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 Technique

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Freddajo



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MessageSujet: Technique Technique Horlog11Sam 2 Fév 2008 - 17:42

Tout d'abord, désolé si je poste dans la mauvaise catégorie Embarassed
Alors voilà : je suis en train de faire un TPE sur Disney, et je m'interesse tout particulièrement à la technique utilisée pour les dessins animés, des premiers jusqu'à l'arrivée de la 3D. Donc si vous avez des liens, des idées ou quoi que ce soit, je suis preneur

Merci beaucoup
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Crystal
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Crystal

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MessageSujet: Re: Technique Technique Horlog11Sam 2 Fév 2008 - 22:33

Oooh, marrant, j'avais fait exactement le même TPE !! (par contre attention aux profs réticents...)
Je te conseilel vivment les livres de Christian Renaut, notamment "De Blanche Neige a Hercule" qui a été une véritable bible pour moi, ainsi que les bonus des DVD (par exemple pour la 3D combinée à la 2D, je pense notamment à Tarzan, La Planète au Trésor... Leur bonus sont assez bons =) )
Si tu peux trouver des documentaires sur Walt Disney aussi... Va faire un tour a la médiathèque, en général ils ont quelques ouvrages sur l'animation assez interessants où tu devrais trouver ton bonheur...


La Captivité des Orques et autres Cétacés
Technique Banniere-chronique-disney
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Freddajo



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MessageSujet: Re: Technique Technique Horlog11Dim 3 Fév 2008 - 10:15

Merci pour ces infos que j'ai soigneusement noté. Pour les DVDs, je n'en ai aucun parmis ceux dont tu me parles, ça sera donc une bonne excuse pour les acheter ^^
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Lightyear

Lightyear

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MessageSujet: Re: Technique Technique Horlog11Dim 3 Fév 2008 - 20:17

Si je peu me permettre de te conseiller cet ouvrage,
à lui seul, il représente une vrai Bible sur le Cinéma d'animation.
il s'agit d'un livre trés complet que je vous recommande Wink

Technique Cinema10

Ref: Dans la collection Guide des Arts
LE CINEMA D'ANIMATION
d'après l'auteur: G. LUCCI, parut en mai 2006
Disponible en FNAC

Gabriele Lucci est directeur général de l'Académie des Arts et
des Sciences de l'Image, à l'Aquila, célèbre école du cinéma
et du média situé près de Rome.

Mot de l'éditeur: Le cinéma d'animation naît avec le XXe siècle,
juste après le cinématographe. Dès ses débuts, l'animation a en effet
tenté de mettre en mouvement, outre des dessins, des marionnettes,
du papier, du carton, du bois... Recherchant le meilleur rendu,
inventant des procédés, s'appropriant le Technicolor, les créateurs
ont fait de cet art du mouvement un art en perpétuelle transformation,
dont le dernier épisode est l'irruption de la technologie
numérique et de ses images de synthèse.

Juste un impair sur les nouveautés techniques, comme la REAL-D


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