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 Europa-Park [Allemagne - 1975]

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Meril06

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 4 Mar - 16:14

Je ne trompe personne, je donne les infos trouvées sur le site du parc. La ligne de bus dont vous parlez ne semble pas fonctionner toute l journée, donc en dehors de ces horaires il n'y a pas d'autre moyen que la navette hors de prix ou la location.


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sebadz



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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 4 Mar - 16:17

Meril06 a écrit:
Je ne trompe personne, je donne les infos trouvées sur le site du parc. La ligne de bus dont vous parlez ne semble pas fonctionner toute l journée, donc en dehors de ces horaires il n'y a pas d'autre moyen que la navette hors de prix ou la location.

Le lien que vous donnez concerne un service Shuttle avec chauffeur privé. Genre taxi. D'où le prix excessif.
Je ne m'y connais pas dans les lignes de bus vu que je proviens de Belgique, c'est d'office en voiture.
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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 4 Mar - 16:20

Meril06 a écrit:
La ligne de bus dont vous parlez ne semble pas fonctionner toute l journée.

Oui c'est le principe même d'une ligne fixe, les horaires sont données, il faut s'y adapter ... Autrement c'est le taxi


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Meril06

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 4 Mar - 16:22

Ce n'est donc pas le bus proposé par Europa Park, ce dont je parlais au départ vu les horaires d'arrivée à Strasbourg. Mais c'est vrai qu'il est plus facile d'agresser verbalement que de prendre le temps de discuter.


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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 4 Mar - 16:24

Vous avez loupez le passage ou je me suis excusé donc.


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Chewbette

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 4 Mar - 16:47

Alors nous aussi nous y allons régulièrement et la plupart du temps en voiture (4h30)..

Mais il y'a aussi la possibilité d'aller jusqu'à Ringsheim en train et ensuite prendre le bus qui va jusqu'aux hôtels du parc et au parc:
http://www.suedbadenbus.de/suedbadenbus/view/mdb/suedbadenbus/freizeitangebote/pdf/2015/mdb_209361_fahrplan_2016.pdf

Mais c'est 2 changements de train et 1h30 environ de trajet depuis l'aéroport de Strasbourg.

J'avoue que EP a toujours un problème d'accessibilité pour ceux qui ne peuvent pas venir en voiture.
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disneyfou

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 4 Mar - 22:49

Roland Mack, prie chaque jour pour qu'enfin la ligne de tgv, soit prolongé avec un arrêt a rust.
Ce qui faciliterait grandement la chose et ferais un sérieux tort a la sourie française.


J'EXIGE LA PERFECTION
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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Sam 5 Mar - 12:56

Sinon je pense que la solution Covoiturage est aujourd'hui largement envisageable Smile


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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Mar 15 Mar - 15:24

Du neuf concernant le nouveau quartier irlandais :

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Source : page Facebook EP World


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picsoufan

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Mer 16 Mar - 15:26

Je trouve l'attraction de la dernière photo très petite. Mais c'est un beau quartier est en train de sortir de terre.
Petite question, le toboggan de la deuxième photo, c'est un tout nouveau ou c'est une rethématisation de l'ancien ?


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Viens me voir parler de Disney sur YouTube en cliquant ici !
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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Mer 16 Mar - 15:58

C'est ce qu'on appel un kiddie coaster,, on en trouve un peu partout (Parc Asterix, Alton Tower, Plospa, Nigloland). ... Ils sont moins en vogue qu'a une certaine époque mais EP n'avait pas encore le sien. C'est chose faite.

Après c'est sure que c'est vraiment exclusivement pour les tout petits. Au delà de 6ans on s'emmerde sur un truc comme ça ... Mais si le concept art est respécté ça va vraiment envoyé niveau thema. Curieux de voir ça Smile


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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Jeu 17 Mar - 9:14

D'un point de vue global je trouve ce quartier joli mais comme toujours à EP, rien n'a de cohérence avec rien. Le chateau médiéval, les façades, puis les montagnes et l'herbe, les tracteurs, le bateau... EP ajoute, rend joli, mais ne se creuse pas plus la tête pour avoir une vraie cohérence entre les éléments des différents quartiers, je trouve cela dommage.

Mais les connaissant, je pari sur les sempiternels tonneaux / caisses en bois / cordes pour thématiser tout ça.
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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Jeu 17 Mar - 11:52

C'est sure que ce n'est pas très cohérant. Mais l'immersion a 100% c'est le crédo de Disney (Efteling ?). EP n'a jamais joué sur ça mais bcp plus sur les petits clichés, les clins d'oeils etc ... Alors oui c'est dommage mais c'est juste pas leur positionnement Laughing

Au final on devrait se retrouver avec une zone super mignonne pour les gamins, et ça va un peu plus rééquilibrer les flux dans le parc, c'est très bien Smile


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BadenRhu

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Jeu 17 Mar - 14:09

En même temps c'est pas parce que toi tu ne vois pas de cohérence entre les différents éléments qu'il n'y en a pas^^

Ce quartier est à l'instar des derniers quartiers rajoutés par le parc (comme l'Islande ou la Grèce ( a l'exception du coin autour de la patinoire qui n'est d'ailleurs pas d'origine)) parfaitement cohérent, pour le peu qu'on prenne le temps de s'y intéresser.

Ici le tiers est est consacré à l'Irlande des villes, les deux tiers ouest sont consacrés à l'Irlande des champs.
La château s'inspire du château de Dublin (sans en être une reproduction exacte, EP préfère éviter de simplement copier des monuments célèbres) qui est reellement accolés à d'autres bâtiments au centre-ville de Dublin. Les autres façades rappellent Dublin et c'est là que l'on devrait retrouver notamment le pub.
Au nord l'on trouve le coin Irlande du Nord (l'on remarque d'ailleurs le changement architectural des façades du grand bâtiment) axé sur la côte avec les chantiers navals Harland and Wolff de Belfast, d'où la présence des bâteaux.
Tout le reste c'est la nature irlandaise avec les tracteurs, ou encore le kiddie qui fera appelle à un peu de fantaisie avec un lutin irlandais qui viendra s'engouffrer dans les collines,

C'est une version condensée de l'Irlande certes, mais le but d'EP n'est pas de reproduire un pays échelle 1:1 pour cela il faut aller directement dans le pays en question. Ce condensé EP l'a deja appliqué, notamment en Grèce ou encore en Allemagne, dans certains autres il se contente d'un seul lieu (Séville pour l'Espagne, Bergen pour la Scandinavie, Siglufjörður pour l'Islande etc. Ca dépend de ce qui est le plus adapté, en l'espèce je pense que ce qu'ils ont fait est le plus adapté.
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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Jeu 17 Mar - 14:30

Je pense qu'en parlant de non cohérence il pensé justement à cet aspect all-in qui finalement joue plus sur le coté symbolique que réaliste. Mais perso ça ne me déplais absolument pas, au contraire. La Grèce qui fonctionne a peu près sur le même principe est l'un des quartier les plus réussi donc je ne pense pas que ça pose de problème.

De toute manière je trouve que la taille des lands du parc se prête plus a ce genre de représentation justement parce qu'il sont a mon avis trop petit pour pouvoir proposer une réelle immersion à l' échelle 1:1 (là ou a l'inverse la taille des lands de DLP le permettent très bien, notamment avec Frontierland ou Adventureland).

Les quartiers les plus sympa à EP semble en effet être ceux qui mettent "le réalisme" de coté afin de proposer un véritable condensé (l'Islande avec son village typique,ses zones volcanique, son port et sa culture viking ou bien la Grèce qui mélange ville côtière, site de fouille et cité antique). A l'inverse les quartier comme l'Espagne sont un peu moins réussi a mon goût car trop petit pour jouer sur ce créneau là.


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Zazu

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Jeu 17 Mar - 19:52

Vidéo promotionnelle de la saison 2016, enfin ! Smile

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brice068

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 18 Mar - 9:50

Zazu a écrit:
Vidéo promotionnelle de la saison 2016, enfin ! Smile


Comme ça donne envie ! J'ai hate Smile


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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 18 Mar - 12:10

C'est vraiment une bonne habitude qu'ils ont pris avec la publication annuelle de cette vidéo ! Après il y a beaucoup de bla bla et de flan flan (cf. le Portail en fer forgé de l'année dernière Laughing ), mais c'est vraiment une vidéo de qualité, ça donne envie et ça permet de suivre en détail l'évolution du parc.


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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 18 Mar - 12:38

Cette année, ils en ont franchement pas trop fait.

Il y a eu de très gros travaux (Vindjammer comme neuf, pavages de pas mal d'allées du parc, Ajouts à Arthur, réhabilitation de façades ..) et tout ça ils ne le disent pas dans la vidéo.
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BadenRhu

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 18 Mar - 17:06

o0-The-Fox-0o a écrit:
Je pense qu'en parlant de non cohérence il pensé justement à cet aspect all-in qui finalement joue plus sur le coté symbolique que réaliste. Mais perso ça ne me déplais absolument pas, au contraire. La Grèce qui fonctionne a peu près sur le même principe est l'un des quartier les plus réussi donc je ne pense pas que ça pose de problème.

De toute manière je trouve que la taille des lands du parc se prête plus a ce genre de représentation justement parce qu'il sont a mon avis trop petit pour pouvoir proposer une réelle immersion à l' échelle 1:1 (là ou a l'inverse la taille des lands de DLP le permettent très bien, notamment avec Frontierland ou Adventureland).

Les quartiers les plus sympa à EP semble en effet être ceux qui mettent "le réalisme" de coté afin de proposer un véritable condensé (l'Islande avec son village typique,ses zones volcanique, son port et sa culture viking ou bien la Grèce qui mélange ville côtière, site de fouille et cité antique). A l'inverse les quartier comme l'Espagne sont un peu moins réussi a mon goût car trop petit pour jouer sur ce créneau là.

Euh Adventureland à Disneyland Paris propose un lieu échelle 1:1? Dans Adventureland tu as l'Adventureland Bazaar basé sur le Moyen-Orient, le coin des restaurants Hakuna Matata etc, basé sur l'Afrique. Le coin d'Indiana Jones et le Temple du Péril et du Colonel Hathi's basé sur l'Inde, puis tu as Adventure Isles qui se base plutôt sur le Pacifique, et enfin tu as le coin de Pirates the Caribbean et du Blue Lagoon qui se base sur les Caraïbes.
Et encore je ne parlerai pas de l'Adventureland du Magic Kingdom en Floride ou sur une étroite allée, tu as le coin Afrique avec Jungle Cruise, le coin Caraïbes avec Pirates of the Caribbean, le coin arabe avec les Tapis Volants.

Le tout est de savoir faire cohabiter l'ensemble, qui dans les deux cas (à Paris comme en Floride) est réussi. Dans le cadre des quartiers d'Europa-Park c'est la même chose, leurs but n'est pas de présenter un pays, on est pas dans le World Showcase d'Epcot, mais de raconter une histoire mettant en lien les différents éléments qui composent ce quartier. Et si on prend la peine d'ouvrir les yeux tout est cohérent à l'exception des quartiers fourre-touts plus anciens (Angleterre, France...) et de certains coins qui ont souvent été rethématisés et maladroitement intégrés (le coin autour de la patinoire dans le quartier grec par exemple).

Le quartier islandais se base sur le village de pêcheurs de Siglufjörður situé au nord de l'Islande. Dans lequel on a reproduit une allée avec commerces et son port qui propose des tours pour aller découvrir les baleines (Whales Adventures). Village dans lequel Gazprom s'est implanté pour puiser les ressources géothermiques (on se serait passé de Gazprom certes, mais l'Islande étant réellement un pays dont les sols sont extrêmement riches). C'est un trop d'énergie libéré qui crée Blue Fire.
Au fond de ce village se dresse un portail qui nous emmène sous la montagne (symbolisé par la structure de Wodan) qui après avoir passé Yggdrasil nous emmène dans les différents royaumes de la mythologie nordique, situés en souterrain.

Le quartier grec est disposé autour du lac de Poseidon qui symbolise la mer Egée, dans lequel on a crée trois endroits: Mycènes, Mykonos et Troie. Dans Mycènes ont lieu des fouilles archéologiques ce qui réveille Pégase (ce pourquoi il est en colère). Mycènes n'est pas la par hasard c'est le fief de Agamemnon qui mena la guerre contre Troie. En s'éloignement de Mycènes on traverse le pont et on passe sous le cheval de Troie qui nous propulse dans le passé juste après la guerre de Troie.
Après l'attraction Poseidon reprend la légende, ou après le viol de Cassandre dans un temple d'Athena, il est demandé à Poseidon de lever la tempête lors de la traversée des Grecs de la mer Egée, ce pourquoi la ville qu'on traverse est inondé par les eaux. Par la suite nous dans le bateau on affronte la tempête et on est propulsé contre les rochers.
Le fait qu'on se retrouve dans Mykonos juste après avoir fait l'attraction n'est pas un hasard, c'est la que beaucoup de Grecs ont échoué après cette tempête. Mykonos dans laquelle plus tard, l'esprit de Cassandre s'est emparé de l'église byzantine pour y jeter sa malédiction.

Bref comme quoi rien n'est posé au hasard, je ne dit pas qu'on arrive au niveau d'un Parc Disneyland ou d'un Tokyo DisneySea au niveau de la cohérence des quartiers, mais on est au-dessus par exemple d'Efteling, qui pose ses attractions un peu n'importe comment (ce n'est pas une critique c'est un constat, les attractions d'Efteling racontent à chaque fois de très belles histoires, mais elles ont peu, voir pas de tout de liens entre elles).

Pour l'Irlande, on peut voir sur les différents concept-arts que la transition se fera en douceur entre la nature et les habitations, j'ai parfaitement confiance pour la cohérence globale de l'ensemble. Mon seul regret pour l'instant est le pub, sur les concret-arts il est de style assez moderne, or j'aurais préféré un truc bien traditionnel.
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sosyl

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 18 Mar - 18:00

ça y est réservation faite!
Deuxième visite du 25 au 27/07 prochain!!!!
Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy


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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 18 Mar - 18:53

BadenRhu a écrit:
o0-The-Fox-0o a écrit:
Je pense qu'en parlant de non cohérence il pensé justement à cet aspect all-in qui finalement joue plus sur le coté symbolique que réaliste. Mais perso ça ne me déplais absolument pas, au contraire. La Grèce qui fonctionne a peu près sur le même principe est l'un des quartier les plus réussi donc je ne pense pas que ça pose de problème.

De toute manière je trouve que la taille des lands du parc se prête plus a ce genre de représentation justement parce qu'il sont a mon avis trop petit pour pouvoir proposer une réelle immersion à l' échelle 1:1 (là ou a l'inverse la taille des lands de DLP le permettent très bien, notamment avec Frontierland ou Adventureland).

Les quartiers les plus sympa à EP semble en effet être ceux qui mettent "le réalisme" de coté afin de proposer un véritable condensé (l'Islande avec son village typique,ses zones volcanique, son port et sa culture viking ou bien la Grèce qui mélange ville côtière, site de fouille et cité antique). A l'inverse les quartier comme l'Espagne sont un peu moins réussi a mon goût car trop petit pour jouer sur ce créneau là.

Euh Adventureland à Disneyland Paris propose un lieu échelle 1:1? Dans Adventureland tu as l'Adventureland Bazaar basé sur le Moyen-Orient, le coin des restaurants Hakuna Matata etc, basé sur l'Afrique. Le coin d'Indiana Jones et le Temple du Péril et du Colonel Hathi's basé sur l'Inde, puis tu as Adventure Isles qui se base plutôt sur le Pacifique, et enfin tu as le coin de Pirates the Caribbean et du Blue Lagoon qui se base sur les Caraïbes.
Et encore je ne parlerai pas de l'Adventureland du Magic Kingdom en Floride ou sur une étroite allée, tu as le coin Afrique avec Jungle Cruise, le coin Caraïbes avec Pirates of the Caribbean, le coin arabe avec les Tapis Volants.

Le tout est de savoir faire cohabiter l'ensemble, qui dans les deux cas (à Paris comme en Floride) est réussi. Dans le cadre des quartiers d'Europa-Park c'est la même chose, leurs but n'est pas de présenter un pays, on est pas dans le World Showcase d'Epcot, mais de raconter une histoire mettant en lien les différents éléments qui composent ce quartier. Et si on prend la peine d'ouvrir les yeux tout est cohérent à l'exception des quartiers fourre-touts plus anciens (Angleterre, France...) et de certains coins qui ont souvent été rethématisés et maladroitement intégrés (le coin autour de la patinoire dans le quartier grec par exemple).

Le quartier islandais se base sur le village de pêcheurs de Siglufjörður situé au nord de l'Islande. Dans lequel on a reproduit une allée avec commerces et son port qui propose des tours pour aller découvrir les baleines (Whales Adventures). Village dans lequel Gazprom s'est implanté pour puiser les ressources géothermiques (on se serait passé de Gazprom certes, mais l'Islande étant réellement un pays dont les sols sont extrêmement riches). C'est un trop d'énergie libéré qui crée Blue Fire.
Au fond de ce village se dresse un portail qui nous emmène sous la montagne (symbolisé par la structure de Wodan) qui après avoir passé Yggdrasil nous emmène dans les différents royaumes de la mythologie nordique, situés en souterrain.

Le quartier grec est disposé autour du lac de Poseidon qui symbolise la mer Egée, dans lequel on a crée trois endroits: Mycènes, Mykonos et Troie. Dans Mycènes ont lieu des fouilles archéologiques ce qui réveille Pégase (ce pourquoi il est en colère). Mycènes n'est pas la par hasard c'est le fief de Agamemnon qui mena la guerre contre Troie. En s'éloignement de Mycènes on traverse le pont et on passe sous le cheval de Troie qui nous propulse dans le passé juste après la guerre de Troie.
Après l'attraction Poseidon reprend la légende, ou après le viol de Cassandre dans un temple d'Athena, il est demandé à Poseidon de lever la tempête lors de la traversée des Grecs de la mer Egée, ce pourquoi la ville qu'on traverse est inondé par les eaux. Par la suite nous dans le bateau on affronte la tempête et on est propulsé contre les rochers.
Le fait qu'on se retrouve dans Mykonos juste après avoir fait l'attraction n'est pas un hasard, c'est la que beaucoup de Grecs ont échoué après cette tempête. Mykonos dans laquelle plus tard, l'esprit de Cassandre s'est emparé de l'église byzantine pour y jeter sa malédiction.

Bref comme quoi rien n'est posé au hasard, je ne dit pas qu'on arrive au niveau d'un Parc Disneyland ou d'un Tokyo DisneySea au niveau de la cohérence des quartiers, mais on est au-dessus par exemple d'Efteling, qui pose ses attractions un peu n'importe comment (ce n'est pas une critique c'est un constat, les attractions d'Efteling racontent à chaque fois de très belles histoires, mais elles ont peu, voir pas de tout de liens entre elles).

Pour l'Irlande, on peut voir sur les différents concept-arts que la transition se fera en douceur entre la nature et les habitations, j'ai parfaitement confiance pour la cohérence globale de l'ensemble. Mon seul regret pour l'instant est le pub, sur les concret-arts il est de style assez moderne, or j'aurais préféré un truc bien traditionnel.

J’avoue qu' Adventurland était un exemple complètement inadéquat. Toutefois je te rassure on est exactement sur la même longueur d'onde. Entendre que les quartier d'ep sont sans aucune cohérence ça m'hérisse également le poil ... Surtout quand on regarde le dernier quartier européen en date (Islande) dont tu as très bien parler.

Sosyl
, bon courage pour ton séjour, en plein mois de Juillet il risque d'y avoir du monde, mais ça sera chouette !


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sosyl

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Ven 18 Mar - 19:25

Oui je sais mais je n'ai pas trop le choix des dates. J'y suis allé il y a deux ans à peu près à la même période, ça allait quand même. Rien à voir avec portaventura par exemple!


Mes séjours :

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Lun 21 Mar - 10:02

Eh les mecs vous vous enflammez pour rien. Quand je parlais de cohérence je parlais de lien entre les élements. Il me manque une sorte de fondu entre les différentes attractions, posées là comme un cheveu sur la soupe. Pourquoi ne pas prolonger les rochers au-dessus des allées quitte à nous faire serpenter dedans/dessous ? Pourquoi se limiter à deux filets de flotte entre les gondoles et le phare ? C'est de ça dont je parlais. Poser quatre jolies attractions sur une place c'est trop facile, surtout quand on construit un nouveau quartier en une seule fois. Ce n'est pas comme s'il fallait ajouter les choses au fur et à mesure et réfléchir à chaque fois à l'intégration des éléments les uns par rappot aux autres. Nous parlons ici d'un seul bloc qui arrive, et au lieu d'avoir un beau bloc plein de surprises, on aura quelque chose de segmenté, comme une jolie foire ou un Mayaland (celui d'Holiday Park). Je trouve ça dommage.
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BadenRhu

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MessageSujet: Re: Europa-Park [Allemagne - 1975] Europa-Park [Allemagne - 1975] - Page 15 Horlog11Lun 21 Mar - 23:28

A te lire on sent très clairement le gars issu de la génération Trips'n'Pics habitué à démolir le parc à tord et à travers pour derrière mieux vanter Phantasialand... Mais pour le coup tu arrives quand même à te surpasser en critiquant ce nouveau quartier et en affirmant qu'il ne sera qu'une "jolie foire" en te basant sur.... le plan-visiteur! Franchement il faut le faire! Evidemment que sur le plan les attractions paraissent sans lien et espacées, c'est justement le but d'un plan : permettre aux visiteurs de mieux identifier et repérer les différentes attractions. Tu le sais très bien qu'en vrai les allées seront beaucoup moins larges, regarde la taille des allées dans le quartier grec ou français, ça n'a rien à voir avec la réalité.

Ensuite tu nous parle du manque de cohérence mais tu aimerais que EP nous fasse des grottes... Bon certes il y a des grottes en Irlande, mais ce que les gens attendent d'un quartier irlandais c'est les étendues et collines vertes, pas de se balader dans des grottes style Adventure Isle! Et puis Europa-Park n'est pas Phantasialand a essayer de cacher la misère sous une orgie de rochers, rajouter des rochers dans ce quartier n'aurait juste aucun intérêt.

Idem ta remarque plus haut concernant les caisses... La dernière fois qu'EP a utilisé ce genre d'outil dans une vraie nouveauté c'était pour la gare de Blue Fire en 2009. On ne peut pas en dire autant de ton parc-référence et de sa dernière nouveauté que tu vénères tant:

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Après évidemment ce quartier irlandais ne sera pas le plus spectaculaire du parc, mais ça ou le savait déjà, je pense qu'on peut surtout se réjouir que le parc est décidé de reconstruire le quartier le plus moche et le plus hors-sujet du parc qui était devenu déserté par les visiteurs. En choisissant en plus le thème irlandais, parfaitement cohérent avec la situation géographique du quartier.  

Qui plus est au vue de tous les concept-arts je trouve que ce quartier s'annonce - toute proportion gardée - prometteur, juste le pub dont je suis pas fan:


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