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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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Demonaria

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Jeu 30 Déc 2010 - 23:30

De l'attente ? A l'ouverture du parc, j'imagine ! Aussi, à certains évênements spécifiques comme le 31 Octobre !

Bon, il y a les fans qui veulent profiter un maximum et puis, il y a les autres, quoi... Ceux qui estiment que voir une fois, ça suffit.

Ou alors, le couloir est si peu intéressant que ça ne vaut rien d'y prendre son temps.

Pourtant, lorsque l'on regarde les murs, Dieu seul sait les détails qu'on peut y dénicher ! ( avec de bons yeux... ! Razz )


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TinkerBell_

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Ven 31 Déc 2010 - 10:29

Je n'ai pas fait les 51 pages dans la totalité, donc si la réponse à ma question s'y trouve je m'en excuse!

J'ai lu dans un topic que PM pourrait subir quelques améliorations. Quelqu'un en sait-il plus?


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Demonaria

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Ven 31 Déc 2010 - 11:43


Il s'agit d'un ré-haunting du Manoir prévu pour 2012. Il y'aura effectivement du changement mais on en ignore les éléments touchés.

Ils le font pour les 20 ans du parc, on peut donc s'attendre à tous ^^


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Ven 31 Déc 2010 - 13:39

Demonaria a écrit:

Il s'agit d'un ré-haunting du Manoir prévu pour 2012. Il y'aura effectivement du changement mais on en ignore les éléments touchés.

Ils le font pour les 20 ans du parc, on peut donc s'attendre à tous ^^

Merci de ta réponse Demonaria Wink


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TicTac

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Ven 31 Déc 2010 - 17:50

Demonaria a écrit:
De l'attente ? A l'ouverture du parc, j'imagine ! Aussi, à certains évênements spécifiques comme le 31 Octobre !

Non, il y a encore quelques années, pendant l'été notamment (alors que le parc n'était pas bondé pourtant). Il y avait juste une autre gestion des flux pour "créer" de l'attente de le couloir...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Ven 31 Déc 2010 - 18:03

Ce que je trouve dommage c'est la baisse de la luminosité. Quand on est dans certains passages, on ne voit plus les détails comme les mains en haut des portes, ou les-dites portes qui bougent comme si elles étaient poussées de l'autre côté, c'est juste un couloir sombre.
Je ne sais pas dans quel but c'est réglé comme ça (je crois l'avoir lu ici, mais je ne suis pas sûre), en tout cas pour ceux qui connaissaient l'attraction avant c'est un manque, et ceux qui la découvrent ratent des trucs sympas.


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Mika

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 19:11

Meril06 a écrit:
Ce que je trouve dommage c'est la baisse de la luminosité. Quand on est dans certains passages, on ne voit plus les détails comme les mains en haut des portes, ou les-dites portes qui bougent comme si elles étaient poussées de l'autre côté, c'est juste un couloir sombre.
Je ne sais pas dans quel but c'est réglé comme ça (je crois l'avoir lu ici, mais je ne suis pas sûre), en tout cas pour ceux qui connaissaient l'attraction avant c'est un manque, et ceux qui la découvrent ratent des trucs sympas.
Les luminosités ne changent pas. scratch C'est plus un mauvais tour que nous jouent nos yeux. ^^


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Nino Di Carpaccio

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 20:29

Oui, mais moi à la limite je préfère ne voir presque rien, presque un !, plutot que de voir parfaitement... le plafond lol, comme dans POTC. D'ailleurs c'est le gros problème dans "It's A Small World".
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rnrc10

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 20:49

Mika a écrit:
Meril06 a écrit:
Ce que je trouve dommage c'est la baisse de la luminosité. Quand on est dans certains passages, on ne voit plus les détails comme les mains en haut des portes, ou les-dites portes qui bougent comme si elles étaient poussées de l'autre côté, c'est juste un couloir sombre.
Je ne sais pas dans quel but c'est réglé comme ça (je crois l'avoir lu ici, mais je ne suis pas sûre), en tout cas pour ceux qui connaissaient l'attraction avant c'est un manque, et ceux qui la découvrent ratent des trucs sympas.
Les luminosités ne changent pas. scratch C'est plus un mauvais tour que nous jouent nos yeux. ^^
Nan, nan ! Depuis un moment les lumières du manoir sont assez faibles, et comme l'a dit Meril06, dans le corridor of doors, on voit presque plus les portes !


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Mika

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 20:59

rnrc10 a écrit:
Mika a écrit:
Meril06 a écrit:
Ce que je trouve dommage c'est la baisse de la luminosité. Quand on est dans certains passages, on ne voit plus les détails comme les mains en haut des portes, ou les-dites portes qui bougent comme si elles étaient poussées de l'autre côté, c'est juste un couloir sombre.
Je ne sais pas dans quel but c'est réglé comme ça (je crois l'avoir lu ici, mais je ne suis pas sûre), en tout cas pour ceux qui connaissaient l'attraction avant c'est un manque, et ceux qui la découvrent ratent des trucs sympas.
Les luminosités ne changent pas. scratch C'est plus un mauvais tour que nous jouent nos yeux. ^^
Nan, nan ! Depuis un moment les lumières du manoir sont assez faibles, et comme l'a dit Meril06, dans le corridor of doors, on voit presque plus les portes !
Personnellement je les voit très bien. ^^

Et puis dans ce couloir l'éclairage est on ne peux plus simple avec des luminaires et lampes franchement pas chiantes à trouver et remplacer, alors à moins d'être incompétent ca serait vraiment difficile de se retrouver avec 10 points lumineux en moins par exemple.
Et puis quand une lampe meurt, elle est remplacée par son identique.


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rnrc10

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 21:05

Sauf que je me souveint très bien que je voyait bien , avant, les portes et surtout la porte avec les mains, alrs que Mardi j'ai du l'eclairée avec mon portables pour voir quelque chose, limite si on voyait pas que c'etait un couloir !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 21:18

rnrc10 a écrit:
Sauf que je me souveint très bien que je voyait bien , avant, les portes et surtout la porte avec les mains, alrs que Mardi j'ai du l'eclairée avec mon portables pour voir quelque chose, limite si on voyait pas que c'etait un couloir !
C'est la vieillesse qui commence Very Happy

Je vois encore assez dans cette attraction, mais je veux bien te croire ^^

Mais dans tout les cas ca m'étonnerait fort que cela vienne du matériel, car ya pas plus simple. Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 53119


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Demonaria

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 22:30


En même temps, cette baisse de luminosité accentue l'ambiance inquiétante du couloir, c'est pas si mal !

Et puis, comme Mika, je n'ai aucun problème à voir les portes. Et puis avec tous les bruits de serrures, inutile de bien distinguer pour se rendre compte qu'il y a des portes ! L'effet est plus saisissant !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 23:02

C'est pas la vieillese je vous jure xD

En plus je l'ai fait le soir ( les yeux se sont donc habitués au noir avant d'entrer ) et il n'y avait aucune lumières d'allumé dans le couloir !

Après, comme ce n'est pas une journée comme le 31 octobre ou le 31 janvier, Disney se permet de pas tout allumer ( dans la seance circle, les projections sur les murs n'etait pas allumé, dans le boudoir, les lumières qui éclairent la cheminée et l'etagère non plus etc ...)
( D'ailleur, le gramophone a eu un bug de la mort, il a été décalé de la musique, la chanson a sautée, et après c'est redevenu normal ..... Etrange What a Face ! )

Cela pour dire qu'on ne voyait rien dans le coridor of doors ^^


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 23:04

rnrc10 a écrit:
C'est pas la vieillese je vous jure xD

En plus je l'ai fait le soir ( les yeux se sont donc habitués au noir avant d'entrer ) et il n'y avait aucune lumières d'allumé dans le couloir !

Après, comme ce n'est pas une journée comme le 31 octobre ou le 31 janvier, Disney se permet de pas tout allumer ( dans la seance circle, les projections sur les murs n'etait pas allumé, dans le boudoir, les lumières qui éclairent la cheminée et l'etagère non plus etc ...)
( D'ailleur, le gramophone a eu un bug de la mort, il a été décalé de la musique, la chanson a sautée, et après c'est redevenu normal ..... Etrange What a Face ! )

Cela pour dire qu'on ne voyait rien dans le coridor of doors ^^
Les projections son légèrement jamais allumées xD et pour le gramophone ca date de fort longtemps déjà ^^


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 23:12

Bon ! Le vieux commence a divaguer alors xD ! Il va se coucher d'ailleur !

La vieille branche vous dit aurevoir !




...



Euh ...




Comment je fait pour sortir ._. ?
( et ui! Il n'y a ni portes, ni fentres What a Face ! )


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 23:15

rnrc10 a écrit:
Bon ! Le vieux commence a divaguer alors xD ! Il va se coucher d'ailleur !

La vieille branche vous dit aurevoir !
...
Euh ...
Comment je fait pour sortir ._. ?
( et ui! Il n'y a ni portes, ni fentres What a Face ! )
Papy n'est pas vexé j'espère ? ^^

Pour une fois que j'suis gentil. Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Redface

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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Sam 1 Jan 2011 - 23:17

En effet, pour la projection de la séance de spiritisme, cela date de la réhab de Février 2009 la nouvelle scénographie (mise en valeur des bustes et extension de la projection sur les murs).

Par contre, pour le couloir des portes, le problème de sous-éclairage de cette zone date également de quelques temps (je me demande même si cela ne fait pas également partie de la nouvelle scénographie de la réhab de 2009).
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PM Keeper

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Dim 2 Jan 2011 - 21:07

Ce week-end, Phantom Manor a été fermé à maintes reprises pour défaillance technique...les esprits festoyaient en privé.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Lun 3 Jan 2011 - 12:10

PM Keeper a écrit:
Ce week-end, Phantom Manor a été fermé à maintes reprises pour défaillance technique...les esprits festoyaient en privé.

j'espére que samedi prochain il sera ouvert sans panne!!


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Lun 3 Jan 2011 - 17:35

Espérons ! Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Mar 4 Jan 2011 - 20:46

Je l'ai fais aujourd'hui phantom manoir pour la première fois, alors il n'y avait aucune panne quand on l'a fait par chance peut être lol.

Quand on est entrer dans la plateforme pour descendre en bas ou monter je sais pas j'arrivais pas trop à savoir si on montait ou descendait.

Et quand ils nous ont dit de se mettre bien au centre on a été prit d'un fou rire ma mère et moi et d'autres touristes, c'est vraiment sympa à faire.

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Mer 5 Jan 2011 - 1:26

Mika, je confirme les messages de Meril06; la luminosité a réellement baissé dans PM, ou du moins dans certaines zones du ride.
J'en avais déjà parlé page 45 de ce topic.
Je ne sais toujours pas pourquoi et on ne saura peut être pas sans explications officielles, mais par endroit, on n'y voit presque plus rien.

j'ai bien une petite idée sur la question....
Mode parano on:
Dans une obscurité trop importante, les appareils photos numériques qui font la mise au point de façon automatique ( pour avoir une photo nette. Ils le font quasiment tous ) ne peuvent pas travailler correctement, donc au moment où la photo est prise ( même avec flash ) la photo est complètement floue puisque la mise au point n'a pas eu le temps de se faire avant le déclenchement.
Et sans flash, faut même pas y penser.
Donc cet assombrissement pourrait être un moyen d'empêcher les visiteurs de faire des photos. la luminosité est quand même juste suffisante pour entrevoir le décor ( c'est ce qu'ils croient...)

Mais...
Mode parano off:
Ils ne sont quand même pas aussi mesquins que ça chez Disney....
Il y a sûrement une autre explication.
En tout cas c'est vraiment beaucoup plus sombre qu'il y a un an ou deux...

Je suis venu avec ma famille et des amis en Mars dernier ( séjour de 4 jours et 3 nuit ) et on l'a trouvé tellement sombre qu'on a fait cette attraction qu'une seule fois!!!! Dommage mais on y voyait presque rien.
Pourtant cette attraction était facilement dans le top 5 de mes préférées.
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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Mer 5 Jan 2011 - 13:00

C'est sombre surtout dans le couloir des portes, je crois que ça date de la réhab d'il y a 2 ans. Des portes ne sont plus éclairées, d'autres partiellement, et le Tomb Sweet Tomb n'est visible que la nuit ou si on est restés longtemps dans le couloir des portraits (le temps de s'habituer vraiment à la nuit).

Le comble, c'est que le seul truc correctement éclairé du couloir soit un truc qu'on ne peut pas voir des doombuggies, à moins de se retourner. Il s'agit d'une table avec quelques objets, éclairés en rose.

Au sujet du Tomb Sweet Tomb, j'ai parfois l'impression que le projecteur est mal positionné, puisqu'il éclaire plus le mur que le tableau, mais de manière correcte.


Je doute que tout ça soit fait pour dissuader les utilisateurs de flash. Un choix artistique sans nul doute.
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PM Keeper

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 2 Horlog11Mer 5 Jan 2011 - 13:29

Citation :
Je doute que tout ça soit fait pour dissuader les utilisateurs de flash. Un choix artistique sans nul doute.

Possible, mais je pense aussi que cela permet de nous habituer à l'obscurité des lieux ; gare cependant aux sorties très ensoleillées.


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