Même si ce remake est demandé et que CTR fait partie de mes jeux favoris sur PS1 je trouve que ce sera le remake de trop, en plus de peaufiner le jeu graphiquement il va falloir revoir quelques phases de gameplay car ça a un petit vieillit quand même (ayant joué récemment). Le mieux serait de faire un nouveau jeu de course avec pourquoi pas des phases à pied comme Crash tag team racing mais en mieux.
Je joue au jeu sur Switch et qu'est-ce que je galère Dans ma tête Crash c''était le jeu de plateforme bien sympa et pas prise de tête, je tombe de haut. J'avais lu, ici et la, que le 1er était assez dur, comparé aux suivants, mais je ne m'attendais pas à ca. C'est surtout la gestion des sauts que je trouve calamiteuse, Crash fait des touts petits sauts, qui se jouent au millimetre près. C'est assez frustrant de toujours tomber dans le vide alors qu'en soit, le level design est assez simple, sans difficulté majeure. Le "fin de partie" je ne le supporte plus Bref, pour un jeu que j'attendais avec impatience, je suis vraiment déçu. Je galère beaucoup moins avec mon DonKey Kong tropical freeze qui pourtant a une difficulté bien corsée
Je joue au jeu sur Switch et qu'est-ce que je galère Dans ma tête Crash c''était le jeu de plateforme bien sympa et pas prise de tête, je tombe de haut. J'avais lu, ici et la, que le 1er était assez dur, comparé aux suivants, mais je ne m'attendais pas à ca. C'est surtout la gestion des sauts que je trouve calamiteuse, Crash fait des touts petits sauts, qui se jouent au millimetre près. C'est assez frustrant de toujours tomber dans le vide alors qu'en soit, le level design est assez simple, sans difficulté majeure. Le "fin de partie" je ne le supporte plus Bref, pour un jeu que j'attendais avec impatience, je suis vraiment déçu. Je galère beaucoup moins avec mon DonKey Kong tropical freeze qui pourtant a une difficulté bien corsée
J'y joue toujours, c'est un jeu bien punitif mais j'ai l'impression que cette gestion de saut est encore pire dans l'opus 2 d'ailleurs certains niveaux comme Bee-Having (celui avec les abeilles) est quand même bien dur en plus d'être oppressant voir carrément chiant, sans compter les contrôles du jet pack dans un autre niveau. J'avais pas le souvenir que l'opus 2 était aussi dur notamment pour le 100%.
Sur Switch ou PC, je sais pas. Sur PS4 je n'ai jamais rencontré le bug visuel. Par contre, y'a bel et bien un problème de hitbox sur les 2 premiers jeux, ouvertement reconnu par les développeurs et jamais corrigé par les mises à jour. Certains avancent qu'à l'usage Coco est moins problématique que Crash sur ce phénomène.
Vraiment cool, c'est un remake encore mais j'ai hâte. J'espère qu'il y aura aussi le mode bataille (en ligne également). N’empêche sur Switch il y aura bien Mario Kart et CTR sur la même console, le rêve.
Lady Sackielle
Âge : 29 Messages : 8457 Localisation : À Quelques pas de Disneyland Paris Inscription : 22/07/2010
Je suis très hypé par ce remake J'ai déjà la version PS1 qui est top mais avec ces beaux décors améliorés il y a de quoi s'en prendre plein les yeux ^^
Disney Parks List : * Disneyland Paris : 1ère visite mai 2001 - Je ne compte plus * Walt Disney World : Mai 2022 * Disneyland Resort : Janvier 2023 - Août 2023
Ca donne vraiment envie, dommage qu'ils n'utilisent pas beaucoup les dérapages/sauts lors des courses car ça fait vraiment partie du gameplay de la licence. J'espère voir de nouveaux circuits, et d'en apprendre d'avantage sur le mode bataille.
Nouvelle vidéo de Crash Team Racing Nitro Fueled. On y voit du contenu exclusif à la PS4 comme les skins du jeu original qui est sortie en 1999 sur PS1 (le jeu est d'orgine sony/naughty dog).
On y append également l'arrivée de contenu de Crash Nitro Kart, cependant on ne sait pas si il s'agit la d'un exclusivité console ou non. La plupart des tweets/sites affirment que ce contenu sera disponible sur Switch par exemple alors que la page Playstation affirme bien que le contenu CNK sera exclu à Sony... tout ça n'est pas claire.
C'est vraiment une belle évolution graphique. Je me demande s'ils ont laissés les glitch originels qui permettaient de couper court sur certains circuits, ça serait marrant !
Je pense que pour 2019 un jeu comme CTR ne serait pas assez complet en termes de durée de vie, surtout depuis les Mario Kart avec une pelletée de circuits. Donc les circuits de CNK ça me paraît logique, surtout que le jeu ne changeait quasiment rien, sinon rien tout court, à la jouabilité de CTR, donc les circuits sont parfaitement transposables dans le remake, et ça aurait été peu compréhensible de s'en passer. En revanche CTTR lui avait une jouabilité différente donc à part la thématique ils n'auraient pas pu intégrer les circuits, qui sont conçus pour cette jouabilité.
La question c'est est-ce qu'ils vont ajouter Crunch, N. Trance, Zam, Zem et Velo XXVII ?