Oui je suis d'accord,parce que les gemmes de couleurs,faut pas mourir une seule fois et parfois c'est chaud...J'ai réussi le niveau parce que j'avais 74 vies^^
데이비드 We don't have to say goodbye But we can't get lost in time I'll be yours and you'll be mine Maybe in another life
Yellowcard 1997/2017
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Salut, J’avoue honteusement que je n’ai pas encore joué à la série Crash Bandicoot. C’est un jeu mythique et mes amis gamers me l’ont aussi recommandé à plusieurs reprises. Je comptais me lancer avec le Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, vous en pensez quoi ? J’ai regardé quelques vidéos de gameplay et ça me semble être pas mal.
Twix182
Âge : 32 Messages : 4146 Localisation : If you're looking for me I'll be at the show Inscription : 12/03/2015
Même si j'ai la version PS4,ça me donne envie d'y rejouer J'ai finit entièrement le 1 et presque le 2 et un peu plus loin derrière le 3
Je sais pas ce que ça donnera sur switch mais rien que les niveaux avec la moto,j'ai du mal à diriger
C'est vrai que la maniabilité de la moto n'est pas évidente, j'ai surtout eu du mal dans crash bandicoot 2 avec le jetpack. Je penses que que ce sera la même chose sur Switch, la manette rassemble beaucoup à celle de la Xbox. Et bien joué pour avoir réussi le premier entièrement, il me semble que c'est le plus dur des 3. Dans L'ordre 1>2>3 je trouve.
Twix182
Âge : 32 Messages : 4146 Localisation : If you're looking for me I'll be at the show Inscription : 12/03/2015
Oh bah si le premier c'est le plus dur purée...Je suis pas rendu
Mais dans le 2 ce que j'aime pas c'est les niveaux "à l'envers" où la caméra est retourné,c'est quand on se fait poursuivre,évidemment tu sais qu'il y a un grand fossé à cet endroit mais non,tu tombes quand même dedans comme une...
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Le premier est, et à toujours été, très difficile. Il l'est encore plus sur PS4 car la maniabilité n'est pas aussi permissive que sur PS1 (j'ai laissé tombé le niveau bonus DLC personnellement). Son principal problème, c'est qu'il n'est pas conçu comme un jeu simplement pour jouer, c'est un pur jeu du "par coeur". Les niveaux sont conçus de façon à tomber obligatoirement dans chaque piège, parfois trop retords. On ne peut jamais anticiper, car même les mécaniques des niveaux changent au fur et à mesure qu'on approche de la fin. Du coup, on est très satisfait d'arriver au bout... jusqu'au moment où tu découvres qu'il te faut toutes les gemmes pour voir la vrai fin !
Il est d'ailleurs préférable de toujours faire le 1er en 1er, parce que dans les jeux suivants, la difficulté décline complètement. Le 3 est même si facile qu'il est tout à fait possible de terminer certains niveaux en courant sur les rebords à droite et à gauche. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai toujours eu une préférence pour le 2 qui est juste assez difficile sans être frustrant comme le 1er, et plus difficile que le 3 qui ne donne pas l'impression du moindre challenge.
Par contre, je sais pas vous, mais j'ai trouvé la croix directionnelle plus agréable pour jouer que le stick, sur les trois jeux. Les personnages semblent faire n'importe quoi avec le stick.
peut être une différence de programmation entre la manette PsOne et PS4 Je sais plus quelle année est sorti la manette avec stick mais le 1er Crash est peut être sorti avant, je ne sais plus
peut être une différence de programmation entre la manette PsOne et PS4 Je sais plus quelle année est sorti la manette avec stick mais le 1er Crash est peut être sorti avant, je ne sais plus
J'ai eu la PS1 avec le jeu à sa sortie il n'y avait pas de stick sur les manettes.
Lady Sackielle
Âge : 29 Messages : 8457 Localisation : À Quelques pas de Disneyland Paris Inscription : 22/07/2010
Je suis d'accord avec toi Olikos pour ce qui concerne les jeux. Le premier est juste une douce horreur à terminer et si on a pas la solution pour passer un passage ça devient vite hyper compliqué. Le 2 ème jeu est entre le 1er et le 3 ème mais ce qui me gène c'est que beaucoup de niveaux se ressemblent à un point près et j'étais vite lassé de revoir les même choses à chaque fois. Le 3 ème est sans doute mon favoris pour la diversité des niveaux (et les niveaux de courses ) mais oui il est trop facile, trop court ... C'est le jeu que je pourrais recommencer des dizaines de fois sans me lasser et c'est clairement une promenade de santé comparé au premier xD
De mon côté je suis plus à l'aise avec le Joystick même si je vois ce que tu veux dire et que parfois c'est galère de manier le personnage. J'avais joué au premier dans son ancien version sur PS1 et il m'arrivait d'avoir des crampes tellement que j'utilisais les croix car on ne peut pas jouer avec le joystick avec ^^'
Disney Parks List : * Disneyland Paris : 1ère visite mai 2001 - Je ne compte plus * Walt Disney World : Mai 2022 * Disneyland Resort : Janvier 2023 - Août 2023
Twix182
Âge : 32 Messages : 4146 Localisation : If you're looking for me I'll be at the show Inscription : 12/03/2015
peut être une différence de programmation entre la manette PsOne et PS4
Comme il ne s'agit pas d'un remastered, mais bien d'un remake complet, les développeurs ont reconnus n'avoir pas géré le jeu de la même manière qu'à l'époque. Sur PS1, il y avait une tolérance d'environ "1/2 personnage" (c'est à dire que jusqu'à la moitié du personnage pouvait dépasser d'un bord), alors que sur PS4, le personnage tombe obligatoirement s'il dépasse du bord. Du coup, le saut est plus compliqué et ne dépend pas de la manette.
Lady Sackielle
Âge : 29 Messages : 8457 Localisation : À Quelques pas de Disneyland Paris Inscription : 22/07/2010
Une autre chose que je me demande dans le 1er jeu c'est si c'est normal qu'à chaque fois qu'on est game over dans un niveau sur PS1 on retourne obligatoirement au niveau précédent avant de continuer ? J'ai la version dématerialisé sur PS3 et au début je trouvais ça bizarre de devoir recommencer un niveau antérieure dont on avait bien galéré déjà juste avant.
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Twix182
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Ah non ça me fait pas ça sur la PS4 Puis quand je galérais sur un niveau,je sauvegardais direct après!
Le truc le plus rageant qui m'étais arrivé:
J'avais bien galéré à avoir la relique platine à un niveau et j'appuie sur R2 pour sauvegarder mais au lieu d'appuyer sur carré pour sauvegarder dans mon fichier,j'appuie sur croix et je vois marqué "chargement" J'étais dégoûtée je vous fait pas dire comment XD
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Je ne sais pas pour la dématérialisé, mais la version PS1 originale obligeait à revenir à la carte du monde et refaire le niveau du début (mais pas le niveau précédent par contre !). Les caisses n'étaient d'ailleurs pas non plus comptabilisées aux points de contrôle !! Dès qu'on mourrait, fallait recommencer entièrement le niveau pour avoir la gemme ! Heureusement, c'est l'un des avantages de la version PS4 (bientôt switch sans nul doute).
Par contre, autre temps, autre époque, le jeu était parfois considéré comme si dur, qu'on avait des codes sur PS1 (PS3 compatible normalement !) https://www.crashmania.net/fr/games/crash-bandicoot/cheats/passwords/
D'ailleurs, j'en ai tenté plusieurs sur PS4, aucun marche (même pas la démo Spyro...), fallait sans douter. Par contre, on peut toujours obtenir pleins de vies dans Crash 2 en écrabouillant à plusieurs reprises ce charmant ourson dans le sélecteur de niveau où il apparait (une seule fois par partie) ! Sur PS4, ils ont gardés tous les easter eggs et les niveaux cachés, mais aucun des codes...
(Certains dirons que c'est de la triche, mais du moment que c'est implanté directement dans le code du jeu par les développeurs...)
Merci pour ta réponse, en effet je parlais bien de la version PS1 et pas PS4
On a essayé à plusieurs reprise et à chaque fois qu'on perdait un niveau il fallait refaire celui d'avant donc j'imagine pas les crises de nerfs quand on arrive à la fin.
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On peut aussi gagner des vies en faisait les niveaux en bonus temps pour gagner les reliques Avant de choper le chrono il y a des pommes donc moi je le faisais pleins de fois jusqu'à arriver à 99 vies XD
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