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 Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017)

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Colonel_Impey

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Sam 2 Juil 2016 - 19:50

mnbd a écrit:
Euh... je rappelle que le lambda payé 90€... il y a eu deux semaines de fermeture, et elles étaient planifiées... les deux équipes de maintenance show et layout auraient facilement pu se coordonner, et c'est visiblement ce qu'elles ont fait, car il y a de nouveau de la fumée dans le canon, ce qui est une bonne nouvelle😉

Remettre la fumée du canon n'est ni une réhab ni une réparation ! Il suffit juste de remplir une cuve et tu l'as ta fumée.


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VII

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Sam 2 Juil 2016 - 19:52

Colonel_Impey a écrit:
Remettre la fumée du canon n'est ni une réhab ni une réparation ! Il suffit juste de remplir une cuve et tu l'as ta fumée.
Ce n'est pas tout à fait ça. Je t'invite a lire mon message précédent juste au dessus.


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Colonel_Impey

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Sam 2 Juil 2016 - 20:01

C'est un raccourci simple pour dire que le retour de la fumée du Columbiad n'est pas une réhab.


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Alcampo84

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Sam 2 Juil 2016 - 20:09

Je possède une machine a fumé (boite de nuit professionnel) je peu vous garantir que le bidon de 5litre tiens plus d'une journée en utilisation abusive!!!!!!
Je pense plus a un soucis de capteur pour la MoM par exemple,
Effectivement pour le canon c'est une machine qui produit la fumée comme la dit VII, mais avec le froids faire geler les buses.... c'est pas bon du tout.
et pour exemple en Hiver rare de voir cet effet, et en été tout les jours actifs.
Comme pour BTM les jets au passage photos, en hivers souvent désactiver car les buses gèlent, en été actif tout les jours.

Désoler pour mon français, mais dure journée....


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Dim 3 Juil 2016 - 13:24

Sauf que le canon, c'est pas une machine à fumée. Le canon fonctionne avec une chaudière et de la vapeur, pas avec des cuves à CO2 comme pour les autres effets de fumée du parc.

Par contre, si les équipes de maintenance ride et show sont différentes normalement, depuis quelques années déjà, elles partagent le même budget opérationnel (le budget maintenance). Cela avait d'ailleurs fait pas mal de vagues lorsque la Direction avait mis cela en place, avec la grève d'une partie du personnel de la maintenance (des deux corps), qui craignaient que cette fusion des budgets n’entraîne des coupes en sécurité et en show... Force est de constater qu'ils avaient raison.


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VII

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Dim 3 Juil 2016 - 22:21

Mais vous lisez pas c'est pas possible. ><

Ou je parle dans le vide. scratch

J'ai tout détailler concernant la fumée de Space.


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JérômeB

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Lun 4 Juil 2016 - 22:22

Nan mais faut croire qu'ils le font exprès ...

Alcampo84 a écrit:
Je possède une machine a fumé (boite de nuit professionnel) je peu vous garantir que le bidon de 5litre tiens plus d'une journée en utilisation abusive!!!!!!

Ne pas faire de généralités ... ça dépends de la machine, du débit etc ... J'ai 12 machines à fumée, et moi je peu te garantir que je te tombe facile 20 litres de liquide en une journée ("en utilisation abusive") avec certaines...

BREF pour résumer :

- Space, (feu) Geysers : vapeur d'eau
- Fumée à dissipation quasi instantanée (ex canons de POTC, Show de la Reine des Neiges etc) : CO2
- Fumée pour visualisation de faisceaux et petits effets (ex RNRC, PM, intérieur de Space, cheminées de Peter Pan, Tasse de MainStreet ou Labyrinthe d'Alice, Shootin Gallery etc ... ) : machines à fumée.


Show laser sur le thème des feux enchantés (Enchanted Suite - Il était une fois)
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mnbd

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 8:33

Mais alors dans ce cas, si c'est une chaudière à vapeur, pourquoi ne mettent-ils-pas une arrivée d'eau, afin d'éviter que la cuve soit vide?


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Fredd

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 9:27

mnbd a écrit:
Mais alors dans ce cas, si c'est une chaudière à vapeur, pourquoi ne mettent-ils-pas une arrivée d'eau, afin d'éviter que la cuve soit vide?

Il doit y avoir d'autres problématiques... Very Happy
Ou alors c'est des caves chez Imagineering
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MickeyMouse's

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 11:40

Les trains on t'il été changé ?
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JoliMr.

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 11:46

Non pas encore. Il me semble que le changement des trains est prévu entre janvier et mars 2017 selon le plan de réhabilitation annoncé il y a plusieurs mois maintenant.

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 14:42

Ils ouvrent BTM, et ils referment SM... YOUPIIIIII!😠

Bon, alors, pour faire suite à la discussion sur l'état du ride, ben c'est pas fameux, les astéroïde du début du ride sont à moitié HS, et les boules à facettes aussi (ça, c'est pas plus mal!) Et l'audio dans les trains, ben comme d'habitude, c'est foireux! Vivement la réhab de Janvier!


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Fredd

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 20:05

mnbd a écrit:
Ils ouvrent BTM, et ils referment SM... YOUPIIIIII!😠

Bon, alors, pour faire suite à la discussion sur l'état du ride, ben c'est pas fameux, les astéroïde du début du ride sont à moitié HS, et les boules à facettes aussi (ça, c'est pas plus mal!) Et l'audio dans les trains, ben comme d'habitude, c'est foireux! Vivement la réhab de Janvier!

Je crois pas que le changement de trains implique de fermer l'attraction
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mnbd

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 21:14

Je pense que si, il y a besoin de faire les tests, je pense qu'une fermeture d'impose.


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DynastyGo

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 23:21

Fredd a écrit:

Je crois  pas que le changement de trains implique de fermer l'attraction
Si car il y'a des tests et surtout que ce n'est pas le même type de verrouillage/déverrouillage pour les harnais. Le poids des trains changera aussi et il faudra je suppose adapter le lancement et freinage pour les nouveaux trains.
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mar 5 Juil 2016 - 23:55

Espérons simplement que la fermeture ne sera pas trop longue, et que contrairement à Rock, ils ne feront pas l'économie des soft openings... je me souviens, j'étais allé demander à City hall si il y aurait des soft openings pour Rock, ils avaient dit que les casts de Rock étaient mobilisés à la TOT pour économiser le personnel... espérons qu'ils ne feront pas ça sur SM...


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Epic-say

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 0:32

Les softs opening c'est loin d'etre le plus important franchement qui s'en soucie vraiment de ça ... Surement pas les visiteurs de tout les jours, on parle pas d'une nouvelle d'attraction digne de faire des avants premières.

Faudra deja que la rehab tienne toutes ses promesses et se foute pas trop de notre poire deja pour une fois ...
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 0:35

Non, au contraire, les soft openings permettent de roder le personnel à la nouvelle machine. Cela va permettre d'éviter les pannes à répétition qu'on a eu sur Rock...


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 0:41

Mais rien a voire, tu crois quand meme pas que les softs openings sont les seules tests avant ouverture ?
Qu'il y ait ou non des soft openings, ça change rien pour le ride en lui meme. La maintenance et les CMs font tout aussi bien leurs tests durant les derniers jours de la fermeture et ceci à vide, ce qui est bien plus simple ...

Les softs opening C'est juste histoire de faire plaisir aux guests et parfois à certains privilégiés et de se mettre en situation d'ouverture si jamais c'est possible et vraiment profitable ... mais sinon ça va rien changer a la formation CM ni a la remise en route de l'attraction.
Le personnel est deja en rodage pendant la fermeture.
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 0:43

Un rodage sans guests n'a rien à voir avec un rodage avec guests... Pas besoin d'être cast pour comprendre ça Wink


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 0:43

Ça peut servir pour simuler une évacuation, il y a eu des soft openings du space où on ne faisait aller les guests que jusqu'au canon, puis, on les évacuait.


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 0:49

Lonk a écrit:
Un rodage sans guests n'a rien à voir avec un rodage avec guests... Pas besoin d'être cast pour comprendre ça Wink

J'ai pas dis le contraire.

C'est  le souhait d'avoir des soft opening en soi qui est bidon. Comme je l'ai dis, c'est un truc qui se fait si vraiment c'est souhaitable ( coté parc ) et/ou enrichissant (coté guest) et dans le cadre de Space ou autre, autant dire que coté guest c'est pas franchement un truc réglo. Loin d'un soft d'une nouvelle attraction ou c'est oragnisé, quand on voit que pour Space ça entrait au compte goute et que l'on risquait de se faire jeter a n'importe quel moment tant la fiabilité était indécise, je vois pas ou est le délire quand on est un guest de faire primer ce genre d'opening.

Au pire je pense que c'est le genre de truc dont on a rarement besoin, de mémoire il n'y en a pas eu sur Indiana, POTC, IASW etc etc. Alors ça sert a rien de donner trop d'importance à ça. Ou ça se fait ou ça se fait pas et c'est surement pas aux guests de dire si il faut ou non ...
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 0:54

Au pire, ils devraient faire des soft openings spéciales PA, en précisant bien qu'on risque de se faire jeter, comme ça, ça permettra d'éviter un cafouillage les premiers jours avec les nouveaux harnais, et avec les évacuations qui auront lieu à coup sûr!😉


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 1:16

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 35 Horlog11Mer 6 Juil 2016 - 1:20

JérômeB a écrit:
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J'en prendrais des sucrés s'il te plait.


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