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 Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992]

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mickeyM

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 10:26

Quand on pense que des ingénieurs sont capables d'envoyer une sonde sur une comète (rosetta), et que d'autres ne sont pas capable de régler un coaster assez basique avec une petite scène qui comprend de la fumée et du mapping, on se dit qu'il y a un monde de compétences...
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Anthonyxc

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 11:58

Fotsebixam a écrit:
Mais pourquoi est-ce qu'ils ne décident pas de faire tourner le ride en permanence avec 4 trains au lieu de 5? Au moins jusqu'à la prochaine réhab?
Le débit serait plus faible, certes, mais ça réduirait considérablement le nombre de pannes! Et au total on ferait passer plus de guests dans la journée!
Je ne comprends pas...

Même avant la réhab ils prenaient le risque de faire tourner le ride à 5 trains avec les conséquences que l'on connait. Maintenant que le temps de dispatch est encore réduit (pourquoi ce n'était pas prévu ?), ils prennent encore ce risque. C'est le quitte ou double et ils se disent sans doute qu'ils arrivent à faire tourner à 5 trains à certains moments.
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bcrt



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 12:55

Sauf que normalement, il me semble que ce problème n'est plus bloquant depuis la dernière réhab, puisque le ride control a été changé.


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newpupuce
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 13:24

Je suis sur le parc BTM en panne Phantom Manor en panne.


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ballo73



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 14:33

Peut être que même à 4 trains l'écart peut être faible si un embarquement traine le blocage peut se reporter au tour suivant....
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bubuch8800gtx

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 14:38

Je suis également sur le parc et il est toujours en panne c'est désolant et frustrant quand on vient une journée  et fait plus de 300km
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Dash
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 22:43

Idem, avec de la famille qui vient de la Côte d'Azur. Fastpass pris dès 10h le matin pour être bien prévoyant. Impossible de faire cette attraction qui s'est bien sûr remise à fonctionner à l'heure de la parade (et on voulait la voir).


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 22:54

Vendredi vers 17h45 il était annoncé 40mn de queue. Nous y allons dans l'espoir de faire btm.
Après 1 heure de queue ça avançait de moins en moins puis vers 19h 10 évacuation.
J'avais réservé à Agrabah pour 19h. Il était 19h16.
J'expliquai que nous avions été retenus dans la queue de btm depuis 1h 15 pour finallement être évacués de la,queue.
La gentille cm n'à rien voulu savoir.
1h15 d'attente pour ne rien faire et réservation restaurant perdue.
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C'est ça la magie Disney..?
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Thlon

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 23:04

C'est vraiment dommage... Surtout que la sortie de la file d'attente à BTM n'est pas forcément évidente.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Dim 9 Avr 2017 - 23:31

Citation :
Vendredi vers 17h45 il était annoncé 40mn de queue. Nous y allons dans l'espoir de faire btm.
Après 1 heure de queue ça avançait de moins en moins puis vers 19h 10 évacuation.
J'avais réservé à Agrabah pour 19h. Il était 19h16.
J'expliquai que nous avions été retenus dans la queue de btm depuis 1h 15 pour finallement être évacués de la,queue.
La gentille cm n'à rien voulu savoir.
1h15 d'attente pour ne rien faire et réservation restaurant perdue.
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Cette anecdote est inadmissible. D'autant qu'un retard de seulement 15 minutes (qui plus est de la faute de Disney !!!) ne justifie pas la suppression de la réservation. C'est scandaleux.

En tout cas, il y a vraiment quelque chose qui déconne.
Qu'on arrête de dire que c'est à cause de 5 trains, de la vitesse, des capteurs, des guests trop lents ou je ne sais quelle excuse. ce dimanche, une seule panne... mais DE PLUS DE 4 HEURES !!!!

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Ce n'est pas un problème d'intrusion ou que sais-je qui peut justifier que le ride reste fermé ensuite quatre interminables heures ! BTM n'a jamais été fiable, mais depuis la sortie de rehab, on dépasse tout ce qui avait été déjà vu. Et ça ne fait qu'empirer. A la sortie de rehab, il y avait une journée noire sur deux, ce qui voulait dire une journée plus ou mois potable sur deux. mais là, depuis le lancement des 25 ans il y a deux semaines, il n'y a plus une seule journée qui ne soit pas catastrophique. Ce ride a un problème sérieux et j'ignore lequel, mais ça dépasse l'entendement, surtout quand on sait qu'on parle d'un coaster à la base assez classique (comprenez, pas de launch ou autres merveilles technologiques).
Tout cela fait craindre le pire pour SM...
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bcrt



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 0:34

Les merveilles technologiques, faut croire que c'est WDI qui aime en ajouter à tort et à travers dans ses rides, pour toujours plus complexifier les machines exploitées...

J'vous jure, on va bientôt y mettre des pédales au BTM..
btw ça sera plus fiable ainsi.


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 0:44

coucou78piano a écrit:
Vendredi vers 17h45 il était annoncé 40mn de queue. Nous y allons dans l'espoir de faire btm.
Après 1 heure de queue ça avançait de moins en moins puis vers 19h 10 évacuation.
J'avais réservé à Agrabah pour 19h. Il était 19h16.
J'expliquai que nous avions été retenus dans la queue de btm depuis 1h 15 pour finallement être évacués de la,queue.
La gentille cm n'à rien voulu savoir.
1h15 d'attente pour ne rien faire et réservation restaurant perdue.
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C'est ça  la magie Disney..?
Qu'est-ce que c'est que cette histoire... À un moment donné, il faut arrêter les conneries, dans cette situation, il aurait été hors de question pour moi de me laisser repartir sans dîner, que son manager me trouve une table ou alors qu'il m'en trouve une dans un autre restaurant similaire et avec même une remise ou un petit cadeau pour s'excuser du désagrément.
Et s'il voulait vérifier si l'attraction était vraiment en panne, j'aurais été ravi de le laisser prendre contact avec son homologue en attraction.


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Dimitri



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 0:51

mickeyM a écrit:
Quand on pense que des ingénieurs sont capables d'envoyer une sonde sur une comète et que d'autres ne sont pas capable de régler un coaster assez basique avec une petite scène qui comprend de la fumée et du mapping, on se dit qu'il y a un monde de compétences...
Surtout il devrait prendre exemple sur la Nasa, CNRS qui communique aussi bien plus qu'eux...
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bcrt



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 0:52

C'est bien vrai ça. Pour ma part j'avais aussi eu un problème de la sorte avec la CM du tourniquet qui refusait de me laisser passer avec un PA Francilien acheté le jour même.. Car en restriction... Rolling Eyes
J'ai dû batailler entre le tourniquet et le ticketing pour enfin entendre raison. (oh bah oui didonc, quand on passe le code barre ça fonctionne, diiingue)

Y'a des moments, je crois que pour certains, y'a rien à comprendre, c'est comme ça...

Cette cast était-elle en formation ? Ça n'excuse pas tout mais ça pourrait expliquer une certaine rigidité que certains peuvent avoir au début.. À vouloir trop bien faire on oublie parfois l'expérience visiteur.


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Thlon

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 3:49

Mr.Freddy: Quand tu vois quelques pannes relevées (parmi d'autres), je cite:
Spoiler:
, je ne suis plus surpris des arrêts d'urgence de l'attraction.

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velocerator

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 7:44

A mon avis, il y a de forte chance que les roues en nylon dégage dans peu de temps, d'autant plus que celles-ci on l'air d'abîmer l'attraction... Et si aucune solution n'est trouvée, un probable retour a un BTM qui ne tourne plus à vide est fort possible.
J'aime les gros coaster avec des roues en nylon mais sur BTM je n'aime pas du tout et ce bruit insupportable ne colle pas a l'attraction. Ayant une audition plus sensible que la moyenne, je suis obligé de me boucher les oreilles à plusieurs reprises.


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 9:09

velocerator a écrit:
A mon avis, il y a de forte chance que les roues en nylon dégage dans peu de temps, d'autant plus que celles-ci on l'air d'abîmer l'attraction... Et si aucune solution n'est trouvée, un probable retour a un BTM qui ne tourne plus à vide est fort possible.
J'aime les gros coaster avec des roues en nylon mais sur BTM je n'aime pas du tout et ce bruit insupportable ne colle pas a l'attraction. Ayant une audition plus sensible que la moyenne, je suis obligé de me boucher les oreilles à plusieurs reprises.

Exactement pareil ! Je me bouche les oreilles !Le lift C est une horreur et je ne parle pas de la Bat Cave !! On se croirait dans le métro !


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 11:35

Sans aller jusqu’à me boucher les oreilles, c'est vrai que le bruit des roues est très très désagréable et fait même peur par moments car ce son est pas du tout raccord avec le mine train...


"La chose la plus importante pour un réalisateur est de savoir ce qu'il veut. C'est la raison pour laquelle j'adore Disney: je pense que l'animation est à l'origine du cinéma en prises de vue réelles, car les animateurs doivent avoir une image claire dans leur esprit. ils doivent utiliser leur imaginaire afin de peindre les choses, en tenant compte de tous les aspects, jusqu'au mouvement du vent. Tous les réalisateur devraient être avant tout des animateurs, car il s'agit de transformer l'imaginaire en quelque chose de tangible." Steven Spielberg

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 12:50

Pour ma part j'adore ce bruit, que ce soit depuis le train lui meme ou de n'importe où dans Frontierland. Je n'ai jamais fait de VRAI train de mine (comme la plupart d'entre nous j'imagine), mais dans mon esprit, c'est bruyant comme ca. Je suis beaucoup plus dérangé par les anti rollback que par le bruit de ces roues qui, je trouve, fait partie des plus grosses réussites de cette réhabilitation, et prouve que parfois WDI réfléchit un peu plus loin que ce qu'il faut lors des rehab.
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 13:12

je ne pense quand même pas qu'ils ont recherché ce bruit. C'est juste la conséquence du changement de roues (dont l'objectif était avant tout de réduire la durée des pannes, avec le résultat hyperrrrr concluent que l'on sait. Bravo WDI ! )
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Esteban.

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 22:09

coucou78piano a écrit:
Vendredi vers 17h45 il était annoncé 40mn de queue. Nous y allons dans l'espoir de faire btm.
Après 1 heure de queue ça avançait de moins en moins puis vers 19h 10 évacuation.
J'avais réservé à Agrabah pour 19h. Il était 19h16.
J'expliquai que nous avions été retenus dans la queue de btm depuis 1h 15 pour finallement être évacués de la,queue.
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Scandaleux... Et j'ai des amis CM qui me disent faire la même chose avec un grand sourire (comme pour les embêter). C'est pitoyable de gâcher une journée par simple "plaisir". La destination se veut haut de gamme mais n'est même pas honorée de tout orchestrer pour justifier ce positionnement.


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Lun 10 Avr 2017 - 23:19

ça justifierait de déposer une plainte à City Hall ou ailleurs en donnant le nom du CM...
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 11 Avr 2017 - 15:33

Big Thunder Mountain serait actuellement fermé.
Pas d'activité depuis 14h30.
"Fermé" pas "interrompu".

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 11 Avr 2017 - 15:55

Peut-être simplement une erreur ?


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] DLP - Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 7 Horlog11Mar 11 Avr 2017 - 16:09

bcrt a écrit:
Peut-être simplement une erreur ?

Peut être, car il s'agit de l'application MagiPark mais l'application officielle Disneyland Paris n'indique pas non plus la mention "momentanément interrompue" comme à l'habitude ! Seul le nom de l'attraction est affiché sur le plan interactif.

EDIT: L'attraction fonctionne à nouveau.


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