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 Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022]

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fauna
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 14:59

Il y a des coaster à inversions avec casque VR ? Si oui, ils ne doivent pas avoir un gros débit, vu le temps de mettre harnais et casque. C'est un gros point noir car si c'est pour avoir un débit moins important que la version Aerosmith, je ne vois pas l'intérêt.

L'objectif de Disney, c'est tout de même qu'un maximum de guests puissent faire une attraction. Actuellement, il y a déjà les guests qui ne supportent pas les sensations qui ne font pas Rock, ajoutons ceux qui ne supportent pas les effets VR ou 3D, ceux qui comme moi ont des lunettes et ne peuvent porter correctement un casque VR. J'ai déjà testé, casque + lunettes, ça passe très difficilement et je n'était pas dans des cas de ride à inversions, donc casque sans lunettes et bien c'est le flou assuré ! Ajoutons encore ceux qui découvriront que sensations fortes + VR ça les rends malades. Ça fait beaucoup de guests qui ne feront pas l'attraction.
Rien que la 3D sur Ratatouille et Star Tours posent déjà des problèmes à nombres de guests, alors là ce serait pire.

Rien que pour ces raisons je ne suis pas favorable à la VR dans un coaster, je suis pour que l'attraction Iron Man conserve le débit de Rock et puisse satisfaire le plus grand nombre. Nous n'avons pas besoin d'un nouveau "Crush" à débit ridicule !

Curieusement quand j'ai vu le visuel pour cette attraction, j'ai pensé tout de suite que ça ressemblait à une file d'attente.
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 17:16

Il existe aujourd'hui une trentaine de montagne-russes avec VR, dont une dizaine avec inversions - et bien plus intenses que Rock.

Le débit c'est bien le point noir actuel de la VR... Mais c'est principalement dû au fait que les parcs ne font que surfer sur la mode et ajoutent la VR à leurs attractions sans véritablement optimiser l'ensemble.
L'avantage de Rock c'est qu'il a une infrastructure, des pre-shows, où le principe du casque serait expliqué, où les visiteurs pourraient les enfiler en avance... J'imagine par exemple un casque avec visière relevable comme fait ACER :

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Les visiteurs enfilent et testent les casques avant d'embarquer. Ainsi, une fois assis, une suffit de baisser la visière et c'est tout.

Quant aux sensations... Pour l'instant je n'ai pas testé moi-même, donc je ne peux pas dire. Mais les gens n'ont pas l'air de sortir nauséeux ou quoi. Le film étant précisément synchronisé avec le parcours, l'oreille interne et surtout le cerveau n'y voyent que du feu.

Et puis mince, mais on parle d'Iron Man ! C'est un peu frustrant de prendre les guests de DLP pour des bonhommes en sucre. Razz

Pour ce qui est de ceux qui ne supportent pas la 3D, il y aurait toujours possibilité de le faire sans casque. J’imagine,e bien des décors façons Comics du coup. Mais bon, ça serait bien une demi-experience...
Ceux qui ne supportent pas la 3D ne font pas Ratatouille, ceux qui ne supportent pas les rotations ne font pas Crush, ceux qui ne supportent pas les chutes libres ne font pas la ToT, etc. Tout l’intérêt d'une attraction est aussi de proposer une expérience différente.


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 20:21

Comment apprécier correctement un coaster avec un casque VR... Evil or Very Mad


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 21:07

Je ne vois pas le soucis, un casque VR remplace ce que l'on voit, mais tout nos sens sont encore parfaitement fonctionnels, donc je ne vois pas comment on peut ne pas profiter pleinement d'un coaster juste parce que le support visuel change scratch

Un film VR raté gâcherait un coaster, parce que ça reviens à gâcher un de nos sens. Un film réussi aucun problème
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Parkatm

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 21:32

C'est clair, puis si t'aimes pas tu fermes les yeux, c'est pas comme si le coaster est pas déjà dans le noir de toute façon Laughing c'est pas 2 écrans et 3 anneaux lumineux à chaque moment de répit qui permettent de profiter du coaster Smile

Par contre, oui, quand tout va bien, ça ne donne pas la nausée. Par contre, une petit défaut de calibrage et c'est la mort ! J'ai fait un coaster VR avec ma soeur à Europa Park, elle avait un défaut sur son casque, elle voyait l'arrière au lieu de l'avant. Et cette nouille a pas pensé à enlever le casque. Quand elle est ressortie, elle a eu la nausée pour plusieurs heures ! Laughing Laughing


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 21:35

Vu oubliez le comportement des Guests qui ne respectent rien . Les casques VR ne feraient pas long feu avec autant d’incivisme qu’il y a , à Dlp .
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fauna
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 22:08

Sans compter que ça fonctionnerait de manière optimal pendant un temps très court. Quand on voit, le nombre d'effets qui ne fonctionnent pas dans Ratatouille, les effets régulièrement HS de Pirates des Caraïbes... j'ai un sacré doute sur la viabilité d'un Coaster avec VR, le truc hyper technologique qui provoquerait des pannes à foison !

De toute façon, il n'y a aucune chance pour que l'attraction Iron Man soit avec VR donc nous débattons dans le vide.


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 22:44

XeiTo a écrit:
Je ne vois pas le soucis, un casque VR remplace ce que l'on voit, mais tout nos sens sont encore parfaitement fonctionnels, donc je ne vois pas comment on peut ne pas profiter pleinement d'un coaster juste parce que le support visuel change scratch

Un film VR raté gâcherait un coaster, parce que ça reviens à gâcher un de nos sens. Un film réussi aucun problème
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 23:16

De toute façon Bob Iger l'a bien dit, il est contre la VR et il n'est pas pret d'y en avoir dans un parc Disney.
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 23:46

A mon humble avis, la VR, est pour moi, uniquement ce que j'appelle un "effet de mode" qui disparaitra aussi vite que la 3D ou la Réalité Augmentée. Je parle bien dans le cas de la VR dans un Coaster...
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Sam 17 Fév 2018 - 23:58

D'accord, donc on verra la VR chez Disney dans 15 ans... Ben oui, c'est bien le temps qu'a mis Disney pour sortir son dark-ride avec écrans 3D (Ratatouille, 2014) après la première monture (Spiderman, 1999). Laughing

velocerator a écrit:
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Si t'es coaster-fan, tu te rends compte que Rock'n'Roller Coaster, et ben ça vaut pas grand chose, oui... Rolling Eyes


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 0:15

Un cheval de trait sera jamais un étalon de course. Et c'est pas avec un casque sur la tête qui te donnerait l'illusion que, que tu ferait de lui un cheval de course.


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 0:26

velocerator a écrit:
Faut être coaster fan pour comprendre I love you
Etant coaster fan "hardcore" depuis ma plus tendre enfance je me permet d’applaudir cette remarque des deux mains. Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 340646
Dans le cas de Rock j'ai juste du mal à voir ce qu'un hangars en tôle apporte de plus qu'un film VR bien léché. Ca serait justement le coaster parfait pour trouver un vrai potentiel à la VR sur les coasters. Enfin bon je présume que j'ai tout faux et que je dois manquer de connaissances pour savoir apprécier un Vekoma si parfait Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 7232

De toute façon oui pas de débat nécessaire, si on veut continuer à parler de VR à Disney il faut passer dans Imagineering j'en ai bien peur
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Paulrenier

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 0:35

J’adore rock mais faut que l’attraction évolue et j’espère qu’on aura quelques musiques du groupe AC/DC dans cette nouvelle version même si j’adore Aerosmith je suis intriguée par ce concept art de la file d’attente j’espère que cette rethématisation sera à la hauteur de ce qu’il on fait sur iron Man expériences


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 1:28

Paulrenier a écrit:
J’adore rock mais faut que l’attraction évolue et j’espère qu’on aura quelques musiques du groupe AC/DC dans cette nouvelle version même si j’adore Aerosmith je suis intriguée par ce concept art de la file d’attente pour j’espère que cette rethématisation sera à la hauteur de ce qu’il on fait sur iron Man expériences

Exactement, avant de parler de VR ou pas, il faut déjà être sur d'avoir du bon AC/DC Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 425715 Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 425715 !
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 3:34

Jake Sully a écrit:
Un cheval de trait sera jamais un étalon de course. Et c'est pas avec un casque sur la tête qui te donnerait l'illusion que, que tu ferait de lui un cheval de course.

Ben voilà c'est très bien résumé là ne fait...
L'intérêt de la VR dans une attraction est-elle donc vraiment pertinente, je ne penses pas. Avis personnel.

Chez notre voisin, la Souris Allemande, nous savons tous très bien pourquoi la VR a été ajoutée et pourquoi le choix à été mis sur ces 2 coasters...
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 14:19

XeiTo a écrit:
De toute façon oui pas de débat nécessaire, si on veut continuer à parler de VR à Disney il faut passer dans Imagineering j'en ai bien peur

Yep, il faudrait continuer la discussion ici.

Jake Sully a écrit:
Un cheval de trait sera jamais un étalon de course. Et c'est pas avec un casque sur la tête qui te donnerait l'illusion que, que tu ferait de lui un cheval de course.

Pourtant c'est le cas de Star Tours. En soit un simulateur, c'est rien de bien folichon. Mais un bon film, une bonne histoire, quelques effets supplémentaire, et t'en fais une bonne attraction.
R'n'RC a pour lui de ne pas être trop dégueulasse. Autrement dit, il a très peu d’intérêt et quelques transitions foireuses, mais il roule encore bien.

XeiTo a écrit:
Ca serait justement le coaster parfait pour trouver un vrai potentiel à la VR sur les coasters.

C'est exactement ça. Aujourd'hui, je ne peux pas citer un coaster dont la VR est une vraie réussite - d'où la réticence générale. Mais avec Rock, il y a moyen de faire ça bien. Wink

Quant à EP, Cancan Coaster sera le premier vrai coaster VR du parc, donc on verra à ce moment là. Les autres étant davantage des tests pour Coastiality...



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 19:55

KingRCT3 a écrit:
XeiTo a écrit:
De toute façon oui pas de débat nécessaire, si on veut continuer à parler de VR à Disney il faut passer dans Imagineering j'en ai bien peur

Yep, il faudrait continuer la discussion ici.

Ou plutot ouvrir un topic spécialisé.

"La réalité virtuelle dans les attractions Disney."
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 20:21

Un topic général sur le sujet aurait d'autant plus de sens que la réalité virtuelle est déjà présente dans les Parcs Disney depuis des années.
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zelko



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 21:24

Luffy a écrit:
Paulrenier a écrit:
J’adore rock mais faut que l’attraction évolue et j’espère qu’on aura quelques musiques du groupe AC/DC dans cette nouvelle version même si j’adore Aerosmith je suis intriguée par ce concept art de la file d’attente pour j’espère que cette rethématisation sera à la hauteur de ce qu’il on fait sur iron Man expériences

Exactement, avant de parler de VR ou pas, il faut déjà être sur d'avoir du bon AC/DC Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 425715 Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 425715 !

Je pense pas une seconde que Twdcie aille payer des droits alors qu’ils ont dans leur catalogue les BO des Films Iron Man ,je parle des thèmes et musiques crées pour les films . D’ailleurs une petite question me viens à l’esprit . Dans le ride de Hong Kong Disneyland ,ils utilisent quoi comme musique dans la zone ,file d’attente ,pré show ,ride et boutique du AC/DC ???
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 21:26

zelko a écrit:
Luffy a écrit:


Exactement, avant de parler de VR ou pas, il faut déjà être sur d'avoir du bon AC/DC Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 425715 Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 425715 !

Je pense pas une seconde que Twdcie aille payer des droits alors qu’ils ont dans leur catalogue les BO des Films Iron Man ,je parle des thèmes et musiques crées pour les films . D’ailleurs une petite question me viens à l’esprit . Dans le ride de Hong Kong Disneyland ,ils utilisent quoi comme musique dans la zone ,file d’attente ,pré show ,ride et boutique du AC/DC ???

Petit aperçut Wink  :


J'aime beaucoup cette file d'attente, j'en attend pas mal pour notre attraction sur ce point.


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 23:01

La file d'attente donne une idée de ce qu'on pourrait avoir, par contre, on voit que l'univers Marvel ne se prête pas pour l'heure à des bâtiments spécialement beaux extérieurement.
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 23:45

Epic-say a écrit:
Ou plutot ouvrir un topic spécialisé.

"La réalité virtuelle dans les attractions Disney."

Après qu'on soit bien d'accord, autant je trouve que passer Rock en VR peut être pertinent, autant je n'ai pas envie de voir arriver d'autres attractions VR quand il y a mieux à faire ! Ou pire, rétrofiter une ou plusieurs autres attractions de DLP en VR. silent


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Al Ventureland

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Dim 18 Fév 2018 - 23:55

Mr.Freddy a écrit:
La file d'attente donne une idée de ce qu'on pourrait avoir, par contre, on voit que l'univers Marvel ne se prête pas pour l'heure à des bâtiments spécialement beaux extérieurement.

C'est surtout que pour l'instant, à l'exception de la ToT dans un style sf plus coloré, on a vu de la part d'Imagineering qu'une approche esthétique de leurs espaces Marvel à la sauce High-tech Iron Man/Shield, bref une sorte de sf un peu froide que l'on aime ou pas.
Mais l'univers Marvel est bien plus vaste que celà (Asgard, le Wakanda, la Tour Avengers, la seconde guerre mondiale bien Diesel punk du premier Captain America, Saakar, New York, le Sanctum Sanctorum, le microverse...sans parler de ce qui n'a pas était encore adapté des comics: l'Atlantide, Savage Land, la zone négative, le manoir Avengers ... )
Et puis le "beau" c'est assez subjectif au final...

J'avoue que ce qui ne saute pas encore aux yeux dans les concept art de HK Disneyland (je prend le futur land Marvel de ce parc en exemple vu que l'on a que ça de concret comme ensemble thématique Marvel de la part de Disney pour l'instant), c'est une logique narrative propre au land. Le futur Star Wars Galaxy Edge ou notre Thunder Mesa où l'on est plongé dans un univers et une histoire en sont deux bons exemples.

J'espère simplement ne pas juste me retrouver face à des bâtiments vaguement Sf-High-tech arborant des titres de comics flashy et des portraits de héros indiquant les thèmes ("Iron Man Coaster", "Thanos Carrousel", "Doctor Strange Burger Sanctorum", "Black Panther Ice Cream", "Captain America's: le restaurant aux spécialités américaines des super-héros Marvel " ).... J'aimerai à titre personnel être plongé dans un vrai univers même s'ils nous joue la carte facile d'une Stark Expo Wink Bref j'aime le diégétique, pas juste voire des étendards avec marqué Star Wars dans la file d'attente d'un coaster... x)

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Fgth
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 11 Horlog11Lun 19 Fév 2018 - 12:17

très belle file d'attente en effet, on est loin de RRC.


Mes photos d'Exploration Urbaine ici : http://www.flickr.com/photos/49673449@N08/
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WDW/USO/Sea World : 1989 (avec mes parents et mon frère) et 1998 (Voyage de Noces)
Disneyland Resort/USH : Eté 2015, étape de 3 jours au cours d'un Road Trip de 30 jours côte Est/côte Ouest
Pré-TR USA 2015 : https://www.disneycentralplaza.com/t49562-pre-tr-disneyland-californie-universal-studio-hollywood-vip
TR USA 2015 : https://www.disneycentralplaza.com/t50717-30-days-in-the-usa-new-york-ush-disneyland-resort-parcs-nationaux-las-vegas-san-francisco-boston
Vidéos TR USA 2015 : https://www.dailymotion.com/fgthvideo
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https://www.chroniquedisney.fr/
 
Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022]
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